話說平時用裂光波習慣了(光炮迷)
今天心血來潮 改用幽光刃+隕石 剛開始還開心爆級有100萬 結果.....
隕石一砸到反傷的 我直接就自爆了(滿血)
可是隕石都是遠遠的砸阿? 各位高手是如何解決這個問題的?

反傷的傷害又是怎麼算的? 天阿
Cary_Peng wrote:
話說平時用列光波習慣...(恕刪)

我以前也覺得為什麼很多大大都怕反傷精英,我從來就不覺得是困擾
後還隨著DPS慢慢的提升才了解,原來本身的攻擊越高,遇到反傷怪也傷的愈重
以前不覺得有問題是因為DPS太低 打怪不痛當然自己反傷也就不重

解決方法當然就是擊回囉,隕石的話用生竊比較好
http://www.mobile01.com/forumlist.php?f=20
反傷怪的解法只有生命竊取一途,
因為打擊次數一定會因DPS上升而快速下降(普通怪死太快)
尤其當打到只剩精英怪的時候,擊中回血的量根本不足啊~~~~

而且擊回還要看觸發系數
這次法系技能的觸發大多調降
只靠擊回打反傷會很吃力的

但不是說擊回完全沒用
我現在2.6%吸血、8xx擊回、1000出頭的秒回
遇到反傷一大群的~還不至於把自己瞬間反死
均衡發展比較好一些

Cary_Peng wrote:
隕石都是遠遠的砸阿? 各位高手是如何解決這個問題的?...(恕刪)

請用隕石風暴(一次丟六顆那個)
傷害會降低 擊中會回血
總傷害一樣
噗噗車車車 wrote:
而且擊回還要看觸發系數
這次法系技能的觸發大多調降
只靠擊回打反傷會很吃力的

但不是說擊回完全沒用
我現在2.6%吸血、8xx擊回、1000出頭的秒回
遇到反傷一大群的~還不至於把自己瞬間反死
均衡發展比較好一些


有點奇怪

我的祕法從不怕反傷

沒生竊,只有擊回1100和300少少的秒回
YO

phliao wrote:
我的祕法從不怕反傷...(恕刪)


不是所有技能都會觸發高反傷
而且DSP也要像樓主那樣可以打出破百萬
我覺得是炫耀文

我的祕法,mp2就沒爽快感了...
也是不怕反傷阿,魔法武器的1.5%吸血
和撿撿血球,就夠我用了
通常還沒反傷致死,我就斷秘能了
生竊和擊回我都沒有,靠24%的跑速生存



phliao wrote:
有點奇怪我的祕法從不...(恕刪)


大部份的秘法都不怕反傷,特別是冰爆流,因為鑽皮頂得住
。冰爆流的單次攻擊很虛,而鑽皮重置很頻繁(連阿茲的火
球都照吃不誤,其實那個痛得不得了)連續小傷根本不放在
眼裡。

因為頂得了,很多秘法過去在面對岡姆時,過關方式就不得
其法(以為岡姆太毒,其實鑽皮會破是岡姆大傷攻擊,不是
毒氣)。

不過等到有樓主這種等級的傷害,就知道反傷的可怕了。

我秘法賺錢模式太慢,更版後就改練巫醫拿斯考恩。
遇到反傷,整個人物上半身就是一團紅字

phliao wrote:
我的祕法從不怕反傷

沒生竊,只有擊回1100和300少少的秒回


要看你用的技能類型。

如果是單次擊中傷害小、速度快的技能,觸發各種補血速度快的,反傷就沒什麼影響。

我以前單手盾用奔雷勁風,反傷就沒感覺。

但是單次擊中傷害大、攻擊次數少,觸發補血也少的,反傷就很可怕。

我現在用雙手斯考恩放金鐘,一砸下去,30萬x3,反個5%回來就4萬5了,不過估計應該反不到3%…

那種群聚五六支反傷就更可怕了…

現在只好隨身帶兩把擊回武器,兩千擊回就沒事了
惡魔常常偽裝成假先知的模樣 帶領無知的羔羊走進死亡的墓地
親~~ 破百萬不難 我面板DPS也只有八萬多 開技能12萬 只要用密法充能就行了 +75%
忘了說 我的血只有三萬... 只要有反傷1% 我就.....

現在看到反傷 都只好用吸血幽光刃 不然就跟她換命了 慘阿
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