Mac在設計領域真的這麼必要嗎?

本身科班設計出身.經歷視覺平面.視訊剪接.UI.ID.
MAC.PC雙開.
不敢說高手.但是打遍無敵手
我來說幾句...

MAC潮.無腦使用.不擔心硬體跟系統問題
PC的CP值高.同樣價錢.配備比MAC強
64G記憶體插滿.拿10G做RAMDISK
四顆SSD組陣列.效率屌打MAC五條街

常有人說MAC比較穩定比較有效率.順暢
我都常懷疑我是活在哪個平行時空?
還是難不成我買的MAC是山寨貨?

3D的範圍用PC.
平面的範圍用MAC
那是蠢觀念了
你常跑印刷廠就知道
MAC沒有啥麼優勢
顏色比較準?矇誰呢?


但是潮很重要
因為設計就是得裝B.沒內涵不打緊
裝一下才能讓業主高潮
這年頭沒幾分墨水也要裝高檔貨
你比他潮他就不敢"當面"打槍你
(私下被打槍就看你造化了)

你常跑外面見客戶就買MAC
不常跑外面就別浪費錢

真要體驗MAC.買台MAC MINI體驗下就得了
真要做設計灑逼才買筆記型電腦
那是出去外面裝B.騙傻子用的
請買一台桌上型的來用
那才叫效率

我現在作業都用PC
出去用12吋大ipad展示
那才叫一個潮到出水
拿個MAC小筆電算啥英雄好漢
客戶:你這台ipad好像比較大耶...
兩個人就有話題了~~~~對不對
不然見面多乾阿
有了這玩意是潤滑劑


講句真話.設計不是拿台MAC就變大師
硬體只是道具
本身設計的涵養才是重點
尤其你剛踏入設計界這條不歸路
錢先花在刀口上

萬一沒幾年後想離職了
也不至於浪費

給你參考
我雖然比較偏向影片以及音樂製作,不太碰設計,但經常跟公司的設計部門來往,而且我自己本身用 Mac 八年,最近組了 Windows PC ,來回一下...

1. 螢幕... 上面幾個大大都提到了,就不廢話...
2. 交換檔案... Mac 上有個功能叫做 AirDrop ,在 Mac 之間傳資料之外,還可以跟 iPhone 傳一些資料。在部門很多人都是用 iPhone 的前提之下,是真的很方便、省時而且保留檔案原本的品質(尤其是傳照片)

3. 觸控板... 我發現好像各位大大們都沒有提到 Mac 的觸控板多好用,我們公司的行動美編經常讚嘆 MacBook 的觸控板,對設計而言根本就不是 Windows 筆電可以比的,出去見客戶也不用多帶滑鼠。

4. 省電... MacBook 的電力真的很猛,出去見客戶也不用插電。美編是說跑 PS 至少3~4小時沒問題,至於我自己做文書使用的話,朝九晚五回家前還有 20% 的電。

5. Thunderbolt... 有些 Win 筆電也有內建 Thunderbolt 接口,但 Mac 是全面支援 Thunderbolt ,有用過 Thunderbolt 的人就知道,又快又穩,多人使用也不是問題。公司有好幾個 Thunderbolt 的硬碟,抓影片抓圖或是共享資料的時候真的超快超方便。

6. Aperture...我記得以前 Adobe Lightroom 還沒那麼興盛的時候, Aperture 這個 Mac 專屬的軟體,完全是攝影師必備,尤其是行動攝影師, MBP+Aperture 根本強大。現在 Aperture 好像已經掛了就是了...(雖然我們公司還在用 Aperture )

7. Logic Pro... 音樂界很多人用 Logic 來製作音樂,而 Logic 是 Mac 專屬的軟體。

8. Final Cut Pro... 和 Logic Pro 一樣,業界也很多人用 FCP 來剪接影片,而且也是 Mac 專屬(最近的 FCPX 10.3 的更新很棒,讓我從 Premiere 換回去用 Final Cut)

9. iWork... 個人覺得 iWork 做出來的東西比 Office 來得美很多,尤其是 Pages 。不過這算是個人偏好吧...

10. 個人經驗,拿 Mac 去見客戶,真的比較有說服力,不知道為何...



至於我為什麼要組 Windows PC ?
只為了打電動
我除了打電動之外,日常生活以及工作都是(而且必須)用 Mac



啊啊啊啊,我再補充一點, Mac OS 現在全面支援最新版的 AMD 顯卡,意思是如果你覺得電腦本身的顯卡不夠力的話,可以透過外接 AMD 顯卡,效能直接直接往上跳好幾階段。

我公司的設計部門就有買三個外接顯卡盒,裡面各放了一個(兩個?) AMD RX480 顯卡,如果有人需要效能的話,直接 Thunderbolt 線插上,外接顯卡讓你做圖做影片根本用飛的~

(Mac OS 我記得會挑 NVIDIA 顯卡,但 AMD 顯卡的話,我記得有AMD Polaris架構的,都可以直接使用。有錯請指正)
asnkgkk wrote:
我在電腦公司上班,...(恕刪)

