縱合網路上爬文的結果.. DPS有許多構成要素, 但是哪一項才是最先被考慮的?

希望大家給個方向.. 以下是我個人的感覺: 從重要到不重要1 ~ 7

1. 增加傷害 (例如 17 ~ 30這種)

2. 增加攻速

3. 武器攻擊力

4. 智力

5. 增加屬性(秘術 火 冰 電 神聖...)傷害

6. 力量

7. 敏捷
nabiki68 wrote:
縱合網路上爬文的結果...(恕刪)



你看起來不在乎某些東西。不過沒關係,決定權在你。

我自己的方法——以生命值和抗性為優先:

如果是野蠻人
體力 & 抗性 > (有增加防禦的東西) > 攻速、力量(& DPS)。

如果是 Wizard
一樣。

理由:
沒什麼,享受在煉獄。

I hate rage-quitters and oh! I thought this was really well done. ;)
力量及敏捷對法師都沒有用吧!
高DPS>體能>智力>抗性>擊殺獲得生命力
放棄義大利羊皇,轉戰VESPA
如果你經常更朋友一起連線,那就不要懷疑,狂衝DPS就好,只要在後方穩穩輸出,秘術打超痛的
但是如果你是玩SOLO的話,體能跟防就一定要撐,法師時在是太軟了,小弟我現在在地獄打滾,
被跑得比較快的精英怪摸個兩三下就趴了,雖然我防有到2500多,但是還是很快就趴了
看個人囉
地獄以後 就是DPS跟體能, 沒別的...

沒有體能, 隨便一隻瞬移怪就送你回家...

P.S 我的秘術也衝不高DPS, 永遠打不到好的杖, 唉...
拿個"無能"當圖示也違反板規? 也叫觸犯政治? 01文字獄到這種地步啊?
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