ravior wrote:
後來驚覺阿福大的大頭...(恕刪)


說真的,台海兩地山寨的問題,不是一兩天!
而根本問題,在於我們生活所得沒辦法支付去做較多的娛樂消費!
畢竟生活支出,第一個先砍的就是娛樂消費!
所以~景氣還是好一點吧!大家都有飯吃!

而為了杜絕盜版,各軟體商也可謂無所不用其極!
但這就好比前陣子線人密報我,說有認識的廠商拿我的汽車設計圖去對岸找大廠談案子!
叫我趕緊去追一下!!不然別人爽了,我什麼也沒撈到,設計還被山寨了!

但是,我最後還是沒有去向這廠商朋友追討!
某方面來說,這種事,防不勝防!
如果連國人自己都無良,連一點設計費也不想出,為那麼點錢就會變好野人,我也佩服!
就給他吧!
畢竟初期認識,就感受得到對方只想玩完不付錢當沒玩過!
但我能做的,就是以正面角度,先付出去探測身為一家上億公司業者的良知。

資金多寡本身並不是成就的主因,但投以產品與人互動的成因,貴為一項主要的合作因素。
我們就進自己的努力去做好產品,而我也只有興趣做產品。


有時,我是覺得軟體商眼光也不夠遠啦!
送壓片到俄羅斯或歐洲,花大把銀兩做防盜拷。
但卻失去做產品本身的立意,"便民"應該才是產品本身的主軸。

而往往防盜拷,卻變成擾民,像3D MAX,軟體綁硬體,硬體一設變,就得把驗證碼傳回總代理,
總代理再送海外原廠,以前要等數天。
台海哪家廠商,願意讓員工空下來,等上數天軟體原廠寄回驗證碼!
這不是擺明叫廠商裝到版嗎!
這就是產品製造商為了賺錢,已經模糊掉自己開發這套產品的基本價值,扭曲了!


例如暴雪這家知名的北美電玩公司,開發的星海爭霸和魔獸爭霸及暗黑破壞神,但在星海爭霸2
他們很狠,將產品的安裝及使用,消費者現在必須連上網路才能使用。
原則上,就是得連上官網驗證後才能玩。
不但防盜版,連全球經銷通路也意圖全部封殺,透過網路,不在需要傳統通路,錢全自己賺!!

想海錢的意圖之明顯,已經到了不在乎多或少一位粉絲或消費者。
而亞洲地區,在星海2上市,市占也大不如星海1代,台灣銷售破40萬,韓國貢獻更高,多達200萬套
以上,台灣和大陸的銷售,與星海1代相比,搞不好有差了10倍。


當業者想錢想瘋了,就注定背離人心!
而將上市的暗黑破壞神三,2011E3展,還在大談撈錢機制......,只能說,產品製造者或廠商已經
病了!!



有空我會多畫上來分享哦!
最近有畫的圖 :
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=260&t=2505953&p=1





eclair_lave wrote:
也不能讓設計師全部為...(恕刪)


當然!
但設計師也要努力去學工程概念!

設計產品,總不能瞎畫,要跟工程師討論多次,才能定案,必須設計出符合工程需求及駕駛人應用性
的設計,這不就是工業設計的原本需要敬業的地方!!

我是覺得,海內外的新車控案方式不太相同。

做產品,不能濫用民主,開槍的人多了,等於什麼都不用做了!
當然,身為高階主管,在面對底下,需要給予支持與資源推動。

但我常見的,是高階主管沒經驗,自己都沒搞清楚,反過來要底下給他支持,成為他的資源,
一天到晚埋怨員工無法成為其助力,一個主管的想法及觀念,會影響他的團隊,也造就團隊!

如果老想為啥別人不能成就自己,其實說穿了,這就很像前陣子的連續劇,犀利人妻裡溫昇豪
扮演的角色,他還沒搞清楚自己的自私,旁人只得附和他,沒有團隊成員會真的想成為
墊腳石去幫他!那團隊內就內耗不止。

控場的人,就像玩魔獸世界下高階副本,當聖騎士,就是得幫隊友有時得當補師,有時得轉坦克,
有時還得轉變角色當DD(一種輸出高傷害的職業類型。當團隊沒有盜賊這類高傷害輸出的角色,
聖騎可以轉換各種團隊需求的職業別。)

如果這聖騎士隊友,自己像個活死人,只會喊燒,廢得很!
有玩過線上遊戲的人,可以想像這個工作團隊將成什麼樣貌,被滅團就常見隊友在詨了!
不久團員就跳槽!這是很實際的問題!!
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