謝謝你的回覆
確實如同你所說這正是我會考慮Windows平台的原因
加上近期windows 10的好評
以及Microsoft 一系列產品都向專業靠攏
像是Surface Book或是Surface Studio等產品
所以想說Windows平台在專業領域應該絕對也是足以勝任
不過確實Mac平台在穩定性和螢幕顯色上還是有它的強處


kun429 wrote:
設計出來的作品爛,...(恕刪)

哈哈 同意就如同Dean Design大大說的
工具就是工具
我也是這麼認為
我可以跟樓主說:

1. 你的需求用 Windows 絕對足夠。
2. Windows 一樣可以做到良好校色。
3. MAC 螢幕不用校色就可以跟印刷的顏色一樣那是笑話(那是不是設計公司都可以把 PANTONE 色票丟了?)。
4. 使用 ADOBE 軟體 MAC 不會比較順(如果你的 WINDOWS 電腦用了相同等級的硬體設備)。

現在 MAC 對於設計師來說唯一的優點是「這個工具本身是具美感的」,設計師確實需要處在一個具美感的環境裡來刺激創作。但是現在 PC 廠商也開始推出工業設計相當好的電腦,例如 Surface Studio 或是新的 HP ENVY AIO。簡而言之,MAC 仍然是個好工具,但是在設計領域真的不是「必要」。
不喜歡?就不要看啊!
上面蠻多專業的回復。再補充一個, 就我個人PC使用經驗中,假設對口的設計師是使用Mac,且給的圖用了Mac才有的字體 & 沒有先給轉曲線,那PC使用者往往得多花時間找缺的字體。
allen1392 wrote:
WIN最大的問題,...(恕刪)


如您所說 確實 Apple 在色彩管理上真的是蠻厲害的
這應該也是他們的堅持
不過windows近年好像也是急起直追
但是縱觀來看Apple素質還是較為平齊
這方面我會再多多考慮
謝謝您!

啊啊啊啊,我再補充一點, Mac OS 現在全面支援最新版的 AMD 顯卡,意思是如果你覺得電腦本身的顯卡不夠力的話,可以透過外接 AMD 顯卡,效能直接直接往上跳好幾階段。

我公司的設計部門就有買三個外接顯卡盒,裡面各放了一個(兩個?) AMD RX480 顯卡,如果有人需要效能的話,直接 Thunderbolt 線插上,外接顯卡讓你做圖做影片根本用飛的~

(Mac OS 我記得會挑 NVIDIA 顯卡,但 AMD 顯卡的話,我記得有AMD Polaris架構的,都可以直接使用。有錯請指正)

問題一:

現今各品牌W系統的工作站筆電造型確都很簡約.

當這種簡約的機身工業設計.印上各大品牌的LOGO於機殼上時.

你覺得...對於筆電整體是加分還是扣分?

問題二:

10幾年前.當各大品牌的筆電還搞變型金剛風時.A牌筆電已經如此簡約.

後來各W系統品牌不知怎搞的.開竅了.大家都一起簡約了起來.

身為設計師的你. 會選用一個前驅的創意. 還是跟風的概念?


最後回答你的問題.如只是平面設計領域.各大W系統品牌的工作站筆電.

效能已遠遠超過你的需求.我不是果粉.只是純粹讚賞該品牌的設計.

並且每次於秀圖時.都對我那台微星上的鳥LOGO發出嘆息.
就我知道 有些公司的美編, 原來用MAC 都改用Win10 + CC了~~
或許穩定性也很不錯, 效能又高(組I7+超大RAM), 價格也低(對公司很重要)...
William5537 wrote:
另外您提到XOS 10之後使用adobe會崩潰是指Sierra嗎?
崩潰問題會常發生嗎?這樣好像值得猶豫一下


沒錯
如果是osx10灌adobe cs6還可以 CC開始就有問題了
不要說迷版
就算你是買斷的cs6
升級到Sierra之後會出現一堆bug
然後打電話去問他會要你購買新板CC
夠斂財吧



vinny江 wrote:
10. 個人經驗,拿 Mac 去見客戶,真的比較有說服力,不知道為何...

到我們公司來支援的歐洲老外技師或是設計師
幾乎都是帶DELL或是HP筆電來處理工作用
mac反而比較少
所以這可能是台灣人崇洋迷思吧
覺得用mac就是專業


---------------------------------------------

關於mac螢幕顏色統一這點我覺得很好笑
哪裡準呀!!!!!!!
同樣是imac
不同年份imac,同樣圖稿顯示出來顏色根本不一樣呀!!!!!!!!!
說準的真的是從事跟色彩相關的設計嗎?????
螢幕要準都必須校正過呀!!!!

就算mac的螢幕色域廣也沒用呀!!!
只有螢幕好看,輸出出來只有笑果
螢幕沒辦法取代輸出的成品
甚至業界常常使用自己的一套特殊色色板
顯示出的東西也必須自己掃描述檔才能色準
文章分享
評分
評分
複製連結
請輸入您要前往的頁數(1 ~ 43)

今日熱門文章 網友點擊推薦!