porco23 wrote:
小弟我之前問過各位...(恕刪)


8G最多讓你應付到2016年底的遊戲還可以接受。

但是16G可以讓你多戰鬥幾年還可以邊玩遊戲邊讓電腦跑些背景。
有關自行車與重量訓練或慢跑可PM交流互換意見,其他一律忽略之。
8GB到16GB是有差的,但是16GB以上就真的沒差了。
而且,自從記憶體控制器移到CPU內部開始,除了對CPU核顯跟高密集的io吞吐以外,其實多通道的優勢並不明顯
我對畫面感覺不大,之前聽說換好一點的記憶體,如果再播高音質音樂會有提升,自從我自己親自換了居然真的....有!!




記憶體越大 可以開啓更大的檔案 常駐更多軟體
當記憶體不夠用 會開始啓用硬碟當虛擬記憶體
而硬碟與實體記憶體速度差上數十倍到數千倍都有 尤其在IO使用上差異更大
一旦啓用虛擬記憶體速度就會大幅衰退

所以記憶體夠是維持電腦正常運作速度 不足改用虛擬記憶體就會降低處理效能

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以前約XP時期 記憶體小 隨便開啟一些軟體與檔案就用光 一用光啓用硬碟當虛擬記憶體就慢
加上系統預設是虛擬記憶體常駐干涉軟體與檔案使用 往往記憶體還沒用光就啓用

因此在使用軟體開啓檔案後 記憶體容量大小會成為早與晚啟用虛擬記憶體的分別
造成記憶體加大延緩開啟虛擬記憶體會像是加速一樣

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記憶體小有小的用法 軟體單開 檔案單開
把記憶體專用在單一軟體檔案上 給予最大的記憶體使用量
竟量讓處理過程是在記憶體中完成
單一處理記憶體還不夠也沒辦法了
                              彈幕濃!
請問各位大大若是玩刺客教條4G夠嗎

K_Yang wrote:
請問各位大大若是玩...(恕刪)


不夠
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