商務人士拿手機玩遊戲簡直是找死...較我拿尿袋或多帶幾顆電池更不可能...所以手機要3d幹嘛??我愛玩遊戲,也愛3d..但我不用手機玩3d遊戲...iphone的遊戲有些確實不錯但電力呢??我可不想手機沒電英雄無用武之地
舞動的心 wrote:目前我還沒看過40歲以上的人使用IPHONE...(恕刪) 小弟我就超過40歲,我就用 iphone,我每天搭高鐵台北~台中上班,也見到一堆 40 歲以上的人用 iphone。而 01/30 那天去看縱貫線演唱會,林百里先生跟美女拍賣官就坐在我斜後方,小弟就撇見他也是拿 iphone,小弟本想拍一下,但想到他火爆的個性,所以就沒拍了,想不到出場時就發生林百里先生怒推電視台攝影記者的事件,還好小弟沒拍咧~
舞動的心 wrote:多虧IPHONE一直被定位為好玩的遊戲機...(恕刪) 這只是你自己的定位吧,國外評比是 "iPhone凌駕BlackBerry 成商務人士最滿意手機"。舞動的心 wrote:拿手機玩遊戲只會被認為小朋友...(恕刪) 將這種話感覺護衛真的很嚴重,HTC的手機不都是在廣告上強調絕佳的娛樂平台體驗嗎?結果一測出3D效能不如比她早出的機子,又拿出商務機不需要的這種功能的藉口。原作者的測試也指出浮點運算沒開啟是個問題,商務機又不需要浮點運算了?規格比較漂亮,實際上跑得比較差一點沒關係啦?這樣的包庇不太好。
事實就是Nexus One的3D跑得比iPhone 3Gs差,拿啥商務機遊戲機出來護航就真的很弱,更別說手機定位這種東西本來就沒個準,都馬大家說爽而已......==喔,至於標題有一股記者的fu這種小事想必大家都不會在意對吧
講句實在的, 把解析度提升到480x800對顯示介面來說, 就算你是把 320x480 up scale它的顯示晶片還是要不少的運算的.如果當初他要公平, 起碼在N1上只顯示 320x480 的畫面來比較對於 480x800 的顯示幕來說, 硬體不會因為你想顯示 320x480 而降頻反而你需要將 320x480 補差點升到 480x800 所以可能原作者的做法可能對 N1 更不公平.不然這樣好了, 用 480x800 的 3D Game 來比較, 然後 3GS 用 Down Scale 到 320x480 來顯示也許答案會不同
舞動的心 wrote:多虧IPHONE一直...(恕刪) 原來用IPHONE玩遊戲是小朋友,用PS3玩才是大人XD那我家小朋友其實是大人,我那拿iphone的哥哥是小朋友.Andorid &Iphone 各方面有輸有贏,3D方面很明顯就是輸了,而且3gs已經出了一年XD.但是輸了,那又如何?我就是喜歡Android...
其實我非常好奇這樣比較的公平性和正確性。 當然不可否認的我覺得 Nexus One 在這方面的確輸 iPhone ,雖然 Nexus One 用的硬體並不比 iPhone 3GS 弱很多,可是 Android SDK 本身的問題就是個很明顯的事實,為什麼 Android 2.0 以下藍牙支援不完整? 也是因為 Android SDK 啊 我覺得有沒有 GPU 的存在應該也是有差,就算表現出來的效能沒有比較差,用 CPU 硬算的結果應該就是比 GPU 耗電很多?
舞動的心 wrote:多虧IPHONE一直被定位為好玩的遊戲機,所以Android才會壓倒性的成長,如果今天IPHONE不被定義為遊戲機,或許我會買來用,目前我還沒看過40歲以上的人使用IPHONE,話說PS3的HD高畫質,又不怕沒電,一台才一萬三,下班很累,可以坐在舒服的沙發享受高畫質的遊戲,拿手機玩遊戲只會被認為小朋友 恕刪) 你多心了... 我家老總,業務頭子.都用IPhone. IPhone的操控真的沒話說.就一個不能換電池的缺點