若明 wrote:
謝謝大大的回覆呦~
一樣的網路遊戲,城鎮中人數低5位時拉轉視角一圈沒有卡卡的感覺
而人數大約超過20位時就會有卡卡的感覺
交易城鎮超過50以上時拉視角更嚴重,看硬碟燈也是恆亮不止…(確定不是網路問題...伺服器負載低 客戶端延遲20)
看到友站的人回覆是這情形和硬碟沒「關聯」一切看顯卡和CPU...
但是看到這篇所以才很好奇的想問問...
只要看到硬碟在閃燈的時候就會感到延遲(而且一頓一頓的), 那就是遊戲在動態載入資料, 這就會造成我前面講的
那種情形.... 因為線上遊戲的玩家角色都有紙娃娃系統(就是可以換很多不同裝備), 當我還沒看到某個人之前, 沒
必要把他身上的裝備都載入到記憶體, 而是採取有看到人才把他身上裝備的3D模型, 貼圖檔載入的方法. 這個做法
在人少的時候感覺不太出來, 但是一次看到的人太多=裝備也多的時候就變成磁碟I/O一直在使用, 載入模型時CPU
也要做一些工作,所以遊戲的FPS就會被拉下來.
測試方法很簡單, 你試著等硬碟燈熄了之後再轉鏡頭看看會不會有這種情形. 如果是CPU跟顯卡不夠力, 那就會
"很平均"的FPS很低, 而不是突然就覺得慢下來或感覺一頓一頓的.

於是我白目提問..不知是腦羞還是遷怒爭戰就發生了

























































































