我今天花了點時間
寫了一個小小的百步效益計算器
使用上應該很簡單
就是輸入角色固有的爆擊機率
還有攻擊速度
以及要模擬多長 (這個比較沒意義,預設6000分鐘已經夠長了)
按下計算
就會算出裝上百步後
角色的爆擊機率提昇期望值

後來我又新增了兩個參數
就是持續射擊的時間與間歇的時間

因為獵人常常要風箏
風箏的時間長短也會影響百步效益

計算器在這裡:
http://tinyurl.com/cvdulwj
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