暗黑破壞神小小測試心得(感謝forhace提供測試)

試了一晚
發覺野人真的好難用.....
法師的大範圍清怪能力強
但MANA就是一切,沒有法力就整個軟了
解了一個黃盾跟一個黃鞋,屬性還不錯

13級之後改玩狩魔獵人
單手十字弓比雙手的好多了且傷害也不低
炮轟連發技能清怪很有快感
但是網路的LAG跟暗黑3的防禦性機制
使得狩魔獵人放追蹤箭時如果馬上移動
會LAG,甚至小小地回朔!! 好幾次都是
這樣卡死在最後的骷髏王那邊

想玩狩魔獵人的人,網路連線速度和電腦一定要夠好,不然光是LAG
真的會害死人,不過也不知道是不是因為測試版的連線位置
是在國外,所以進行遊戲時超LAG 希望5月上市時可以
大大地改善遊戲的"進行節奏"

鐵匠系統我升了一級,已經可以制作稀有的黃色裝備
雖然等級不足,無法使用,但有些藍色物品可以擁有三個屬性
效果也不錯,鐵匠系統在3代真的比較像完整版
對遊戲中的角色支援度大大提升(武器倒還好,最主要是防具的提供比較方便)

另外,符文真的是不錯的設計!!改變施法性質,或是提升威力
讓遊戲可玩性更高@@ 經過這一晚測試,原本想玩巫醫,野人的我
可能會變心去玩秘術術或是狩魔獵人,比野人好上手多了
應該是武器等及太低,根本感覺不出來野人的傷害在哪
武僧感覺都比野人好
13版時鐵匠升級只要500-1000-2000的樣子
15版(現在)居然一開始就是2000-4000
雖然掉的金幣有小額增加(但也不超過45),白裝丟商店只有1~5塊錢

~江江~ wrote:
應該是武器等及太低,...(恕刪)

先前看過外國一位女玩家在用野人
跳躍攻擊範圍殺傷力大,殺怪很輕鬆....但昨天實際試玩後
我想她全身大概都黃裝吧=.= 野人還是要拿雙手大刀或大鎚才威

至於武僧,機動性高打擊節奏快
雖然沒有試玩,但我覺得比起野人來說,應該會好用一點
不會耶 我目前的野蠻人只有一件黃裝

目前是拿兩把單手鐮刀

DPS有到31.57

清怪用左鍵第二招的第二的符文

只有快而已

所以裝備稍微配一下

在熟練一下野蠻人的玩法

我想野蠻人真的很強啦!!

阿狗仔 wrote:
不會耶 我目前的野蠻...(恕刪)

這次改版後只有玩野人,攻擊力比您還稍高一點,即將13級,到現在說真的很少看到清比我快的
Canon機身鏡頭年份持續整理 ericanon.blogspot.tw
正式版上市我也會先玩野蠻人,
試玩過全部職業後發現還是他清怪比較快,也比較順暢。
其他法術職業都受限於Mana,而且3代又沒有藍水,所以節奏不太好掌握。
以BETA只能到13級的心得來說:

野蠻人清怪快,打擊感超爽,不容易死。

武僧清怪效率也不差,但相對起來的打擊感沒野蠻人好,唯一缺點。

巫醫要等到練出火蝙蝠才會覺得他比較強,前面用毒箭和僵屍AE和召狗打得實在是慢。

法師大炮和大範圍技都不錯,但就是魔很容易乾,而且法術傷害也是看武器傷害,
不像以前可以用等級去撐。

獵人還不錯用,一開始導引箭打怪真的很慢,直到練出迴力鏢之後,就有很大改善。

lee0313 wrote:
正式版上市我也會先玩...(恕刪)

狩魔獵人我都是開炮轟耶...
反正用追蹤箭攻擊空氣,戒律也會上升
戒律滿就開槍掃射 XD
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