【情報】[Patch 1.0.3物品改動]裝備攻速即將大幅削弱 鐵匠鍛造加強

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===物品===


  • 大幅度降低了所有物品的攻擊速度詞綴。以下列表列出了每個詞綴等級以前的和新的數值。這個列表應該能讓你大致瞭解你將失去多少攻擊速度加成。箭袋上的攻擊速度加成似乎保持不變。


    • 武器


      • 急速1:舊(2-3%),新(2%)

      • 急速2:舊(4-5%),新(2%)

      • 急速3:舊(6-7%),新(2-3%)

      • 急速4:舊(8-9%),新(2-3%)

      • 急速5:舊(10-11%),新(3-4%)

      • 急速6:舊(12-13%),新(3-4%)

      • 急速7:舊(14-15%),新(5%)

      • 急速8:舊(16-17%),新(6-7%)

      • 急速9:舊(18-19%),新(8-9%)

      • 急速10:舊(20-25%),新(10-11%)







    • 其它類型(戒指,項鏈,手套,傳奇裝備)


      • 急速1:舊(2-3%),新(2%)

      • 急速2:舊(4-5%),新(2-3%)

      • 急速3:舊(6-7%),新(3-4%)

      • 急速4:舊(8-9%),新(3-4%)

      • 急速5:舊(10-11%),新(4-5%)

      • 急速6:舊(12-13%),新(5-6%)

      • 急速7:舊(14-15%),新(6-7%)

      • 急速8:舊(16-17%),新(8-9%)








===製造===


  • 珠寶匠


    • 更新了以下珠寶的製造花費,此外,以下合成只需要2個寶石(從3個下調)。無暇方正以上級別的製造花費和寶石要求保持不變。


      • 無暇方正:100g,從20000g下調。

      • 方正:85g,從7500g下調。

      • 璀璨:70g,從3500g下調。

      • 完美:55g,從2000g下調。

      • 無暇:40g,從1250g下調。

      • 普通:25g,從750g下調。

      • 瑕疵:10g,從500g下調。









  • 鐵匠


    • 降低了很多圖紙的製造花費和材料要求。我們列出了以下所有煉獄圖紙的新花費(不是通過訓練學習得到的)。至崇級宏偉圖紙的花費和材料要求保持不變。


      • 至崇級巨獸鎚,至崇級末日射弩,至崇級秘儀法杖,至崇級鬼刃,至崇級幽靈弓,至崇級古式戰斧,至崇級鐵碎鎚和至崇級戰儀杖現在需要42036g,從97180g下調,需要23個玄妙精華,從29個下調,需要3個斑燦珠淚,從7個下調,需要7個奧秘之書,從8個下調。

      • 至崇級征服長劍,至崇級巖鎚。至崇級畏怖盾牌,至崇級鐵頭斧,至崇級黃金爪,至崇級渦刃弩,至崇級屠斧,至崇級星軌石,至崇級穿刺匕首,至崇級符文箭筒,至崇級強擊魔杖和至崇級禁語咒物現在需要40680g,從94920g下調,需要20個玄妙精華,從27個下調,需要3個斑燦珠淚,從7個下調,需要6個奧秘之書,從8個下調。

      • 至崇級天界護肩現在需要29832g,從49720g下調。

      • 至崇級君王胸甲和至崇級君王頭盔現在需要31188g,從51980g下調。

      • 至崇級精良巨獸鎚,至崇級精良末日射弩,至崇級精良秘儀法杖,至崇精良級鬼刃,至崇級精良幽靈弓,至崇級精良古式戰斧,至崇級精良鐵碎鎚和至崇級精良戰儀杖現在需要59768g,從134719g下調,需要32個玄妙精華,從41個下調,需要4個斑燦珠淚,從8個下調,需要10個奧秘之書,從12個下調。

