雲端音樂戰國時代: Google Music Beta 試用心得


雲端音樂戰國時代: Google Music Beta 試用心得

NS笑想雲端音樂服務已經有很長一段時間了,由於使用了Android之後發現雲端的美妙,我一直很想把個人20G左右的音樂資料通通雲端化。當Google IO發表了Music Beta之後,我知道我的理想即將要實現了,趕緊搶在第一時間Sign up試用申請,上禮拜幸運收到Google寄來的Music Beta試用函,讓我有機會變成先期試用者。

雲端服務最大的好處就是只要有網路連線能力,就能在異地使用不同的裝置存取資料,換言之,不管你的電腦、手機、電視 、平板,再也不用費心的複製檔案才能享受音樂,只要直接點選就能享受串流;也不用擔心資料毀損的問題(除非平時有做Raid跟異地備份,否則Google機房資料備份的機制肯定比個人用戶來的完善),隨著網路速度的提升與各種連線終端的興起,雲端勢必會成為跨平台交換資料的主流方案。

再白話一點,雲端音樂會有什麼好處呢?今天我將我的音樂資料庫雲端化之後,到了公司想聽聽音樂,沒問題,我只需要打開瀏覽器登入到Music Beta的頁面就可以開始聆聽;走在路上,突然想找一首腦中浮現旋律的歌,沒問題,拿起我的Android手機,彈指間就找到了那首歌並開始播放;到朋友家Party,我也只要跟對方借台電腦打開瀏覽器,就可以將我在家編好的舞曲清單直接開始放送。

有了雲端服務,就等於隨身帶了你個人的音樂資料庫,只要有網路,便可以隨時隨地想聽什麼就播什麼。

雲端音樂戰國時代: Google Music Beta 試用心得

Amazon Cloud Player是最早投入戰局的第一波震撼彈,前陣子因為Lady Gaga新專輯99 cents的促銷,使我也得到了20G免費一年的雲端儲存服務,然而,Amazon Cloud Player的UI簡直是悲劇,非常不直覺的介面讓人使用起來只有痛苦兩字可以形容,也因此我在試用之後很快的就放棄了要將音樂全面上傳的念頭。

雲端音樂戰國時代: Google Music Beta 試用心得
Amazon畢竟還是做網路零售的,在Web App的思維上還是跟不上其他公司。

Music Beta是否會跟Amazon一樣的悲劇呢?其實我不是那麼的有信心,身為一個Front-End Developer,我也知道做Web App前端介面不是件容易的事,然而身為Google App長期使用者,我多少還是對他們有些期待,畢竟他們是網路龍頭的翹楚,天才Geek的聚集地,大神如Google,應該會帶來比Amazon更好的使用者體驗,還好,他們真的沒有讓我太失望,就我的使用觀感,Music Beta雖然沒有90~100高標準,但有達到60分及格的分數。

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先談談瀏覽器介面,橘黑配色給人一種年輕有活力的感覺,外觀簡單大方,比起Amazon Cloud Player充斥著太多的干擾視覺文字,Google Music Beta的介面設計顯得高明許多。

不同於Amazon無法在線上做MP3 Tag的編輯,Google不僅可以針對單首歌、亦可批次針對整張專輯做Tag編修的動作,對於管理音樂庫來說,這應該算是必備的功能,Amazon在這點完全不及格,而Google還有進步的空間。

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搜尋部份自然不在話下,這是大神的強項,Instant Result可以讓你在鍵入頭一兩個字時就找到相關聯的歌者或曲目,相較於Amazon憋腳的搜尋功能,Google在管理龐大音樂資料庫時顯得遊刃有餘。

編輯音樂清單也十分容易,可以直接在網頁上用拖拉的方式來達成,可惜的是不像iTunes有智能清單的功能,如果Google能加入這個就更棒了。

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播放時最底層的工具列會顯示控制按鈕,相當直覺。

以一個網頁介面的音樂播放器來說,Music Beta是及格的,使用上並不會跟本地端的軟體差太多。

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上傳音樂的部份需要在電腦上裝一個Music Beta Manager的小程式,目前最多可以上傳20000首歌,完全免費。

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這個小程式可以讀取你的iTunes/WMP資料庫,指定資料夾,或手動上傳你的歌曲曲目。這邊Music Beta等於搭了iTunes的順風車,不過個人還是比較希望未來Google有自己的本地端管理介面,能讓使用者在電腦上進行資料庫的編修與同步動作,如此一來才能完全的跟iTunes切割開來,否則ITunes使用者會傾向去使用蘋果自家的iCloud吧。

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雲端服務的賣點就是跨平台,而Google當然會整合自家最夯的Android系統,Android內建的Music播放器目前已經是3.0版本,介面上還算直覺好用。

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當你得到了Music Beta使用的邀請之後,你的Music就會自動多出同步的選項,設定好對應的google帳號之後,APP將會升格為雲端播放版本。

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你可以選擇Cache把已下載過的歌存在裝置的儲存設備裡,資料夾位置會是預設的 SDCARD/Android/Data/com.google.music,歌曲曲名會是序號,不過基本上id3資訊都會在,所以不用怕歌曲資訊會跑掉,目前還不知道Cache的上限是多少?機制是如何?我想未來google應該要加入設定上限與自定資料夾路徑的功能。

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怕沒網路手機不能聽,沒問題,你可以在單曲、專輯、播放清單選取Available Offline,如此一來播放器就會先預先下載曲目到SDCARD中了,同樣的,存放的資料夾也跟Cache一樣,會是在SDCARD/Android/Data/com.google.music路徑,在曲目的部份也可以設定fliter僅顯示離線檔案。

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實際上用3G收聽串流的時候並不會有太大的遲滯,預載差不多兩秒即開始播放,這也是我覺得雲端音樂為什麼可以開始起飛的一個原因,當網路速度快到一個程度,使用者就不會太在意資料是在網路上還是在本地端。

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而在播放音樂的時候背景也會預載接下來的幾首歌,讓你享受無縫的串流音樂。

整體來說,在Android上享用Music Beta的經驗是愉快的,能在外面隨時隨地想聽什麼就播什麼實在是一大樂事。

再一次的,Music Beta讓我體會到雲端服務的美妙,也讓我相信雲端是個趨勢,當資料都在雲上,就不太需要考慮終端儲存的問題,資料交換也變得非常容易,個人以為雲端音樂戰國時代的烽火已經點起,目前Amazon Google Apple都想要搶這塊市場,第一戰我認為Google是勝過Amazon的,而今天即將發佈的iCloud也很讓人在意後續發展,我想這個競爭將會越來越有趣。

Google如果想在而後的競爭中脫穎而出,我認為有幾個點可以好好加強 :

  1. 獨立的本地端音樂管理介面,智慧同步,檔案管理。
  2. 智慧型播放清單。
  3. 更方便的歌曲上傳下載方式(目前歌上傳之後是無法下載的,除了手機端下載回的cache外)
  4. 與朋友分享的機制,換言之,我可以將資料庫音樂打包成一個清單直接丟網址給朋友聽。
  5. 提供API讓3rd Party可以使用音樂庫資料建立更多的Web App。
  6. 與主流Label建立起音樂商城的機制。

如果以後Google可以納入這些功能,我認為Music Beta將更有競爭力!

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