可愛的卡比 wrote:
個人覺得相反,我覺得App開發所需要的東西是經驗不是技術。
反過來說,一個有技術的人可能看個幾本書就可以輕易地做出一些更為複雜的功能(畢竟他要學的只是如何使用其他人作好的東西)。

說實話我覺得越來越缺的是需要底子的技術,像是最近正紅的機器學習或是數據分析。

程式開發邏輯都相同,當然有程式經驗,別的程式就學得快...
但如果沒碰過程式的人,你會建議他去學Flash ActionScript嗎?? 反正只是學經驗....
另外提醒 CSS 並不是程式語言
jo87fish wrote:
程式開發邏輯都相同,...(恕刪)


那個我說的程式語言是C++
新的force touch很快就能上手,只要把force touch的東東都改回以前用3指點按的方式就行
Tony之魚 wrote:
怕誤解意思,我指的...(恕刪)
WingC. wrote:
新的force to...(恕刪)

之前是說有時候按下去卻彈不回來,一定要手整個離開它才沒再繼續點選
推薦及介紹是好意,本人沒有義務去背書或是保證內容百分百無誤
把tap on click勾起來就好,我用trackpad從來都不會真的按下去,都是輕輕點一下
Tony之魚 wrote:
之前是說有時候按下...(恕刪)
WingC. wrote:
把tap on cl...(恕刪)
我舊款的Mac Tap On Click 是關掉的,因為不習慣

反正買了新Mac後再重新適應~
推薦及介紹是好意,本人沒有義務去背書或是保證內容百分百無誤
習慣一下吧,每次都得真按下去才能點到,食指要多累呀~_~
Tony之魚 wrote:
我舊款的Mac Tap...(恕刪)
jo87fish wrote:
程式開發邏輯都相同,當然有程式經驗,別的程式就學得快...
但如果沒碰過程式的人,你會建議他去學Flash ActionScript嗎?? 反正只是學經驗....
另外提醒 CSS 並不是程式語言


我引言是針對App開發這段,為什麼你會有錯覺認為"我覺得CSS是程式語言"XD
而且我的比較立場也不是沒碰過跟有碰過的差別喔?還希望你能再看看我的回文是說什麼。

另外就我的看法是這樣,寫那些手機應用軟體的人,通常都是相對容易被取代的。
我提出的原因就是我前面所說,他們是"使用者",是順應著"開發者"的腳步在移動。

一方面也是因為我自己在接觸的一個社群裏面也不少人是會寫這些東西,但基本的演算法和語法問題都可以混淆的很離譜...
畢竟現在網路上資源太多,隨便找些東西湊一湊就可以交差了事。
但真正要自己設計架構或是講到一些較為低階的知識,有這些能力的人就寥寥無幾。

當然我沒有說App開發是個低劣的工作,只是要讓自己不被取代,那就不是想像中"有個好像不錯的成品"就可以跨越的門檻。
等到專案規模一大,高下立判,這邊就不是簡單學學就搞定的。




談到程式開發邏輯都一樣,這我不清楚你講的是哪方面啦。但程式語言我可不這麼認為。
如果是C++轉Java可能真的不會差太多(雖然研究到後來好像會發現還是差有點多),但跳到Haskell這種應該就是重頭再來了吧。

我平常用觸控板姿勢是這樣,食指移動、拇指按壓,看來新的觸控板不能拇指放在上面....
因為力道感應太過靈敏....


同場加映:

推薦及介紹是好意,本人沒有義務去背書或是保證內容百分百無誤
還是可以放上去用呀,不過force touch的力度直接拉到最右的firm吧,light跟medium我都用不慣
Tony之魚 wrote:
我平常用觸控板姿勢...(恕刪)
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