Mac在設計領域真的這麼必要嗎?

個人經驗是螢幕上顏色Mac比較精準,比較不會有windows做出來印出來不相同,當學生時印作品有感。當年都是用windows做,去輸出時成品永遠跟我在螢幕上不同。
當然windows也可以很精準,花錢買螢幕校正器自己來。

Dean Design wrote:

說到底這種東西都是...(恕刪)

imd wrote:
請問一下? final...(恕刪)


呃⋯大大歹勢⋯

小弟耍白痴了 == 我 google 上搜 final cut pro for windows 有跑出一堆,

倒沒有進去看,但進去仔細看似乎是學 final cut pro 並聲稱有一樣的功能⋯

小弟耍白痴歹勢

kenji4231 wrote:
如果final cut...(恕刪)


呃⋯大大歹勢⋯

小弟耍白痴了 == 我 google 上搜 final cut pro for windows 有跑出一堆,

倒沒有進去看,但進去仔細看似乎是學 final cut pro 並聲稱有一樣的功能⋯

小弟耍白痴歹勢

William5537 wrote:
各位01的朋友好小...(恕刪)


你不知道為什麼要用Mac

就表明你沒需要用Mac

不用考慮 也別問為什麼要用

別人不是你

其實用win也可以的 沒問題

真的硬要問 問告訴你的人

利申:我是Mac用家
目前設計領域,蠻多是用MAC;
優勢是無縫對接檔案,再者是硬體上的優勢。

答案講完了,
可以額外理解一件事,設計的歷史,是歐美引領。

MAC在美國是本土產品,甚至歐美國家也是第一時間無縫行銷。
在多年後,歐美繼續引領設計,甚至是後進設計者們也會考慮甚至採用一樣的設計硬體。


#蠻多人會建議新手買官網2手整新品,相對性價比高點,推薦建議。





kclamac wrote:


就我知道的。在美...(恕刪)
看來我的 MCSD .NET 的證照
跟開發下載次數達兩百多萬的iOS app
都是混假的

希望看你電腦程度這麼好的人有什麼可以指教?

lve1973 wrote:
看你的文章就知道你...(恕刪)
看來一堆人只是平常在家玩玩電動,根本不了解公司行號在幹什麼

程式設計師,建築師,平面圖形設計師等等都需要多功能力強大的電腦
以他們的想法,速度未必需要最快,但因為需要同時開啟的程式和檔案真的很多
所以需要大量的RAM,64GB RAM在大型公司根本很常見
你以為3D建模就只有一個頁面這麼簡單?

另外,現在很多Adobe程式也支援遊戲卡GTX 1060, 1070跑他們的程式,大RAM配1060根本經常看到
lve1973 wrote:
看你的文章就知道你...(恕刪)
公司職場常認識一狗票用MAC的XX設計師
用了MAC好像吃了藍色藥丸
電腦能力高人一等了
實際上只是被旁人看破手腳
設計本業都做不好的半桶水
Adobe現在專對Windows Nvidia優化 Mac大輸
3D就更不用說了 Mac大輸
Mac效能差 價格貴 市佔小
投資在Mac無疑是個坑
只有玻璃心才需要用APPLE LOGO來增加虛榮心
VitusMac1398 wrote:
看來一堆人只是平常...(恕刪)
有MCSD .NET 的證照
開發下載次數達兩百多萬的iOS app
但電腦程度差一點都不違和
imd wrote:
看來我的 MCSD...(恕刪)
好奇我的留言有提到Mac嗎
我也有說Adobe對於N卡優化較優,你說誰玻璃呢

lve1973 wrote:
公司職場常認識一狗...(恕刪)
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