倒像巷子口的阿伯啊!!

阿伯, 你手抖個什麼勁啊!?

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吹個箭而已屁股有必要翹這麼高嗎!?

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"Leah來,北北幫妳檢查身體!"
Leah:!
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"這位女施主,妳中了骷髏王的毒了,讓我幫妳吸出來..."
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為了不讓女NPC從此不跟我們對話而無法進行任務,還是改玩女性模組好了

妳看那堅挺又充滿彈性的...小腿肌(?)一整個充滿三國無雙裡的火神祝融的野性美

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只是不能免俗地, 身為巫醫, 就要幫Leah排一下毒(?)
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D3有別於D2的一個地方, 就是技能(+道具)使用的限制
左鍵+右鍵+數字1~5, 最多有7個技能快捷鍵;
(藥水不管有幾瓶, 都只要一個快捷鍵, 跟現在大多線上遊戲一樣)
7個快捷鍵乍看之下應該夠用, 但重點在初期能使用的技能數目有限制
LV1~5, 只能從所有技能中選2個使用
LV6~12, 只能選3個
LV13~17, 只能選4個
而其中出生就學會的<殭屍犬>, 因為能提供3個血多皮厚仇恨高的坦克,
幾乎就佔掉了1格常駐技能的位置, 所以初期能選用的技能數就變成了
LV1~5, 選1個
LV6~12, 選2個
LV13~17, 選3個
關於Beta版所開放巫醫的技能, 版主Randal Du已有詳細的介紹, 這邊就不再贅述
請參考這篇Beta階段職業詳解 - 巫醫
已下僅為個人使用感想:
LV1~5, LV2會習得<瘟疫蟾蜍>, LV3會習得<死者之攫>, LV5會習得<殭屍向前衝>,
但此階段最推薦的還是<殭屍犬>+<毒鏢>
蟾蜍的射程雖然夠遠(持續3秒, 不碰到敵人的情況下跳得比殭屍還遠),
但是此階段遇到的敵人大多較分散, 對蟾蜍的不定向來說不能有效率地清場
如下圖, 蟾蜍不碰到敵人的話在消失前可以跳到最遠那張長椅的距離
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殭屍則是因為衝鋒路徑以外的敵人攻擊不到, 耗魔多施法時間也不夠快,
使用上必須不斷往敵人移動, 整體使用起來沒有暢快感, 所以目前也無法當常駐的主攻技
如下圖, 殭屍只能衝到最遠那張長椅之前(還碰不到那張長椅)
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"通靈之術!"(打不到也是枉然
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死者之攫的話CD稍長, 在敵人較分散的此階段, 仍不適用當主攻技,
還是等LV6之後再拉出來當第2個常駐技吧
LV6~8, 多了個清場用的AE技<死者之攫>佔掉了新的常駐技的位置,
剩下的就跟之前一樣, 殭屍犬坦住之後毒鏢點放,
忘掉LV7會習得的<屍蛛>吧, 耗魔多, 對死者之攫清完場後的分散敵人也不實用
LV9~12, 不由分說, <殭屍犬>+<死者之攫>+<火蝙蝠>算是最實用的組合,
如下圖, 火蝙蝠的最大判定範圍可以到最遠的那張長椅
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唯獨以下兩個場合個人遇到了點問題...
在對上小王以及骷髏王的時候, 魔燒光王卻還沒死, 尤其是骷髏王;
另外則是對上會烙跑到遠方招換小怪的TOMB GUARDIA的時候,
常常怪清光了還得要追著他打, 感覺很不順暢
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就在此時發現初級的<毒鏢>意外地好用, 射程遠, 耗魔低, 還有追加的DOT
由於D3換技能不像D2那麼便利, 所以大部分時候個人還是用<殭屍犬>+<死者之攫>+<火蝙蝠>,
只有打骷髏王跟JONDAR(神殿騎士任務王)之前, 會把<火蝙蝠>換成<毒鏢>
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LV13~, 剩餘一個技能格個人當然是選擇<毒鏢>了, 這樣也免除有時忘記切換的煩惱
閒著無聊的時候, 還有一個另類選擇: <死者之攫>+<妖術>+<幽體漫步>+<火蝙蝠>
尤其是遇到黃色小王的時候, <幽體漫步>衝進小王身邊放<妖術>把小王變雞,
再用<死者之攫>+<火蝙蝠>清場,安全又饒富趣味性
看到小王就要雞一下

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以上是個人的小感想, 希望各位都能玩出自己的組合!





























































































