jinpon wrote:剛加入這個遊戲新手請...(恕刪) 不是,顯示出來是已經加好的你這把武器原始攻擊是(475-288)~(801-325)=187~476DPS是(475+801)/2*1.2=765.6另外講一下這把武器的傷害是怎來的,首先看下圖這是你這把武器最基礎的白武,小傷是186~191,大傷是344~354所以你的武器原始攻擊475-288=187,在他的範圍內但是大傷801-325=476超過基礎344~354 ???這是因為武器會先看小傷加成,而小傷加成加上去後如果比大傷高,則大傷會以小傷計也就是說,你這把武器小傷基礎187,加上288最小傷害加成後,小傷變成475這時不管你大傷多少,反正都被小傷超過了(因為大傷基礎只有344~354)所以這時你的武器傷害會變成475~475,也就是大傷小傷都是475然後再計大傷加成,所以大傷變成475+325=800..........................為什麼差1好吧,所以可見基礎傷害有小數點,不然就是大小傷加成有小數點,差1是近位來的不管了,反正你的475~801是這樣來的
t61063 wrote:請問武僧兩手都拿武器...(恕刪) 不一定,要看兩把武器的數值要是兩把差不多,那就會比只裝一把好要是一把好一把爛,那DPS就會被濫的那一把拖累因為雙手攻擊的基礎是「兩手輪流攻擊+攻速15%」要是兩把差不多,你就會得到大約115%的攻擊效率要是比較爛的那一把爛到爆炸了,假設原本的100 爛的50那兩手打起來就是 115%攻速的 100 50 100 50 100 50 100 50......事實上平均差不多只有86.25的傷害...就變爛了。
ck089457 wrote:所以武器裡面+最大最...(恕刪) NONO...不對白字就已經是加上去的的結果了譬如說原本是1~5(武器原始數值,看不到) 下面藍字是+2~ +5那你就會在武器的大小傷白字看到 3 ~ 10藍字諸如加大小傷、加XX%傷害 這兩類都會先幫你加總到 白字大小傷上面^^