原討論串
開串的主題是有人想討論隊伍中有個混蛋時會影響到團隊經驗取得的問題。
回到第12樓時,官方的Blizzard Poster出來做了一些說明。
由於玩家討論的部份需要查證,這裡只把Blizzard Poster的發文內容列出來討論。
--
Your party member isn't going to get any additional rewards or loot if she kills the boss while you're dead. In fact, it'd be more beneficial for her if you were alive, as something might drop for you she wants. If she kills the boss alone, she gets loot for one person. If you kill the boss together, you each get loot for one person, slightly increasing the odds something good will drop for one or both of you. If you're a good sport and share drops you can't use, but she can, then you're encouraging teamwork and fair play.
當你的隊伍成員在你死亡時殺死Boss,她將不會得到任何額外的獎賞或寶物掉落。事實上,你活著會帶來更多的助益,因為可能會有某些她想要的東西掉落在你身上。如果她獨自殺死了Boss,她將拾取到一人份的寶物。如果你們一起殺死了Boss,你們將各自取得一人份的寶物,這將稍微提昇某些好東西掉在你們其中一個,或兩人身上的可能性。如果你是個令人喜歡的好玩家,願意分享你不能用、但是她能用的掉落物,這將鼓勵團隊合作與公平遊戲的進行。
If your party member is going to make sure you stay dead, it'd be for no other reason beyond causing you grief -- like I said, this person won't benefit at all from you being dead. In that case, this isn't a person you should continue to group with.
如果你的隊友刻意確保你處於死亡狀,那除了讓你傷心外沒有其他理由了。像我說的,這個人並不會因為你死亡而得到任何好處。這種情況下,這不是個你該繼續組隊的人。
--
從這段說明中我們可以瞭解的幾件事情有…
1、打倒Boss時的Loot機制是每人可以Loot屬於自己的一份寶,然後這份寶並不會是限定自己職業使用的。
2、因為你不在現場、死亡或某些其他理由造成雖然組隊,但隊友卻獨自殺掉Boss的狀況時,你將不會取得Loot和經驗。但是不確定有沒有時間上的限制(比如死亡5秒內Boss也倒了)或死亡距離(可能死在10碼內還是有Loot,死超過就沒有)問題。
3、為了最大化打倒一個Boss所能取得的Loot,Boss死亡時要確保所有隊友在場並存活…也就是如果有人在王快倒時噴了,其他人可能要繞圈圈等他回來。
4、隊友要慎選,不要選感情差到會拼著少拿點東西也不讓你賺的人當隊友…


























































































