縱合網路上爬文的結果.. DPS有許多構成要素, 但是哪一項才是最先被考慮的?希望大家給個方向.. 以下是我個人的感覺: 從重要到不重要1 ~ 71. 增加傷害 (例如 17 ~ 30這種)2. 增加攻速3. 武器攻擊力4. 智力5. 增加屬性(秘術 火 冰 電 神聖...)傷害6. 力量7. 敏捷
nabiki68 wrote:縱合網路上爬文的結果...(恕刪) 你看起來不在乎某些東西。不過沒關係,決定權在你。我自己的方法——以生命值和抗性為優先:如果是野蠻人體力 & 抗性 > (有增加防禦的東西) > 攻速、力量(& DPS)。如果是 Wizard一樣。理由:沒什麼,享受在煉獄。
如果你經常更朋友一起連線,那就不要懷疑,狂衝DPS就好,只要在後方穩穩輸出,秘術打超痛的但是如果你是玩SOLO的話,體能跟防就一定要撐,法師時在是太軟了,小弟我現在在地獄打滾,被跑得比較快的精英怪摸個兩三下就趴了,雖然我防有到2500多,但是還是很快就趴了看個人囉