看好了一陣子的文章,大家似乎都在講高DPS,很少提到人物的主要屬性
主要屬性跟DPS衝突的時候,該以哪個優先?
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Wesley55688 wrote:
看好了一陣子的文章,...(恕刪)


近戰的很重抗性~
尤其是煉獄~
遠攻的就大都走高dps路線~
以dh來說好了~
皮真的是薄的可以~
在地獄模式下就不太能被怪摸到~
到了煉獄更是如此~
所以遠攻的走高dps~
而近戰的走高抗~
不過也有其它的魔人~
武器部份比較重DPS, 屬性倒還好, 當然dps高且又有主要屬性的武器都挺貴
Wesley55688 wrote:
看好了一陣子的文章,...(恕刪)


因為DPS跟各個角色的主要屬性息息相關
高DPS = 高主要屬性
所以DPS跟主要屬性不會有衝突的情況存在
當然,D3 這遊戲的DPS算式很怪
攻速、會心一擊的機率跟會心一擊的傷害,都會影響到DPS的高低
但要裝備都能兼顧到這些屬性的機率不高
亦或是有這些屬性,但數值卻不讓人滿意
這也是為什麼會有裝備在拍賣場被賣到幾百萬甚至是上千萬
因為那些裝備不僅有這些屬性,數值也是相當的不錯

PS:我這裡指的DPS,不是只有單指武器上面寫的DPS
而是涵蓋身上所有裝備而得出的DPS值
就像下面截圖是以DPS高的為主,不用管敏值嗎?



圖中攻速:每秒1.84次 傷害:3800
3800是攻擊1次的傷害,還是是1.84次的傷害3800

Wesley55688 wrote:
另外再問,圖中攻速:每秒1.84次 傷害:3800
這3800是攻擊1次的傷害,還是...已經是1.84次的傷害


上面說的傷害就是DPS=Damage per second,也就是平均每秒可以輸出傷害3800

攻擊速度每秒1.84次,DPS:3800

那平均每次攻擊的傷害就是3800/1.84 = 2065.2

Wesley55688 wrote:
就像下面截圖,這種狀...(恕刪)


以你敏破千來說,我認為是你武器太差,看來你武器的傷害應該不到300

不過再看你等級只有52,自然不會有什麼好武器

可以去拍賣場找看看有沒有武器傷害有600以上,60級武器有附加降低等級需求的很容易達到

這樣你DPS翻倍應該沒問題
給樓主:
魔獸世界的定律是"一切在封頂後才開始",現在這個定律也全然適用於D3
只要回想40級的DPS約末1000、30級約300、20級約100、一級只有3!!!
(大概啦...太久之前的事了 XD)

以現在50級來看,4K算是很理想了,大概有一半的裝都是在30級上下吧?
等全數換成60級裝備,一切才真正開始...
Wesley55688 wrote:
...(恕刪)
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