記憶體是不是裝越多就被白吃越多

不是不用白不用。
當你只有4GB, 系統發現記憶體不大,會將就用不到的程式碼及資料放在硬碟中,要用的時候再去硬碟抓。甚至釋放記憶體上的程式、資料回硬碟。
當你記憶體夠大時,系統會將所有執行程式碼都放在硬碟中,讀寫都在RAM,速度當然飛快。
所以一般升級電腦,只要加大記憶體就會有感,尤其一次開很多程式時或開很多網頁就會特別明顯。
我的NB就是16GB,唯一缺點就是較耗電。

vsop999 wrote:
怎體會...我都不懂...(恕刪)


不是「不齒」下問,是「不恥」下問。
一字之別,天地之差。
嚴重囉!

但是但是,

不恥下問,是不以「向不如自己的人請教」為恥。
前面大大提到的"硬碟提早收工" 有這麼難懂嗎???

就硬碟掛掉的意思而已

開版的理解能力要再多加強
簡單說你記億體愈多,系統能幫你分配的效率會愈好

你記億體少就會用硬碟空間去補足

雖然你用4g 他用了2.5g ,但實際上他是載入了超過3-4g 的記億體程式

但系統為了讓你能讀後期要使用的資源,不得以釋放掉了之前已經有載入的程式
(可能目前暫時已經沒用到)

但等到你需要這些東西時,又會重新再載入記億體,會增加硬碟多餘負擔跟耗損

但當你記億體愈多時,掛載的資源只需要掛載一次,需要時就能瞬間使用,而不需再從硬碟做讀取

WIN7 64位元基本最少都配4G,建議是8G

我自己是裝16G,真的開機完會「多很多閒置的記億體」

我會把這些多餘出來的記億體一部份拿來模擬硬碟

再把這些空間給系統當虛擬記億體用,就能確實把記億體資源發揮到最大

這個是更進階一點的用法,正常是不需要搞到這樣

--------------------------------

總之重點就是記億體足夠就能降低硬碟耗損,更能增加系統速度效率

記憶體 8G 可以用當然就保留在記憶體中不釋放,
不然裝這麼多記憶體做什麼。

minus983 wrote:
襪甘單以襪暸解給你講...(恕刪)



過客!之前聽過,這次溫故知新!謝謝!
有多少就用多少才是真正有效利用資源
有錢卻不能領出來用跟沒錢是一樣的

而且記憶體的利用機制不是你想的那樣單純
你會覺得沒差應該是因為你的用途負載的確不夠重
那你可能會問,為什麼記憶體用量會不同?
因為現在利用記憶體的方式是作業系統先抓一大塊來做快取
你可以當成是占著茅坑不拉屎,但如果有要用到馬上就可以拿去分配
放著又不會生利息也不會比較省電,當然要拿來用
除非你比較喜歡周轉不靈跑不動一天到晚跟硬碟領錢...
Fetch Decode Exe
vsop999 wrote:
開同樣一款遊戲,8g...(恕刪)
這就好像手機版往往很在意開機或使用後還剩下多少記憶體,覺得「剩的不夠」還要拼命用軟體清,
好比你買台四人座轎車,今天坐兩個人你就拆兩個椅子下來,明天只有你要開車,就把整台車拆的只剩一個椅子,只能說真勤勞。

Windows若以能跑為目的,1G RAM就可以跑了。
若要順,插4G RAM應該是基本。
當初RAM便宜的時候,我就插滿16G了,哪一天家中如果要多一台電腦,RAM都不用買了直接拔8G去用就好。

vsop999 wrote:
開同樣一款遊戲,8g...(恕刪)

用越多才是好事.
若裝了8G若用不到2G...其餘6G才是浪費錢
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