各位大大好小妹我被windows系統強迫升級和不停重灌搞到瘋了,現在用Hp筆電envy i5 16g 512也有四年左右時間,在想要不要繼續用同一台升級就好還是買一台頂規Mbp 15" retina有點外型控 ,因為之後有使用Ran圖軟體像是3dmax maya和unity之類的軟體,不知道分出來的windows做3d圖行嗎?ps illustrater ae painter 相信這些都可以,有考量到之後到公司上班有可能作業需求都在公司就可以解決,所以不知道有沒有必要買一台新的,平常會用電腦畫2d美術設定、平面設計、3d繪圖、看電影等,如果有另外推薦的筆電也歡迎,不要太重然後價格落在50000-70000,還是說我應該直接買一台桌上電腦比較好,希望有在業界、soho接案或大家都可以幫我解答,先謝謝各位專家們~
a35504804 wrote:
7萬多要做3D還是...(恕刪)
其實不用7萬多就可以做3D了,一般Maya動畫師的電腦沒有超過5萬。
3D吃力的地方在模擬特效還有算圖,算圖要有效率有很多方法可以解決,特效方面可能比較困難不過會想用notebook做3D我想應該不會接觸到什麼需要大型特效的案子。
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至於樓主
用Max, Unity的話應該是遊戲界的,那吃重又比Maya動畫界輕多了,MacBook Pro頂規夠用了,不過拿Macbook Pro來玩3D實在不建議,其實應該說用notebook完全不建議。 整體效率或是價值真的划不來,再來是notebook的螢幕高度加上鍵盤與螢幕的距離長期下來實在是傷身體。 我在3D動畫界18年了,看太多前輩手腕不行,眼睛不行的,我自己也開始手腕有問題了,我相信如果用人體工學更糟糕的筆記電腦應該妳不用18年就會比我糟糕。
最好是選擇1920*1080的來做3D,Windows很笨,很多程式的字都無法縮放,有些能縮放有些不能,最後版面變的怪怪的,如果不介意這點倒是可以用
基本上做3D筆電,配備上有Cpu i7,8G Ram,1920*1080螢幕,要跑大量貼圖需要獨立顯示卡,這樣用5年不會有問題
model跟texture很大很多時要擴充記憶體,Macbook是不能擴充記憶體的,所以最好直接升級16G
華碩 UX501 規格上已經超過macbook最頂規,512G售價5萬多,256G四萬多就有,也有雙硬碟版
但是筆電的IPS螢幕常常嚴重偏黃,最好能現場看一下,因為螢幕顏色對做繪圖的人來說很重要
Macbook的顏色也會"稍微"偏黃,但是像印刷類的,反而微黃會比較接近實際輸出
ASUS UX501我沒用過,所以我不太清楚它的螢幕好不好
我自己有用acer VN7-591G,它是IGZO 4k螢幕,顏色非常準,但是外型不像UX501那麼好看
Macbook頂規我也有一台,如果是帶出門見客戶是很不錯,但說真的很難適應它的操作
如果整天用,筆電效能是沒問題,但是很傷筆電
通常外型好的效能型筆電,散熱就不好,所以建議還是有桌機來配合會比較佳
而且算圖時整台筆電就沒辦法再做其他事
可以再準備一台兩三萬的桌機,或是那台HP筆電加散熱底座,來分擔算圖工作
其實我現在還是多半在筆電作業,因為桌機"太吵"了
就算很好的桌機,也會有四顆風扇同時運轉,所以必要時我才會用桌機
Windows 10我也有去升級,但是容易無預警的當機,所以最後還是改回Windows7或8
雖然現在win10當機機率比過去還低,說真的重要的工作在做時,連一次都不能發生
如果要穩定一點就改回Windows7或8
基本上純自學自用的話那怎麼買都無所謂,如果用來工作考慮的已經不是筆電本身,而是整體環境
純2D工作,像是排版、美編、合成、剪接,Macbook都不是問題,螢幕色彩反而比普通筆電更好
但是在3D工作,接案的話要看獨立製作還是部分製作
獨立製作就是自己從頭到尾完成,這樣不會有軟體的問題
所謂部分製作,就是只接Model,Animation,Effect,Rigging的其中部分工作,其餘是給別人完成
先考量Render的工作是不是要在筆電上完成?如果是獨立製作或是做Effect,那算圖工作是必要的
再來如果是部分製作,那跟別人配合的軟體能不能在Mac上使用
在台灣很難有在Mac系統下跑Maya的環境,都是在Windows下製作,主要是版本與外掛的問題
如果配合的公司是長期的,那家公司也是在Mac下跑Maya,這樣也沒什麼太大問題,不過機率很低
配合公司很多,又是部分製作,只能在Macbook下安裝純Windows的環境,這樣跑哪個軟體都可以
但是Mac的鍵盤配置與Windows不同,像是沒有視窗鍵和Backspace鍵,如果很常用快速鍵工作,就選Windows筆電,不然就要自己變更快速鍵設定
最重要的還是Render,如果真的要在筆電上算圖,一次又要跑好幾個小時,那就別選Macbook了
基本上好看的筆電都不適合算圖,不然電競筆電就不會做的那麼大,主要還是散熱問題
而且有Render,那螢幕色彩就很重要,現在筆電螢幕已經進步很多,可將螢幕色域列入主要挑選的項目,我會建議選有IGZO的筆電螢幕
3D動畫領域可大可小,工作用的話考量的比較不同,自學自用就沒什麼關係




























































































