蘋果M1版MacBook跑遊戲,能耗都贏Intel版的八卦

惡魔推銷員 wrote:
是哪一樓說到勢必轉向呀?


我覺得你有閱讀障礙
a35504804 wrote:
cpu會贏不意外但是GPU...(恕刪)

lfjadsflk wrote:
以M1 SoC的架構...(恕刪)

a35504804 wrote:
cpu會贏不意外
但...(恕刪)

星幻 wrote:
為了吹這新處理器的強...(恕刪)



M1X GPU跑分已經穩穩的打過了 AMD Radeon Pro 5600M、NVIDIA TITAN Xp
M1的分數是M1X的一半
至於跑分數據,相信大家都很利害,自己爬文吧
wearetheworld888 wrote:
但我覺得目前真正的遊(恕刪)


我自己也支持玩遊戲還是用遊戲機來玩體驗比較好
話說一直沒搶到PS5,只能先用PS4繼續望梅止渴
Best 3C wrote:
我自己也支持玩遊戲還是用遊戲機來玩體驗比較好


不考慮商業獨佔的話
體驗最好的是PC

所以只要不獨佔,我一律用PC
除非你把set麻煩也列入

如果set麻煩影響體驗
那發燒音響體驗應該也比藍芽音響體驗差?
顯然不符合事實。

方便、大眾化不等於「體驗」
甚至剛好相反。
geniesjan wrote:
不考慮商業獨佔的話
體驗最好的是PC



我滿好奇你說體驗最好是PC的依據是指什麼
單純疑問
因為我自己以前也是用PC進行遊戲
但後來為了在家裡的電視遊玩所以買了PS4,還有一些配件
然後又買Switch
我自己覺得在遊戲機上體驗遊戲的感覺更為友好
因為他本來就是為了遊戲而生
Best 3C wrote:
我滿好奇你說體驗最好(恕刪)


因為PC硬體更新速度夠快,擴充升級也方便,硬體效能也超越主機。螢幕上來說,電視螢幕比電腦螢幕來的大,然而色彩偏差及延遲等還是不如一些電腦螢幕,畢竟取向不同。

同款跨平台遊戲,在PC上的體驗會好一些,尤其在畫質表現上。
至於遊戲機體驗較好,應該就是不必特別擔心設定跟硬體需求,至少開發員會針對遊戲機做測試,但PC玩家每個人設備不同,需要懂得讀specs並對遊戲setting做調整。但單論遊戲體驗,近年仍是PC占優勢。
lops wrote:
因為PC硬體更新速度夠快,擴充升級也方便,硬體效能也超越主機。螢幕上來說,電視螢幕比電腦螢幕來的大,然而色彩偏差及延遲等還是不如一些電腦螢幕,畢竟取向不同。

同款跨平台遊戲,在PC上的體驗會好一些,尤其在畫質表現上。
至於遊戲機體驗較好,應該就是不必特別擔心設定跟硬體需求,至少開發員會針對遊戲機做測試,但PC玩家每個人設備不同,需要懂得讀specs並對遊戲setting做調整。但單論遊戲體驗,近年仍是PC占優勢。



如果就總體來說我認為遊戲機對於大部分用戶還是親民的許多
首先價格上有優勢,最主要他本來就是拿來主要玩遊戲,其他娛樂功能算附加
另外配合遊戲機,你買遊戲不用擔心硬體跑不動,而是你想不想玩
再者遊戲機的設定相對少,因為廠家在這台遊戲機上出的優化程度也夠高,基本上就是直接遊玩

PC在遊玩上也有優勢,就我自己而言射擊遊戲確實利用滑鼠鍵盤較為好操控
但PC在購買遊戲時除非你必須要考量到配置
買回來的相關設置

當然如果這些前提都是建立在一般大眾的消費者,願意花少量的金額換取好的遊戲體驗
假設錢財不在考量範圍
那PC跟遊戲機只是個人喜好問題,而不是誰體驗好的問題

這篇再講M1直接忽略...畢竟他只是我的賺錢工具,話說準備上市了
我很好奇為什麼要用Macbook玩遊戲
用主機、PC玩不是很好嗎
都有錢買Macbook了,再買台主機跟PC也是小意思吧
我覺得要站在遊戲開發商的角度想
主機是最好測試的,因為每個人的規格都一樣
能跑就是能跑 不像PC還要做出一堆效能調效的設定
而且PC又有作業系統的差別
要跨平台需要的人力也要變多
加上PC盜版多 遊戲商才會優先做主機版本
PC的好處是隨著時代推進 只要更新零件就能玩最新的遊戲
我就不懂買筆電玩遊戲的用意
現在能玩 過幾年新出的遊戲就跑不動了
也不能換顯卡 只能整台換掉
為什麼不乾脆買主機呢?
Best 3C wrote:
另外配合遊戲機,你買遊戲不用擔心硬體跑不動,而是你想不想玩


你的論點就是便宜好組裝=體驗好
按照這個邏輯藍芽喇叭的體驗也比發燒音響好了。

而且家機就是會跑不動,因為硬體更新速度不夠快,導致只能跑起來卡卡的遊戲多的是,PC如果你跑不動大可調低,但家機可沒這種東西。還是你覺得去效能選項把預設的幾個設定按一下,選擇效能優先還是畫質優先,這樣也很影響「體驗」?

顯然問題點在於對「體驗」的定義,蘋果愛好者的體驗總是會包含好買好裝或是CP值,然而一般我們所謂的體驗就是指「體驗」,甚至會有多花兩倍錢,爽1.5倍的降低CP求爽度的情況。

這種現象無論是在工作用機還是娛樂用機,都可以看出兩種使用者要求的標準完全不同,甚至推到其他周邊領域,如視聽,繪圖等....都有類似的情況。蘋果愛好者自然很容易做「搭家機」這樣的選擇。

當然蘋果愛好者如果一開始以為自己用的是最好的東西,然而發現其實最好的永遠不會是蘋果的時候,就會開始說一些奇奇怪怪的。認清楚品牌的定位很重要。

而且你以為PC什麼都能做所以就都做不好?家機專攻遊戲就能把遊戲做的最好?這種想法太單純了,PC是把每個想做的都做的最好,你要CPU要顯卡要硬碟都是你的選擇,看你需要的是什麼,看你預算能包下哪個些領域而已。

畢竟PC是一整個產業,不是一個「品牌」的等級而已。
geniesjan wrote:
顯然問題點在於對「體驗」的定義,蘋果愛好者的體驗總是會包含好買好裝或是CP值,然而一般我們所謂的體驗就是指「體驗」,甚至會有多花兩倍錢,爽1.5倍的降低CP求爽度的情況。


PS5的3700x + 6700xt桌機組出來要4萬多塊,所以你是用3倍的錢買0.9倍的體驗

家機玩家99%都是PC使用者
所以你說的都不是真的
想盡辦法扣Mac用戶帽子用意在?
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