平面設計換MacBook Pro M1有遭遇到問題嗎?

夏米克 wrote:
用ill也沒問題嗎?macbook...(恕刪)


我想了好久ill是什麼軟體
訂閱版的Adobe PS,AI,ID 都正常使用
開大檔案的閃退頻率也比Intel版本低
要記得更新到最新版就是
sph999999 wrote:
我想了好久ill是什(恕刪)


因為不少人的都是 “免更新”的永久版

😁 用在M1 當然會出問題
網路的資訊看看就好 這世道寫手一堆
sonozaki wrote:
因為不少人的都是 “(恕刪)


用過Mini M1,工作機iMac2020(全配點最高XD),Adobe訂閱,
手上橫跨影音平面3D印刷音樂等國外專案。

目前M1出狀況還是比iMac高蠻多的,
有時候會些無解的奇怪的渲染,還有一些外掛還沒辦法支援,
甚至一些工具硬體啟動可以,但久了就突然彩球。

我個人是覺得M1只是反應快,
但整體長時間執行應該還是intel配AMD顯卡較好-如果你的軟體執行是很久的狀況。

M1目前只拿來邊測試工具環境狀態,真的工作還是用intel iMac咖穩。
建議不要拿自己的飯碗來開玩笑。

但可以推薦樓主公司配intel自己帶M1(貴的公司出便宜的自己出XD),
用TB3連接互通很方便。

買,都買!
sonozaki wrote:
因為不少人的都是 “免更新”的永久版

😁 用在M1 當然會出問題(恕刪)

真的是講到關鍵!
「這種情況」當然會是Intel CPU的版本比較穩~

一般來說,ADOBE企業版授權的使用情況是會追軟體更新,
在M1上用起來沒遇到什麼問題~
(唯一可惜的是Adobe Dimension還未支援M1)



airsmario wrote:
目前M1出狀況還是比iMac高蠻多的,
有時候會些無解的奇怪的渲染,還有一些外掛還沒辦法支援,
甚至一些工具硬體啟動可以,但久了就突然彩球。

工作上有強烈第三方軟體/硬體外掛需求的人,
建議也是選Intel CPU的版本會比較不用想這過渡期的支援問題~

M1本來定位就是過渡期的產品
(Apple自己說的,這兩年內都會是過渡期),

只是它的表現遠超過我們對「過渡期產品」的期待~

(以至於忘記它只是打頭陣的過渡產品...)
要不要拿它來工作,請自己評估,
前面也不少板友建言與使用心得,
相信足夠樓主判斷,現在要選哪一個來做為工作機!
sonozaki wrote:
因為不少人的都是 “(恕刪)


我是覺得不要隨意去臆測他人使用
sonozaki wrote: 因為不少人的都是 “免更新”的永久版


https://illustrator.uservoice.com/forums/601447-illustrator-desktop-bugs/suggestions/42070468-m1-apple-mcbook-crashing

難道這裡全部都用的是免更新嗎,

我自己的話是因為家裡沒有買CC(公司有) ,
我是直接先下載試用版的, 如果穩定度OK就訂閱
一樣閃退到不行(找不出原因或動作)

最後逼不得已趁特價買了Affinity Photo & Affinity Design先用
nicko_wen wrote:
https://illustrator.uservoice.com/forums/601447-illustrator-desktop-bugs/suggestions/42070468-m1-apple-mcbook-crashing

難道這裡全部都用的是免更新嗎,

我自己的話是因為家裡沒有買CC(公司有) ,
我是直接先下載試用版的, 如果穩定度OK就訂閱
一樣閃退到不行(找不出原因或動作)

你的連結裏的問題已經在Illustrator 25.0.1版本中獲得解決,
目前最新版是25.2,
我自己目前使用上是沒遇到任何問題~(我自己是會隨時更新版本)
僅供參考~


nicko_wen wrote:
最後逼不得已趁特價買了Affinity Photo & Affinity Design先用

Affinity的軟體我也有買
真的效能超高(尤其是在Intel CPU的硬體上感受超明顯)
不過軟體工具的UI/UX,目前習慣上還是Adobe的會比較上手,
且M1上的Adobe軟體因為效能有大提升,效能差異反而感受變得不那麼明顯...
我自己目前還是以Adobe為工作主力~
nicko_wen wrote:
我是覺得不要隨意去臆(恕刪)


應該這樣說 免更新的版本 通常不會第一時間是最新版本

自然就會發生 沒有第一時間 修正相容性問題 的可能性更大

免更新版本 不見得是老油條版本 有些公司 不能連網的也會遇到

但以一個試水產品來說 比起隔壁微軟 好太多了

微軟就是這麼神奇 明明可以 但卻要留一手
網路的資訊看看就好 這世道寫手一堆
sonozaki wrote:
但以一個試水產品來說 比起隔壁微軟 好太多了

微軟就是這麼神奇 明明可以 但卻要留一手

ARM版Windows10 (for Surface Pro X),
OS層級的x64軟體模擬支援進度緩慢,
大多得依靠第三方軟體廠商自主更新到ARM64...
早鳥用戶的使用體驗甚至跟當年的Windows RT相當......的糟~

這樣的推廣方式
跟「一開始」OS就預備好Rosetta 2轉換模擬器的M1蘋果電腦相比,
Apple要明顯用心的太多太多~

更不用提Apple還於數個月前就提供全球開發者「實質免費」的ARM平台開發硬體SDK Kit(A12Z版Mac mini)自由申請...
lfjadsflk wrote:
ARM版Windows10...(恕刪)


已經可以用了 所以 我才說 明明可以

m1 11月11出現

12月21277過後的版本 就可以執行x64應用

大陸玩家都調侃 蘋果應用最佳開發商 微軟
網路的資訊看看就好 這世道寫手一堆
sonozaki wrote:
m1 11月11出現

12月21277過後的版本 就可以執行x64應用

我想你說的是指「原生支援Apple silicon」的更新吧?
這應該叫做支援ARM64原生運行

x64架構 跟 ARM64 是不一樣的

macOS裡面 微軟的x64軟體模擬(如office 2019 mac版)
從M1版蘋果電腦「發售當天」就已經可以用模擬(Rosetta2)的方式執行了
(絕大多數的第三方軟體都可以無縫接軌使用...)




但是微軟自己的ARM Windows10平台的產品 (Surface Pro X) 則是反其道而行
產品發售初期只支援32位元的x86軟體模擬,x64一開始是放生的狀態...
只能等第三方軟體廠商升級到ARM64架構的軟體更新~
(早鳥去買的人變成有硬體沒軟體可用的情況...


sonozaki wrote:
大陸玩家都調侃 蘋果應用最佳開發商 微軟

微軟更新M1的軟體比對自己的Surface Pro X還積極~

其實我懷疑是Surface Pro X的硬體效能太差,導致x64的模擬困難,巧婦難為無米之炊...(難怪微軟跳出來說要自己做ARM SoC...)
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