[武增] 當個好坦,要朝哪個方向著手?

版上的許多文章,都是一個人打王打怪的建議居多
不過我通常是和幾位朋友一起衝A3 (野人+祕數+獵人+我)
多數時候是另外一位野蠻人當坦,我個人是使用定罪加團隊傷害以及副坦偶而撐一下場面
不過偶而當野人坦不在線上的時候,我扛A3就扛不太動,常常掛點

想請教:
1.想當稱職坦職,我裝備除了要增加全抗之外(800?)護甲(6000?),還要朝哪方面前進?
2.技能使用方面,該使用哪些技能才能增加存活率?能夠最大化的幫助隊友?


補充一下我的英雄榜:
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/prettycat-3354/hero/7469892

剛買了一個盾.
武器的話,我還有+擊回的拳套,帶在身上看場合使用
[武增] 當個好坦,要朝哪個方向著手?
[武增] 當個好坦,要朝哪個方向著手?
目前比較需要知道,以現在的裝備,技能使用何種較適合~

感謝各位的建議^^
文章關鍵字
拿盾吧~有資金的話,找高格檔高敏體高抗高爆擊,沒資金就高格檔高抗體就可以了,主要輸出不是靠你。
然後找把dps不高沒關係,擊回高的快速武器,吸得回來比較重要。

技能,多人當然要開定罪,48%傷害可以讓隊友打出更高數字,
但是擋不住,就轉開迴避,金身還是閃火就要你自己評估了。

當然,用颶風轉吸怪讓怪集中給隊友打,精氣回得來,就用疾風震,會缺精氣就換暴風眼。

通常精氣就算有剩也不多,就看你要配爆裂掌血肉之軀,標定精英怪讓隊友殺更快,
還是焚體烈焰來炸小怪。

不過我自己坦,關鍵都會在小王地板技,一些監禁築牆配上褻瀆、融火,抗體再高也撐不了太久
我通常配七星閃攻其不備,危險時候可以躲出去。
惡魔常常偽裝成假先知的模樣 帶領無知的羔羊走進死亡的墓地
請問一下定罪真言哪個符文可以加隊友的傷害??
定罪是對怪的NERF,所以對隊友也有用

定罪對周圍怪常駐增傷12趴3秒24趴

配第一個符文常駐增傷24趴3秒48趴
要坦的話我正常是不用七星閃 因為你一閃表示獵人就要死了
正常我是一直目盲跟狂T暈 精氣回覆武器跟頭盔都有 所以一直TTTT暈菁英
如果野人不在 就改成抗性提高那個吧 生存下來比一直死掉又回來還是好多了

拿盾就好 全抗850+ 盔甲也是6000+ 血量6w+ 這樣就OK了(如果你還要兼顧寶率這樣裝備會在貴不少)
我也是專玩武僧.我個人是以進戰.爽爽殺怪為樂.我用雙持武器.2把都有擊回血約1760~1800以上
符文以目盲~迴天為主要技能.遇到最機車精英.我剛開始先直接對坦.地上熔火血量掉很快時.再開目盲.撐一下回血.再開無敵技能.我此時血也補滿.先跑開一下第上熔火.繼續打.我是很少喝水.死亡率也不高
你參考看看
我DPS約3.8W~4W之間作調整.如有野蠻搭配我都以4W高傷害為主
抗也830.野蠻搭配.我降為780幾.一吼抗變成1200以上.所以我很喜歡跟野蠻搭配.打阿單.根本不用閃.直接對幹
盾僧就好,防拿盾沒Buff 6000 up,抗700 up就行,HP 5W up 不過擊回弄個1500左右,
擊回和HP可以實施打怪去調.這樣的條件應該不高.如果允許,找個精回血的武器.

以下是我組隊主要技能配法,可能和其他人比較不同,不過這樣我自己用起來還蠻好用的.

雷霆+暴擊回精 (暴要30以上比較好用,暴不夠就百烈+機率回精,看自己實測那種效率對你最好)

颶風轉+加大距離
(上個技能加強回精效果是為了這個,可以常聚怪,這樣隊友打怪會有效率很多,救人也很方便.如果自己DPS也高的話,效率不錯
有幾點要注意:
1.要頂的住小怪圍
2.遇到精英怪,頂的住一次拉過來.頂不住的精英技能就要換拉出來,不能聚,譬如變態的地板技,拉到沒地板技的地方邊打邊回血.
看情況判斷.走位->吸怪->吸血,
這東西用的人可能不多,不過我是覺得很好用)

目眩
無敵
裂風
閃避真言+防(這樣防就能上7000 up)

天人
敏轉防
超絕(吊住一口氣=.=||)

遇野人秘術獵人,這樣的組合很好打,野人加防加抗,聚怪給秘術冰怪,獵人加大輸出,只要地板技注意一下就行

VGHigh wrote:
盾僧就好,防拿盾沒B...(恕刪)


如果你完全不用考慮輸出,那只要伏魔破(任何適用的符文)+颶風轉(34碼)
伏魔暈住普通怪的能力不錯,真言一定是用定罪(隊友超hight)

裝備是撐抗(主抗副抗跟智)、護甲(力也是護甲)、血量

裝備上要有高回精及使用精力回血的屬性。

只要你的隊友是純輸出,這樣基本上夠了
你只要一直去集中怪即可。
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