Mac 上的遊戲很快就要大爆炸了

Komii Toy Reviews wrote:
實際上的發展未必會是...(恕刪)

從這裡就知道你不是遊戲玩家
完全不知道玩家在想什麼....

如果花錢砸IP就能打倒STEAM的話
EPIC的ESG現在早就把STEAM打趴了

終歸能夠吸引玩家投入這個平台的還是平台本身提供的服務
蘋果放手讓STEAM上能大手大腳的徹底執行在PC平台上的政策
那還有一戰的可能
把STEAM打死蘋果自己搞,也就那樣而已

玩家喜歡用MOD改遊戲玩法
只要廠商願意就能在STEAM自己平台上發布MOD、透過系統套入
就算廠商沒和STEAM合作,STEAM也不會鎖住安裝路徑讓玩家不能改

STEAM的退款條件寬鬆
只要條件符合,說退就退絲毫不為難玩家
我就曾經買了快打5隔天STEAM特賣
我可以直接退款重買
預設退款原因選項可以選擇剛買就特價

因為版權到期下架銷售
STEAM只要曾經付費買過還是可以繼續下載無限制重新安裝
蘋果可是下架後你沒有備份就沒了....

每個平台都有不能妥協的上架內容底線
STEAM可以讓IP商上架可以過審的內容
踩到底線的內容IP商可以到別的地方額外下載、另外購買
這可是蘋果紅線中的紅線

當年PS2時代PC這個平台可是被各大廠幾乎無視的一個平台
是STEAM在PS3時代的各種政策吸引玩家投入這個平台
因為有相當的玩家,所以各遊戲廠商才相繼投入的
從來不是PC成就Valve的STEAM
而是Valve的STEAM再次振興PC這個平台

當然可以說蘋果新的開發支援讓遊戲穩定在MAC運行是個優勢
但是這個優勢要造成玩家大量移轉的前提必須要PC這個平台大多數遊戲都不能穩定運行才有可能是優勢
顯然在PC這平台沒這個問題的情況下
要讓玩家大規模移轉只能靠平台自身的服務合不合乎玩家的需求
蘋果不允許Valve在MAC這個平台提供相同的服務條件
蘋果本身也不願意妥協玩家的需求的話
要把Valve打倒....
只能想太多
滿手現金砸錢拼命買IP有用的話
ESG早就打倒STEAM了
狂買IP的效益怎樣都沒有相對開放能海納百川讓各種IP主動投入來的好
蘋果有海納百川的胸襟,這是玩笑吧....
果粉:
反正原本就沒在玩遊戲 該說是沒什麼遊戲可以玩
現在可以玩就是增加優勢
win粉:
蘋果不能玩遊戲本來就是劣勢 再怎樣模擬也追不上x86原生


然後 蘋果電腦不能玩遊戲 也還是活的好好的
                              彈幕濃!
the Rock Style wrote:
如果PC端Stream...(恕刪)
我也覺的

Komii Toy Reviews wrote:
Windows 用戶...(恕刪)


這種自大狂妄的發言還是省省吧,Windows的問題其實還是要怪微軟比較多

畢竟微軟在通用性跟單一性上選擇了前者,正因如此才有那麼多碎片化跟繁雜的Update要做


不過天下分久必合,合久必分,現在的微軟越來越想往訂閱制靠近

從專業向的WinServer MSSQL Azure 到家用向的Office365 越來越多非買斷的選擇

連未來的Windows 11 Capilot 都有可能湊上一腳沒買訂閱不能用........
Komii Toy Reviews wrote:
Windows 用戶...(恕刪)


Mac粉絲戰不過就是辱罵Windows使用者?

怪不得人家覺得買Mac就是裝潮裝高端而已

我有4090配13900K跟Mac Studio M1 MAX也沒有您這麼心態膨脹

EAPON wrote:
從這裡就知道你不是遊...(恕刪)


你講一堆都不是重點。蘋果的策略是要擴大 customer base,只要原先只因為遊戲而遲疑沒買 Mac 的消費者會為了未來會有遊戲支援而進來買 Mac,蘋果的目的就達到了。接下來就是生態系發威的時候了。
s12873514 wrote:
我有4090配13900K跟Mac Studio M1 MAX也沒有您這麼心態膨脹


