這是遲早會發生的!想起小時候的PC(約15年前吧).ALU運算單元跟Cache卡都還是獨立外加的.在我有生之年應該可以看到內建4GB快取的CPU吧搞不好還可以植入大腦皮層,幫助增加記憶力與心算能力...........
cupidchen wrote:正解!..一個波動...(恕刪) 光速 = 299,792,458 m/s =~ 300,000,000 m/s電子在良好的導體裡面,其移動速率,最高可以到接近光速 (但不超過)1Ghz = 1000Mhz = 1000,000 Khz = 1000,000,000 hz當1Ghz CPU 連續產生邏輯1和邏輯0的波形,兩個波型間隔時間則為 1/1000,000,000 秒,套用光速兩者距離則為 300,000,000 * 1/1000,000,000 = 0.3 m = 30 cm = 300 mm當 10Ghz CPU 連續產生邏輯1和邏輯0的波形,兩個波型間隔時間則為 1/10,000,000,000 秒,套用光速兩者距離則為 300,000,000 * 1/10,000,000,000 = 0.03 m = 3 cm = 30 mm當 30Ghz CPU 連續產生邏輯1和邏輯0的波形,兩個波型間隔時間則為 1/100,000,000,000 秒,套用光速兩者距離則為 300,000,000 * 1/30,000,000,000 = 0.001 m = 0.01 cm = 1 mm加上電子零件反應時間、靈敏度、匯流排、傳導介質的延遲等因素當你收到邏輯1的波形,還來不及處理,馬上就被邏輯0的波形追上,.... 得到的結果只有邏輯0....誤動作PS:如果覺得太抽象,請去看JOJO冒險野郎,東方仗助 VS 辛虹辣椒 ~
zain wrote:如果今天Intel以Multi Die方式,把I5($6000),記憶體2G($1500),SLC固態16G($3000),封裝在同一顆裡配上一些新式接頭HDMI,DisplayPort,USB3,其他舊式接頭,專業顯卡,大容量儲存裝置,可由IO板擴充,賣貴給一點15000,高階一些甚至25000,請問你買不買? 不會,因為壞一樣就要整機淘汰!! 封裝起來的東西還能拆開修嗎? 單獨換GPU?單獨換Memory嗎?
inseMX wrote:光速 = 299,7...(恕刪) 如果你是要表達實作上的困難程度..我想這就不用討論了..我本意主要想表達的是並不存在這樣的物理限制...相對論中假設任何資訊或訊號傳遞的速度接無法超過真空光速..但這與頻率(波動速度)是完全無關的.因為頻率屬於純量沒有方向性的差異..也就是任何資訊或訊號傳遞的速度接無法超過真空光速的這項物理限制屬於對向量的限制.而並不存在於波動相速(純量)..如果你還是無法體會..建議你先把純量及向量的物理定義先搞清楚..應該有所幫助
cupidchen wrote:如果你是要表達實作上...(恕刪) 我並不想討論那些懹人難以一眼看出複雜度的字眼而是以大家比較能接受的單位解釋30Ghz以前被稱為限制的由來不然不用特地換算成cm/mm等單位就算相對論這項物理限制屬於對向量的限制.不存在於波動相速(純量).但是最後在電腦裡面,一定會有傳遞介質、傳遞路徑、兩個訊號的前後間隔等考量所以就算是波動相速是純量,最後在電腦裡依然會被最底層的傳遞媒介這個死物理限制綁住目前的個人電腦還是只能停留在FIFO等架構下設計前一個指令跟資料沒能正確被接收處理後一個指令跟資料也就能保其被正確執行的可靠性就算是在多工的環境下,物理資源(如CPU)只有一個,程式還是只能乖乖排序執行傳的再快,不能被正確接收也就沒有意義不過,隨著奈米技術的進步以前的30Ghz確實如同前面大大說的不算是限制了,目前的工藝技術都已經發展到奈米級別,以前擔心的波長短於傳遞路徑所造成HOST/CLIENT端不一致的限制也可以說是被打破了但是這個改變也只是改變CPU的體積、傳遞路徑的長短,最後的傳遞介質與運作方式....還是沒能改變太多
inseMX wrote:光速 = 299,7...(恕刪) 要把電子拉到接近光速,電壓都是幾百萬伏特的第二點會需要那麼快的頻率的,只有運算單元因為要算出一個結果可能會用到幾十次或幾百次的運算,但結果只會傳回一個現在電腦中cpu跟匯流排的頻率不也差好幾倍?