      • 至崇級精良征服長劍,至崇級精良巖鎚。至崇級精良畏怖盾牌,至崇級精良鋸肉匕首,至崇級精良鐵頭斧,至崇級精良黃金爪,至崇級精良渦刃弩,至崇級精良屠斧,至崇級精良星軌石,至崇級精良穿刺匕首,至崇級精良符文箭筒,至崇級精良強擊魔杖和至崇級精良禁語咒物現在需要57840g,從131586g下調,需要29個玄妙精華,從38個下調,需要4個斑燦珠淚,從8個下調,需要8個奧秘之書,從11個下調。

      • 至崇級精良臂鎧,至崇級精良天堂腰縷和至崇級精良天界護肩現在需要42416g,從68926g下調。

      • 至崇級精良君王胸甲,至崇級精良君王頭盔和至崇級精良君王裙甲現在需要44344g,從72059g下調。

      • 至崇級精良君王護脛和至崇級精良君王護臂現在需要42416g,從68926g下調。






  

bookmark8579 wrote:
武器

急速1:舊(2-3%),新(2%)
急速2:舊(4-5%),新(2%)
急速3:舊(6-7%),新(2-3%)
急速4:舊(8-9%),新(2-3%)
急速5:舊(10-11%),新(3-4%)
急速6:舊(12-13%),新(3-4%)
急速7:舊(14-15%),新(5%)
急速8:舊(16-17%),新(6-7%)
急速9:舊(18-19%),新(8-9%)
急速10:舊(20-25%),新(10-11%)

其它類型(戒指,項鏈,手套,傳奇裝備)

急速1:舊(2-3%),新(2%)
急速2:舊(4-5%),新(2-3%)
急速3:舊(6-7%),新(3-4%)
急速4:舊(8-9%),新(3-4%)
急速5:舊(10-11%),新(4-5%)
急速6:舊(12-13%),新(5-6%)
急速7:舊(14-15%),新(6-7%)
急速8:舊(16-17%),新(8-9%)(恕刪)


我要滾來滾去了
剛剛才打到三個加攻速的裝備,分別是手套、護臂以及戒指
在加上以前有的裝備
雖人早有預感
看起來1.0.3以後要改買DPS高、+爆擊機率以及+爆擊傷害的的武器/防具了
改攻速大家就改爆擊,
我有預感下次很cooooool的,
就是爆擊了!!
暴雪覺得最cooool的就是把玩家逼瘋吧
爆shit超coooooooooool
激戰2 也快出了!!
no mine

bookmark8579 wrote:
>>文章...(恕刪)


也好,第三章推到第二隻王
但王居然都是最好打的= =
其他的打到都罵聲連連
暴風雪 一直在削弱玩家,加強怪物 唉
改攻速讓我決定 不買安塔莉爾的面貌了....

看來那要變廢渣

剛好相反
暴雪慣例,不會修改玩家手中的裝備屬性。現有的高攻速武器將成為絕版的極品。
會成為天價或非賣自用品!!

潘小天 wrote:
改攻速讓我決定 不買...(恕刪)
狗屎
我的野人就是靠攻速擠出一些血球來吃的
要把攻速下調不就沒戲唱了
看來近戰真的活不下去了...
還好應該是不會影響到目前已出產的裝備(BZ一向的作法是把新物品做調整)

雖然聽說1.0.3把怪的強度下調了
但是玩家的「強度」也下調了..
這不就相等了嗎?
回到了原始不更新的情況???

BZ你夠厲害..
不知所為何事
攻速有破壞遊戲的平衡嗎???
調整遊戲之前
請先不要管玩家怎樣說
回頭看一下遊戲的設定、平衡等最原始的初衷
「明快」是暗黑最大的樂趣...
不要把這樂趣給剝奪掉啊...

另外,鐵匠有變強嗎?
看起來只是把費用、材料下調而已
做出來的東西還不是廢渣
有不一樣嗎?
會引人去做裝嗎?
我看除非你有錢沒處花才會去搞吧..
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