nyquist wrote:旭日遇上日蝕會是甚麼...(恕刪) 日產日蝕是形容車頂線條~我為此車取名--旭日~是因為它的後檔玻璃設計~是深黑處理~邊緣會有一道橘黃色的淺光~整片後檔設計為半橢圓形~由車後呈現一道旭日的設計樣貌~
revive wrote:阿福大已經不再參與軒...(恕刪) 甘溫吶~單機的實務開發~我已經好幾年沒參與嚕!我比較想做有價值的事~尤其當自己帶團隊開發產品~我更加必須確保自己團隊成員的獲利性!有油水撈~才是讓人材願意長遠跟隨的關鍵!我們對內要做的是當經理人的品牌~對外~則是建立自己產品的品牌!才能讓業者需要我們~員工也需要我們~--------------------------------------------------------------------------------------------------題外話---做遊戲這行~新手入門也25~27歲~一款產品開發完面市~MMO再有經驗再快~也要3~4年~年青的小伙子也很快就31歲~緊面臨著的~就是我們的合作伙伴們~要成家/結婚/生小孩/買樓/買車子....全都得要錢!假如這些都是自己的合作伙伴~要走得長遠!當主管的品牌信用建立~格外的重要~就是怎麼讓大家都有油水撈~生不出油水的老闆~說真的~是一件可悲的事!它將會比老鼠還不如~因為 "人人喊打"~---即使他是好人~員工能同情他~但只要是人~他的經營不善~都挺難原諒他!我們當主管的~都要有這自知之明~自己的帝國~其實是建立在這些真正專業人員的"背斯"下~是老闆必須得懂得怎麼去拜人材~已經不是人來跟老闆拜的年代~時代已經不同了~要讓別人來跟自己拜~前提得是自己有利多價值~不然就認份一點~如果不長眼~因為官大太白爛---不難看到一個工作單位~常養了一堆不管事的員工!一堆員工的嘴巴就會開始說"沒辦法"~--->X光號汽車公司的司機與經理人就是這樣!!如果連高階經理人面對老闆~大家在聊時~他也抱屈說-"我也沒辦法"那這家公司~對聰明的人來說~就僅能當作資源來看待!只有利用它的價值~沒有投資它的意義!當了老闆~每天都在燒錢~資金還沒入帳~每個月就得出帳給一堆人~獲利不如預期的~如果還只是老式的身價觀念~例如出門要別人稱自己為女士或夫人....嘿嘿~最好天天在過年啦!!有錢人開的一些PA...一些過時的稱謂實在讓人想笑!還有些人當老闆~就有分客貨梯~搭貨梯有降身緞的區別!!真的是夠了!!那就祈禱自己永遠是英明神武~聰明的合作伙伴~每個人眼都很尖~這種將才~不是傳統那套綁得住的!不肯委下身段~註定老闆只能擁抱燒錢的員工或高階經理人-----------------------------------------------------------------------------------------現在自己年紀也大了之後!對電玩的嗜好很"漏扣"-應該說~有自己的宅嗜好!只對暴雪所設計的產品類型較有興趣~例如 :星海爭霸/魔獸爭霸/暗黑破壞神....等等戰略及RPG類型!或者~像古墓騎兵/這1~2年誕生的秘蹟探險.....等遊戲類~我個人才會感興趣!我是這類古灰型的玩家~而台灣等亞洲地區開發環境來說~沒有業者想投產這類單機型式的產品嚕!除了日本!現在業主都一窩蜂想做對岸這塊競爭最激烈的大餅!大家全在做大陸類型的MMO遊戲~但這類大型又無腦玩法的MMO~實在不是我的菜~對岸所生產的網遊產品~主要都是以商城經營為主力!每個月~甚至每週~財力雄厚的公司可以一次性投入大約300~500名/含企劃+美術+程序等人員~快速在3~5天內為產品進行大量虛寶更新-台灣廠商並不具備這樣的投產能力---除非業者敢傾全公司的資源~僅投注在1~2款產品線上~與對岸廠商在這塊競爭白熱化的市場廝殺--但台灣廠商業者~大多資本小~玩不起!卻又跟車想玩對面這塊炒到爛的產品區隔.....當然就一堆公司投產後---->前進大陸各個都重傷~國內所有自主研發的產品~只有智冠在台灣及東南亞算是頗有小成!但產品售往大陸~目前尚未有成功的產品~就更遑論其他的台灣這個產業的業者~一年乾燒2億~~雞蛋多藍投....沒一個中特獎~年年都在重播!看都看膩了!就產品設計面來說~我稱這些產品為 "無腦的產品設計開發"--我們總是嘴巴很會講~但總學不像日本製造商品~是有計劃+策略性的布局來操作商品!台灣跟大陸廠商大多一樣~都是走漫無目標投資型!說穿了~業者對自己投產的計劃壓根就沒信心......離開老東家自業之後~有時去了幾家開發N年~一套產品都生不出來的公司~都會遇到非常耐人尋味的問題~例如某某代理電玩的公司~自己投產開發MMO----N年多~一度宣稱與韓國合作開發~N年~孵不出蛋來!業者找我~不就是想藉重我的力量轉虧為盈~把被詛咒的東西做出來...但有趣的~是在我做完承攬業務的說明及講解後~這些不擅經營者所提出的問題~真的是令人莞爾!!我心裡的OS是~難怪要賠錢.....說到被詛咒的產品~仙劍ONLINE也是~直到我的前BOSS跳槽到對面!一腳把我踹進這個案子受煎...因為仙網在美術開發上~連我的前BOSS都被打槍....頭也洗了~就得想辦法把死的醫活~在我進去開發仙網前~它就已經開發5~6年不果!歷時三代目BOSS的演進~當時這個案子~是人見人怕的大怪物!誰摸誰倒楣!!抱歉~一時LDS太多~現階段~還是有和老東家合作~各類主要宣傳還是看得到我的新作!例如最新的軒轅劍外傳-雲之遙典藏海報:仙劍ONLINE主宣傳圖-鎮獄明王 :http://tw.myblog.yahoo.com/alf-online/article?mid=2791&prev=-1&next=2785