yuxian wrote:
不如說說看你真正表達...(恕刪)
android手機透過瀏覽器在雲端管理,所以google透過瀏覽器提供下載界面給手機
MAC透過MAC app store購買軟體,所以MAC app store提供下載界面給MAC
iPhone安裝App主要是透過你直接從iTunes Store購買下載?還是透過PC上的iTunes軟體來安裝App?
我相信你很清楚答案是後者
你又不是不知道現在iPhone要直接下載App有網路和檔案大小的限制
那麼
一個Server端,一個管理界面,一個client端
上面我所表達的三種情況道理都是一樣的
是因為你想跳過PC讓你的手機直接跟iTunes Store溝通
才會發生你希望Apple直接給你的手機或電腦提供購買清單的管理界面
這樣你認為我懂你的問題沒有?
當Apple準備好讓你的iPhone直接面對iTunes Store的時候
你就會看到那張清單了,我跟你保證
然後我要告訴你的就是,不管有沒有這個清單管理界面
你都得備份好你的資料
而當你有備份好你的資料
這個清單管理界面就算有也跟沒有一樣了
iTunes備份iOS的App?備份你的資料?
你要不要去官網找看看iTunes的功能裡面有沒有包含你所說的功能
我貼給你好了
Apple官網:iTunes管理
看看Apple是怎麼描述iTunes資料庫的備份
備份是重要的沒錯
但是今天其實扣掉主機上面的資料..iTUNE本身的資料庫就算是硬碟備份了
可惜因為本身iTUNE的不方便跟不穩定性
所以這個備份的資料庫還得再次備份..否則無法簡單的從裝置或者是雲端下載
原因就是購買清單未夠簡便
當科技越來越進步時..是要越簡單的讓使用者操作越好
而不是使用者忙著學習備份好幾份資料..又得學著怎麼去找清單所在
找到清單所在又得手動一筆一筆去比對然後確認下載
要不是因為iOS綁著iTUNE
這套爛軟體早就想砍了~~
扣掉小時候玩票性質的不算,我用電腦十多年,從DOS, Windows, Linux,到現在MAC OS
所有的師長告訴我的
備份就是你得擁有兩份以上相同的資料在你能控制的裝置裡
兩個不同的磁區,兩個不同的硬碟,兩個不同的電腦,或兩個你能控制的網路空間,都可以
資料在廠商的資料中心一份,在你的iTunes一份,這樣就叫作備份?誰教你的?
還是在你的手機有一份不完整的,在你的iTunes裡有一份,這樣叫備份?
我認同科技越來越進步,操作方法要跟著改
但你所期待的那個未來還沒有發生
當有廠商願意免費提供給你500G的線上空間的時候
你所說的事情才會發生
為什麼要500G,購買列表只不過是一張表佔沒多大空間
小弟手機裡的照片跟我從CD匯進來的歌曲呢
那些都不是資料不用備份?
你以為我沒try過Google提供的solution嗎?
就是因為不足,所以我仍然在自己的使用端這邊延續十幾年的的備份習慣
iOS綁iTunes?那Android不也綁在瀏覽器上面...
很抱歉~這種缺失一定要寫上iTUNE
因為是iTUNE獨占
如果iOS可以脫離iTUNE備份..那我覺得沒關係
但是iOS無法脫離iTUNE
也就是說當iTUNE有設計缺失就得讓備份更顯的重要
而iTUNE本身擁有的備份反而還得擔心這份備份資料的不穩定性
也因為iTUNE無法簡單去全部下載曾購買軟件
導致備份資料如果一但發生不穩定,更讓使用者覺得困擾
你以前用MS office的時候,office會幫你備份你的文件嗎?
你用Windows Media Player管理你的媒體櫃聽歌的時候,有幫你備份你的歌曲或播放清單嗎?
iTunes獨佔?獨佔什麼?
Google的做法就是因為資料放在Google的Server端,所以Google有責任跟義務去幫你備份
而當資料在你自己的使用者端的時候,你沒義務跟責任?那是Apple的責任?
不穩定的不是iTunes或是iTunes的資料庫
而是你的使用習慣和錯誤的備份觀念造成的
這點在你另外一串文章的諸多回應裡我就已經發現了
聽不聽是你的選擇
小弟的iTunes資料庫歷經過兩次的大規模轉移,一次的嚴重錯誤
我從來都沒有去查過我的購買清單
或許iTUNE以後會改版解決問題
但在這之前..他還是一套不怎樣的桌面端軟體
為什麼我猜測iTUNE會改版
因為蘋果要走雲端
要走雲端..購買清單就得再雲端準備好讓人輕易下載
你也知道是猜測,是未來,對吧
那現在呢?

































































































