名字真難取 wrote:
沒想到小弟問個問題,引起大家討論真是受寵若驚
很少生意這麼好的,哈哈
想再問一下
如果用vm的方式跑win7(券商的股票軟體好像還沒有支援mac的…)
這樣ram會吃很大嗎?
照理說這種看盤軟體都不會太肥大
小弟也剛入手iMac 27頂規
也是第一次使用MAC
也是考慮了非常久這問題!
(究竟要把8G升到16G就好? 還是直上32G! 甚至買2支8G搭成24G就好)
但我爬文後結論確定一件事
1.我會裝雙系統(但不是用虛擬OS) <---重點
2.平常習慣上網 看圖 看影片 下載東西(很一般的使用方式)
3.偶爾玩玩暗黑3
僅此而以
回到上面重點所述
根據小弟爬文及跟一些同好聊過天
[ 只要你裝虛擬OS!基本上就算是32G也有可能會吃滿 ]
但如果 (你是分割一小塊硬碟安裝WINDOWS)
那基本上16G就夠用還有剩!
所以我後來還是打算升到16G就好!
沒辦法! 現在RAM的價格簡直讓人下不了手!
(因為之前實在是太便宜了)
lfjadsflk wrote:也不知在爭什麼 解釋的部分跟我說的一樣
MacOS裡面的「非使用中記憶體」所吃掉的部分,應該沒有非得關掉軟體後才會釋放這回事兒~
相反的,應該是檔案或程式關掉也不一定會釋放出記憶體,只有系統判斷記憶體不足的時候才會去釋放它~
而「使用中記憶體」也不代表永遠會被佔用,
有可能只是程式執行中的暫存,有可能使用完畢就會釋放,不一定要等程式關閉才釋放~
至於它是釋放成「未使用記憶體」還是變成「非使用中記憶體」,那就是MacOS的判斷了~
所以即便是同一個程式,記憶體多的電腦與記憶體少的電腦,相同使用下該程式長期使用後所佔用的暫存記憶體不一樣的情況很多.....(恕刪)
而我說的是記憶體短少時使用的方式
簡單解釋
純粹就是把所有挪為他用的記憶體 全部回歸主軟體使用
不關掉其他軟體 系統也不會將其他軟體與檔案用掉的記憶體釋放出來
方式就是關掉其他軟體與檔案
這跟系統的記憶體管理也沒什麼關係 跟win的記憶體管理也沒關係
而你上述所說的方法 在不關閉軟體與檔案 只會釋放出很少的記憶體
當記憶體短少對於需要應急使用的主軟體而言 關閉其他常駐軟體與檔案獲得的記憶體會比你敘述的方式多
除非你像PHOTOSHOP一樣 手動選擇釋放回覆步驟所使用的記憶體這類的方式(會無法回復釋放掉的動作)
或是設定軟體超過多少記憶體會自動釋放(軟體固定只會佔用記憶體最大多少)
不然是否釋放記憶體是操縱在軟體上 系統是不會硬搶軟體所佔用的記憶體
------------------
至於其他網友說的裝VM的確是需要大量記憶體 以應付多個系統與各自軟體的記憶體需求
緩和重復讀取硬碟的動作
加菲爾 wrote:呵呵 我前面有解釋過嚕 是可以配對不同量記憶體
啊,對不起........(恕刪)
單雙通道對資料的影響不大
但是對於使用內顯晶片 共用記憶體 影響顯示效能差異就比較多了
彈幕濃!
skiiks wrote:
除非你像PHOTOSHOP一樣 手動選擇釋放回覆步驟所使用的記憶體這類的方式(會無法回復釋放掉的動作)
或是設定軟體超過多少記憶體會自動釋放(軟體固定只會佔用記憶體最大多少)
不然是否釋放記憶體是操縱在軟體上 系統是不會硬搶軟體所佔用的記憶體...(恕刪)
我只想說,影音編輯很容易遇到超大型記憶體暫存,
也很容遇到大量暫存自行釋放的情況,
不見得不關程式就一定會強佔大部份記憶體,
你歸類為例外的情況,通常也都是最需要大量記憶體的情況!
在錄影錄音拍照等成為生活習慣之一,且影像畫質越來越強大的現代,
你的例外,也許對很多人來說並不是稀有的例外。
另外,今天MacOSX Maverick 與 iOS7 出來了,
對於CPU與記憶體的管理運用又更上一層樓。(詳見發表會live)
MacOSX記憶體管理方式變得更聰明了。
lfjadsflk wrote:你確定?
我只想說,影音編輯很容易遇到超大型記憶體暫存,
也很容遇到大量暫存自行釋放的情況,
不見得不關程式就一定會強佔大部份記憶體,
你歸類為例外的情況,通常也都是最需要大量記憶體的情況!
在錄影錄音拍照等成為生活習慣之一,且影像畫質越來越強大的現代,
你的例外,也許對很多人來說並不是稀有的例外。
照你說法 輸入一捲DV成為20GB檔案後 開啟剪輯 記憶體8G 16GB一定不夠 32GB或許還勉強
實際用iMovie剪輯 記憶體顯示佔用容量並不多
改成Final Cut Pro才需要大量記憶體提供及時的影像運算結果
請問你說的情況是哪種軟體剪輯影片?
而一般家用電腦多半會使用那種軟體?
擴充16GB 32GB要錢 現在記憶體還漲價
16GB還容易找到 32GB哪找呢?
最大擴充容量16GB 32GB?
不能擴充的air呢?
32GB還不不夠用的?
說4GB就夠用的人呢?
大部份8GB使用者有很多人說不夠?
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我的這幾篇回應主要有兩個意思
1.每個使用者有各自使用情況 會有不同的記憶體需求
擴充記憶體的確有很多好處 例如可同時常駐多個軟體 開啟更多檔案 暫存更多結果提供選擇這類
但是多出並不會提升讀寫效能 只會在缺少的時候拖慢讀寫效能
越多越好是在缺少的情況下成立 而這通常要各自使用者不同情況去判斷夠不夠用
2.有限的記憶體下 自主管理的記憶體使用
不管你有多少記憶體 除非目前已經夠用
否則在有限的記憶體容量中 系統不會幫你判斷哪個軟體要關閉或釋放 多少可被使用的記憶體出來
這控制權是在使用者手中
關掉其他軟體挪出來給主軟體使用 就這樣而已
「上班中開了幾百個網路分頁+數個影像剪輯軟體+修圖軟體+開幾千張照片+幾小時的1080P影片剪輯
然後跟老總說16GB記憶體不夠 要去光華買32GB回來插」 這樣嗎?
這樣也爭個老半頁
lfjadsflk wrote:再來去看看~
另外,今天MacOSX Maverick 與 iOS7 出來了,
對於CPU與記憶體的管理運用又更上一層樓。(詳見發表會live)
MacOSX記憶體管理方式變得更聰明了。
彈幕濃!

























































































