nox0405 wrote:
之前都是用Window的筆電,有爬過文蘋果可以裝window作業系統,但是聽說會有些不一樣. 我是看中Macbook Pro 15吋,但是也有不少人從15吋換到17吋....(恕刪)
15g吋機種要69900那款才有獨立顯示晶片9600M GT
對於遊戲支援程度來說
剛好最近才買這台,也做了點測試
基本上要在MBP上玩遊戲有幾個選擇
(3D測試我都是開9600M GT來測的)
1. Bootcamp
要重開機麻煩,不過在bootcamp原生Windows環境下跑遊戲很順
以上面那台的規格來說2.66G C2D+4GB DDR3 1066+9600M GT(256MB Ram)
可以在原生解析度1440*960下跑Street Fighter 4 Benchmark拿到B的成績
(全螢幕其他選項都預設)@Windows 7 RC 64Bits
FPS平均在30~40
在原生Windows下無法切換顯示晶片因此只能用9600M GT,此外電源管理無最佳化,充滿電大概只能用兩小時
2. 虛擬機器(VMWare Fusion & Parallels Desktop 4.0)
我只有試Parallels, SF4當然沒辦法跑, 3DMark 06也沒辦法跑(好像說其實可以,也許是我系統的問題?)
可以執行OS Online順暢度還不錯
3. Cider Port
這是啥東西可以去google查看看,簡單的說是可以在Mac上直接跑Windows遊戲的程式,透過實做DirextX API的方式不需透過虛擬機可以達到更低的效能損失,近年來EA初的所謂Windows/Mac雙版本遊戲都是用這個方法做的
我有試過模擬是名3,紅色警戒3效果都相當好,而且感覺不出與原生Mac程式的差異
這個方案原則上是賣給開發公司用的,但是透過某些方法也可以找到cider的套件可以自己做cider port的遊戲
我有試過別人做的NFS ProStreet cider port,可以順利執行但是好像有點小bug
我也試過自己包Cider port用OS Online實驗,結果是失敗的,但我覺得理論上可行,只是需要在cider裡面做進一步的設定吧
4. CrossOver
跟Cider port差不多的方法不過這基本上是包裝過的Darwine
相容性更低
5. Darwine
Mac上的Wine,相容性更低幾乎沒有實用價值
在Mac上會用到Windows不外乎就是遊戲還有特定軟體(M$ Office)
除了遊戲其他全部可以用虛擬機器搞定
新款的MBP官方宣稱電力7小時以上,這是正確的數字,事實上國外有人測到8小時(用15吋2.55那台測的)
電力十分驚人
但在Windows原生下無電源管理機制,也達到驚人的(低)2小時
如果你對OSX有愛的話,新款的MBP真的不錯,光是電力就讓我對他高評價
9600M GT的效能相當的好,完全幹掉我桌機的7300GT 256MB GDDR3
(我知道這兩者不能類比不過由於我對於7300GT的效能已經很滿意,一台筆電可以達到比他更高的效能對我而言以超乎我的預估)
內建的9400M也意外的不錯,直接拿這顆來跑遊戲也可以達到一定程度的效果
其他像是Apple的設計還有爽度一百的uni-body,MBP真的是一台絕佳的選擇



























































































