bigandy.gm wrote:
但是即使顯示尺寸相同,實際上畫面是強制被拉大了一倍(指點陣圖形)
所以畫質應該是下降的吧...(恕刪)
原則上,整數倍的圖片放大,畫質是不會下降的~(除非顯示晶片運算處理亂搞)
可以參照iPhone3Gs→iPhione4的情況,
點對點間的間隔幾乎看不出來了,
大部分低解析度圖像在視網膜螢幕上的表現更為平順~
(當然還是比不上原生解析度,但是也不會比iPhone3Gs表現要差~)
以上是整數倍放大的情況,如果是非整數倍的呢?(如3D遊戲)
以iPad2版上的無盡之劍2對上new iPad的無盡之劍2(視網膜螢幕對應更新前),
遊戲的3D明顯出現鋸齒,雖然改版後好像有好一點,但是感覺還是沒有真正提昇實際提高3D多邊型數太多,new iPad上的表現反而感覺差了點~(聽說這遊戲最近又改版了,不曉得多邊型數有無提昇?沒時間玩~
)當然,如果是多邊型有真正增加,那表現出來的效果就會非常驚人,可以去參考iPad版RR2(目前iPad上畫面最強的賽車遊戲),視網膜螢幕對應更新後,那3D的細緻度真的會讓人下巴掉下來,車體的3D精緻度打死一堆賽車遊戲(可惜2D貼圖的部分似乎沒有提昇就是了,貼圖與特效就還好的等級,不過連貼圖品質都提昇,這遊戲的容量應該會很恐怖~
)

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