我今天花了點時間寫了一個小小的百步效益計算器使用上應該很簡單就是輸入角色固有的爆擊機率還有攻擊速度以及要模擬多長 (這個比較沒意義,預設6000分鐘已經夠長了)按下計算就會算出裝上百步後角色的爆擊機率提昇期望值後來我又新增了兩個參數就是持續射擊的時間與間歇的時間因為獵人常常要風箏風箏的時間長短也會影響百步效益計算器在這裡:http://tinyurl.com/cvdulwj