我看不懂這句話有什麼意義。你是要表達你這樣很模範很標準令人肅然起敬嗎?
HeeroYo
人家就是要告訴你他是雙平台旗艦機的用戶也不會跟你一樣在那邊貶低藐視Windows用戶, 這段話很好理解啊! 你回顧一下你說的"Windows用戶不不就這種等級"就能知道大家後續在嘲笑你了啊...
HeeroYo
別用自己的小小眼界看世界...Windows光一顆i9就多少錢了, 光一張RTX4090就多少錢了, 人家的消費能力可不輸果粉! 蘋果真的沒有比較高級
Komii Toy Reviews wrote:
你講一堆都不是重點。...(恕刪)

所以才說你不是把遊戲當自己生活一部份的玩家
也沒真的深入的去玩過大量的遊戲
更沒真的去了解這個生態圈

要用非家機平台玩遊戲的話
玩家當下就是看PC和MAC平台誰能給的多
不會有玩家只看MAC能穩定跑個幾款遊戲
就直接選MAC這個平台
因為PC這個平台一樣能穩定跑,然後能給玩家的比MAC還多

就算MAC能穩定跑不少遊戲會去買MAC的多半除了遊戲外通常超過8成還有生產力需求
而且終究是還是生產力需求為主
純遊戲玩家幾乎不可能第一順位就挑MAC
硬體便宜也沒家機便宜
在遊戲面也沒PC方便

充其量也就只是完善自己生態圈的固定用戶使用體驗而已
要打倒PC生態鏈的幾個大頭
只能說想太多
蘋果個人電腦、筆電市場經營這麼久了
到現在MAC和PC的佔比都還那麼懸殊
只靠著能安定玩"不少"遊戲就想要把遊戲玩家從能安定遊玩"大多數"遊戲的PC平台拉走
真的是想太多...

如果MAC不能把PC這個平台和生態鏈全部取代掉的話
Valve要收攤根本不可能
如果蘋果想要在遊戲圈有個相當大的玩家佔比的話
不靠Valve也不可能
說句比較直白的
蘋果在軟體服務上的紅線,剛好就是不少玩家最肚爛的
衝著這點,PC玩家就不可能只是因為MAC能穩定跑遊戲就捨掉PC一股腦的投入MAC
頂多吸引雙棲玩家加減玩
然後最終的結果也頂多是MAC和PC的用戶數佔比而已
Valve收攤,終究是不可能達成的世界線....

當然
如果蘋果能在自己的商店上架大帝國的話
我就相信蘋果能打倒Valve讓他徹底下課....
星幻
其實關鍵還是在於Vulkan能不能發展起來,現階段遊戲公司開發遊戲大多採用DirectX,這是微軟開發的,標準上只能使用在Windows平台,如果Vulkan發展起來,才是Mac獲得真正機會…
EAPON
就像我文裡面說的,整個只會讓蘋果原本的用戶多了一個使用的功能,並不可能因為這樣造成原本PC玩家的板塊流動,畢竟賄選PC的玩家很大一個原因就是使用上的自由,這是蘋果無論如何不可能鬆手的
喔.....現在PC都進化到出遊戲掌機了,就你Mac到現在才在那邊搞遊戲......是在刷存在感喔

況且現在物價漲價欸,你確定會因為很多人因為Mac能夠玩上3A大作就去買MBP跟MBA或者Mac Pro嗎?你Mac能夠像PC一樣DIY嗎?先想想Mac封閉性再來提遊戲好嗎?

我告訴你一個讓Mac遊戲變多好方法,阿就把Mac跟iPad融合不就好了,那遊戲就變多了,就是怎麼簡單,就看蘋果想不想做而已
jjolm221
不是有ROG掌機嗎?還送XGP三個月
EAPON
純粹想玩遊戲的怎麼想都不覺的會因為MAC能玩3A就去買,MAC根本是讓你花4090的錢跑4070的效能,然後能幹的事情未必比較多,東西壞的維修成本又比較高,除了品牌信仰我完全想不到專程跳MAC的必要
Bazooga wrote:
突然想到,如果Mac能跑的話,是不是搭m晶片的iPad可能也能玩啊。如果暗黑破壞神能同時在Mac跟iPad上跑的話


應該是不行

樓主已經po了, Game Porting Toolkit Requirements:
- macOS Sonoma beta
- Command Line Tools for Xcode 15 beta

我猜底層運作是靠:
- Rosetta 2
- D3DMetal => DX12
- Wine => DX 9 ~ 11

Toolkit應該只是整合以上, 確保更好的DX相容性
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