請版主不用擔心
大學前幾年在Art School
多買支筆多買幾本筆記本來隨手塗鴉可能還比較有用
如果這學校的Animation是在教 “3D"Animation
2D的手繪是根本....
如果是教“2D"Animation
MAC敗下去才比較有價值.....
不過還是老話一句
前幾年真的都在磨基本功
除非底子很好....就趕快找方向鑽研摟.....
DEMO REEL (作品集)的確是王道....
得獎或名校學位
除非你得的是奧斯卡獎....哈
將來如果要當老師應該可以拿來用...
但要到業界打滾....還是趕快利用這四年累積作品集吧!!
最近大家都瘋動畫
但這條路並不輕鬆
版主把錢省下來送小朋友出國喝墨水好了.....
不然老師用Mac教學,結果自己是用其他作業系統,那之間轉換的風險是要自己承擔的......
然後有一樓有推Mac Pro,他不是還沒上市嗎...真的要組繪圖工作站,也是找Dell或是HP洽談的比較多吧?但那都是用來3D建模居多,對於OpenGL支援有強烈需求。是要拿來繪圖"運算"為主的。
但我個人真的很討厭一點:Mac的管理確實是做得比較好,螢幕也是標準。但也就只是標準色彩,不是專業螢幕。對色彩有要求的人,都還是乖乖買個Eizo之類的專業螢幕才對。(偏偏有一堆人喜歡把他神級化,然後我每次這樣講又會被回......我這裡有強調,他有標準生資格(sRGB完整),但資優生輪不到他當(aRGB自己去找吧))
再來,作業系統UI漂不漂亮跟創作美術的靈感有什麼強烈關聯?那我在Windows底下寫起程式,不就也很強大


























































































