記得在高職的某一天放假的早上
住在台北的哥哥就打電話給我
叫我趕快去網咖

叫我開一個battla.net的暗黑帳號
一起玩暗黑破壞神
當時很多人玩的地區都是美西
而我們選擇落腳的地區郤是歐洲
前前後後我玩到了高職畢業
那是距今十年前的事

最近暗黑三終於出來了
很多人的批評,讚美都有

但是我想說的是
對這一款遊戲

好的聲浪或是壞的批評都不是什麼重要的點

一款遊戲可以在當時這麼的風麾
一定跟當時的時空背景及製作技術跟概念有一定的關係

這種關係並沒有辦法在每一個時代都可以發揮的出來
那也都不是很重要

重要的是自己要玩的遊戲是自己決定的嗎?
對於要玩要買這個遊戲之前做足了功課嗎?

雖然暴雪公司現在的亞洲伺服不穩
供貨出問題

而我呢?
當初我在Y拍早就預定好標準版的暗黑了

後來我轉賣給另一個朋友才賣1200
(這不是黃牛,我在5/15發售前就賣出了!!)

在我決定轉賣的時候我就決定先觀望一陣子了
並不是大家都一股熱潮就代表遊戲是好玩的!!
因為其中的商標及口碑被佔了很多的因素

到目前為止我也還未登入過暗黑三
但是我想對冒然做出評斷的人說


單單的說遊戲不好玩並不是真的不好玩
或許只是不合個人的胃口

而我還在期待很多人上線,共同冒險合作的那一天
沒有爛遊戲,只有不懂的欣賞的人呀!
文章關鍵字

rdadi wrote:
到目前為止我也還未登入過暗黑三
但是我想對冒然做出評斷的人說


等你真正玩過再來評斷吧....
目前的D3蠻虛的....
關於你的標題
現今變成了

那些年,我們一起追的物流車
當你不斷吃土的時候~
再逛逛各大論壇看攻略~
再看看AH神裝的魅力~

你就會發現.....

以前那種開運鑑定團的樂趣已經找不到了~
大部分的人都還在克服吃土
而且怪有越改越強的趨勢
因為BZ認為這樣才不會沒有樂趣

可能他們認為玩家坐在電腦前面等28秒才能復活比較有樂趣吧
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