It's take less than 1 min to finished a rom compare to about 2 to 3 mins w/ harddisk. And the benefit of 減少損失硬碟壽命 is real too
My SE X1 rom-> http://forum.xda-developers.com/forumdisplay.php?f=471
就不會不知道什麼時候該用什麼.
os 本身就有 diskcache,
但是 diskcache 的資料是會被移出去的,
並非永遠都會放在記憶體中.
所以需要長時間擺在記憶體中的資料,
可以放在ramdisk中.
但是ramdisk的資料必須手動寫回磁碟中,
如果你用G牌的RAMDISK設定,
其中有一個設定就是在OS的開機及關機程序加進搬移資料的批次檔,
在開機正常使用期間,
必須手動自己搬資料.
而diskcache 因為由os自動管理寫回,
所以不用擔心回寫的問題.
所以X64 OS需不需要搞RAMDISK,
如果你有資料需要長時間放在記憶體中加速的,
應該搞RAMDISK,
而不是依賴OS自己的diskcache.
若是本身機器不穩定,
則放在RAMDISK中的資料可能常常因為當機而消失.
這點要考量自己的機器穩定性才放心去搞RAMDISK.
我記得Gavotte_RAMDisk也沒這個功能
我個人的使用需求是沒必要把資料回存,反正我的硬體和網速都不讓我感覺到慢
所以一開始有設定回存,但後來就取消掉了。
瀏覽器的快取我個人是認為沒必要回存,反正每次再去讀取該頁面時也是得更新一下
這篇文已經變得兩方論戰了……
RamDisk本來就是看個人需求
記憶體插著,一開機就通電,直到關機為止,哪怕你是最低頻率的省電模式在掛網
而記憶體給系統用不完晾在那邊,為何不物盡其用呢?
有些人是不知道可以這樣用,有些人是認為那樣用多此一舉
每人觀點不一樣,其實每個人自己覺得爽就好了
整體效率慢…但自己用起來並不這樣覺得…那也沒啥啊!
像小弟第一次知道RamDisk並拿來使用之後
發現可以讓我的工作效率提昇幾十倍就用得很爽勒~
像剪輯影片…丟入RamDisk再讀出來處理
快轉16X都還播得很順暢,一點也沒有遲滯或格放的現象
從硬碟讀取來處理,頂多快轉4X就開始遲滯嚕! -.-
主要就是........懶
還要去設定排程
開關機都要花點時間,平常也感覺不出差異!
不過玩一些可以塞進RamDisk的遊戲時
速度飛快阿!!
讀取從10多秒瞬間下降到 2~3秒
很實用但很討厭的自動定時存檔
也感覺不出差異了,
真的~薄薄一片沒感覺!! (我沒在打廣告
)說實話比起來 RAID0*3還是沒有RamDisk快
但對很少玩到遊戲小於4GB的我,還是RAID0 好用多了
作業系統 Microsoft Windows Vista Ultimate SP1 (64bit)
CPU 類型 QuadCore Intel Core 2 Quad Q6600
主機板名稱 Asus P5K Pro
系統記憶體 8192 MB (DDR2-800 DDR2 SDRAM)
視訊卡 ATI Radeon HD 3870 (512 MB)
磁碟機 RAID0_AAKS ( WD250G*3 )
磁碟機 WDC WD1001FALS-00J7B0 (1TB)
愛機 P-IV 2.4CG and Q6600
MBC:GA-8IPE1000-L and P5K-Pro
VGA:MSI-Fx6600鑽石版 and AT



























































































