蘋果只講到統一記憶體的優點,缺點這部影片有稍微提到一點,簡單說明就是silicon不再有顯存了,運算全部都導向統一記憶體,這就會產生一些問題:
1.記憶體常駐用量會比常規記憶體多:在intel CPU的作法是在CPU上有設置內顯,也保有一定的內顯記憶體可以使用,可以跟常規記憶體做一個分工,但統一記憶體就都混在一起做工
2.外接設備如果會利用到顯存的例如螢幕,或許會因為導向問題會有暫時黑屏的現象
如果我的推論正確,那從M1到M3都走同一個ARM架構的Mac全部都中招了了
那聰明的網友一定會說,同樣採用M1 M2的 ipad pro怎麼沒有這個問題? 其實問題就是答案
這種封裝方式本來就是給平板這些設備在用的,就蘋果異想天開拿來用在Mac上,才會有水土不服的問題出現
不過相信以蘋果的智慧,後續應該會改善這種封裝技術,亦或是在CPU上多設一個顯存記憶體
以上是本人猜測,如有命中純屬巧合
我沒有使用Bootcamp以及掛虛擬的方式來跑Windows
就我自己使用的環境下還真沒遇到樓主提到的該問題
針對記憶體的調動拿我的iMac Pro/M3 Max(兩台一樣64G)來說記憶體的使用量M3控制得比較好
而外接螢幕輸出的部分intel/ARM(兩台都是MacBook Pro)都有先黑屏一下
我的猜測應該是調整螢幕解析度的關係才會黑屏(外接的螢幕為4K)
se3p wrote:
我使用M2 MAX
到現在的心得是有一些奇怪的小問題
跟樓主描述得有點像
但是經過幾次更新之後好得多了
不過覺得記憶體有點不夠用
我這台是32G/1T的
可能原因也是像樓主描述的那樣
我想我下一台應該會買大一點的記憶體了
我之前也是使用M2 Max後來升級到M3 Max,猜測應該是M3的那個新技術【動態緩存】
記憶體的使用控管確實好很多
而你提到的記憶體之前16G夠,我猜測應該是OS13或之前的作業系統吧?
不得不說SONOMA(OS14)確實記憶體的消耗比較高
慕容啟介 wrote:
如果我的推論正確,很多記憶體不足或外接螢幕沒畫面的問題,就找到解答了。
之前我有發生外接螢幕用到一半畫面消失
或是無法喚醒
甚至是閃爍
當然還有記憶體不足的問題
還是要強調一下
「大部分的問題在更新之後就解決了」
這些問題都發生在OS13的時候
今年初更新到14之後整體狀況好多了
所以還是建議有這些問題的人先更新看看吧
雖然具體狀況我也不了解
但是根據各位的討論
可能關於記憶體的事
必須換個角度來選購
我還停留在之前的想法
所以只買了32G
真是坑死自己

只是有時想想
我第一隻iphone也才32G
大學時用的電腦硬碟也才32G
總覺得好像不需要那麼多記憶體
結論還是我大意了沒有閃🤷🏻
下一台我至少買64G
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