剛加入這個遊戲
新手請問關於武器大小傷害的計算
如下圖這把武器的大小傷之計算方法是否為
小傷:475+288=763
大傷:801+325=1126


關於武器傷害的計算
文章關鍵字
我覺得是基本值+小+大後才是你上現顯示的數字
講簡單就是已經加好了
jinpon wrote:
剛加入這個遊戲新手請...(恕刪)


不是,顯示出來是已經加好的

你這把武器原始攻擊是(475-288)~(801-325)=187~476

DPS是(475+801)/2*1.2=765.6

另外講一下這把武器的傷害是怎來的,首先看下圖



這是你這把武器最基礎的白武,小傷是186~191,大傷是344~354

所以你的武器原始攻擊475-288=187,在他的範圍內

但是大傷801-325=476超過基礎344~354 ???


這是因為武器會先看小傷加成,而小傷加成加上去後如果比大傷高,則大傷會以小傷計

也就是說,你這把武器小傷基礎187,加上288最小傷害加成後,小傷變成475
這時不管你大傷多少,反正都被小傷超過了(因為大傷基礎只有344~354)
所以這時你的武器傷害會變成475~475,也就是大傷小傷都是475
然後再計大傷加成,所以大傷變成475+325=800

..........................為什麼差1

好吧,所以可見基礎傷害有小數點,不然就是大小傷加成有小數點,差1是近位來的

不管了,反正你的475~801是這樣來的
非常清楚的解說
謝謝
jinpon wrote:
剛加入這個遊戲新手請...(恕刪)
請問武僧兩手都拿武器時
傷害會加多嗎?


t61063 wrote:
請問武僧兩手都拿武器...(恕刪)


不一定,要看兩把武器的數值

要是兩把差不多,那就會比只裝一把好

要是一把好一把爛,那DPS就會被濫的那一把拖累

因為雙手攻擊的基礎是「兩手輪流攻擊+攻速15%」

要是兩把差不多,你就會得到大約115%的攻擊效率

要是比較爛的那一把爛到爆炸了,假設原本的100 爛的50

那兩手打起來就是 115%攻速的 100 50 100 50 100 50 100 50......

事實上平均差不多只有86.25的傷害...就變爛了。
興趣多到一輩子不夠用...慘...

paradice wrote:
不一定,要看兩把武器...(恕刪)


原來如此
所以兩手要拿差不多的用才不會出現太扯的數字

t61063 wrote:
原來如此所以兩手要拿...(恕刪)


詳細的話 您可以看看小弟拙作 <糟了 被發現在打廣告>

暗黑DPS計算機 EXCEL版

哈哈哈
興趣多到一輩子不夠用...慘...
所以武器裡面+最大最小傷是沒意義?
單看上面最大數值就是最大傷害?(不看其他屬性加值)


ck089457 wrote:
所以武器裡面+最大最...(恕刪)


NONO...不對

白字就已經是加上去的的結果了

譬如說原本是1~5(武器原始數值,看不到) 下面藍字是+2~ +5
那你就會在武器的大小傷白字看到 3 ~ 10
藍字諸如加大小傷、加XX%傷害 這兩類都會先幫你加總到 白字大小傷上面^^
興趣多到一輩子不夠用...慘...
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