真是個討厭的早上 Orz...雖然是休假日 但是還是很討厭
因為很無聊 是個無聊的假日
慢慢起身 想先去刷牙洗臉吃個早嬰A想想今天要幹麻好了 結果
這次收到了新的玩具!!!! 今天寄來了
What is This!? 這三小朋友Q口Q!! 好神奇的貼紙阿Q口Q!(斬.....)
OCZ 紅色包裝?!
30GB的平民版隨身硬碟
跟V2 差最多的只有 讀取-20mb/s 而已 其餘規格沒差
Only Two?
NoNoNo~ 是4顆!_!
一貫的靜電袋包裝
出來啦! OCZ SOLID SSD 固態硬碟!
跟V2版一樣 有著S-SATA+USB埠
當然要脫光光啦
控制晶片一樣使用J-micro的同樣一顆JMF602
顆粒部份SOLID 採用16顆 SAMSUNG 822顆粒
V2則採用16顆 SAMSUNG 828 顆粒
這是疊疊樂? NoNoNo~~
OH YA!!
恩~~~這真是讓朕~"榮"心大悅阿
當然要這樣串啦Q口Q!反正不會短路 也不會過熱 這樣最High啦!
帥氣的組合
這SSD怎麼伸出觸手把我電腦給侵佔了 Orz..
這時候 當然要來個終極測試了阿Q口Q!!
測試平台
CPU:Intel E7300 OC 3.0G 400*7.5
主機板:GA-EP45 UD3R
記憶體:DDR2 800 2GB *2
顯示卡:9600GT 512M(最近快被我換掉了)
硬碟群:
Seagate 250G .10*1
WD 500G AAKS *1
OCZ SSD V2 128G *2
OCZ SSD SOLID 30G *4
電源供應器:Seventeam 1200W (驚)
測試模式 單顆SSD RAID0*2 RAID0*3 RAID0*4
以下測試使用Intel ICH10R晶片開啟
Intel® Matrix Storage Console開啟卷冊回寫式快取功能測試
其他沒有Intel® Matrix Storage Console的卷冊回寫式快取功能的晶片組
不保證可以跑出此數據 例如JM晶片的RAID
無可厚非跟其他的MLC顆粒的SSD的寫入一樣是這樣
首先是 單顆SOLID SSD 讀取效能檢測 可以很輕鬆的巴掉萬轉暴龍的讀取了
比對 Core SSD V2 128G 可以看見相差不大
SOLID SSD RAID0*2 可以看見 由於開啟卷冊回寫式快取以後
增加約一倍的讀取性能 而且最高跟最低讀取值會趨於穩定
SOLID RAID 0*3 可以發現SSD的讀取隨著RAID的硬碟數量增加屬於累加式成長
平均多一顆SSD 多了130MB的讀取速度
SOLID0*4 大約 四顆平均 126MB/S
當然還要有最終極變態的啦Q口Q!!
RAID0 *6!!
SOLID 30G *4 + CORE V2 128G *2 RAID!
But...S-ATA頻寬早就被榨乾了 所以性能沒有增加 ˊˋ平均87MB/s
整理圖表
第二測試
SOLID SSD Single
SOLID SSD RAID0*2
SOLID SSD RAID0*3
SOLID SSD RAID0*4
SOLID0*6
可以看見 小檔案的讀取一樣烙賽 RAID 並無法改變太多
有種可能是RAID對於小檔案的存取方法
是只有存在於單顆硬碟內部並無分開存於多顆硬碟內
因為這樣反而是減少效率 所以小檔案的讀取速率跟單顆一樣沒變太多
整理圖表
再來是HDTACH 測試
SOLID SSD SINGLE
SOLID SSD RAID0*2
SOLID SSD RAID0*3
SOLID SSD RAID0*4
SOLID SSD RAID0*6
整理圖表
看完這些數據 大概已經發現 SSD大約4顆就已經達成 S-ATA的最大頻寬值了
從4顆RIAD0 跳到 6顆RAID0 只有多出100MB不到 所以 意思就是說
現今的S-ATA頻寬只要4顆SSD 就可以餵滿了
當然 還是一句老話 當遊戲碟才會猛阿!!!
先測試一下 現在大家最熱門的吧 惡靈勢力 life 4 dead!
這是標準的S-ATA硬碟 SE 250G 單碟 10代 讀取的速度
http://www.youtube.com/embed/YoxjJpXnZH8&hl=zh_TW&fs=1
SSD RAID 0X4 ! 可以看見開始的讀取等待變短了 到讀取完關卡可以開始玩也變快了Q口Q!
http://www.youtube.com/embed/INgFROECy_M&hl=zh_TW&fs=1
當然還要測試 遊戲玩的時候正吃記憶體的 Cry SIS!
這是標準的S-ATA硬碟 SE 250G 單碟 10代 讀取的速度
讀取存檔到開始遊戲約50秒上下 鳥一點的電腦可能更久
http://www.youtube.com/embed/Q1N96jgAxbQ&hl=zh_TW&fs=1
RAID 0*2 的情況下 讀取存檔 到遊戲開始 大約縮為30秒
http://www.youtube.com/embed/6RZnSkVOeEA&hl=zh_TW&fs=1
當然 RAID0*4! 讀取速度倍增阿Q口Q 15秒!
http://www.youtube.com/embed/6usBra3Wxu4&hl=zh_TW&fs=1
實在是讓朕的"榮"心大悅阿Q口Q!!
所以又忍不住的殺了四顆回家爽一下阿!
目前已經明瞭的MLC顆粒 SSD的問題
大概就是 寫入壽命 跟 寫入能力弱
但是 當系統還是可行的 只是 相對記憶體要夠大
4~8G的記憶體 使用 微軟影子系統 讓SSD變成唯讀模式整個系統搬到RAM上面執行
以SSD加速資料讀取 不做寫入動作一切只在記憶體上面完成
或是 使用super cache 把虛擬磁碟移動到RAM上面建議記憶體容量4GB以上
減少SSD的寫入動作次數 即可讓系統LAG問題減輕
甚至使用Vista的vista readyboost + super cache 可達到更HIGH的效果
或是像小弟這樣子!! 拿來當遊戲碟 因為遊戲大部分都是讀取 只有安裝時會做寫入動作
真是太適合了阿!!
尤其是穩定的讀取速度 單顆 或是RAID0模式
每增加一顆SSD 速度就會累加上去 達成倍數成長
也可以由影片中看見 讀取時間也成反比減少
不過超過4顆SSD的話性能就不會增加太多了 因為頻寬 大概就到那邊了
除非去敗一張貴貴的RAID卡 Orz...
不過那個RAID卡造成效能暴增的原因
也是因為RAID上面有使用緩衝暫存記憶體的關係類似卷冊回寫式快取 所以當檔案大於RAID卡上面的緩衝記憶體以後的數值就會跟SSD的常態RAID一樣了 而且我買不起陣列卡阿 嗚嗚~
而且4顆 SSD RAID0 的讀取能力已經可以輕易巴掉ACARD ANS-9010 的RAID0*4 !
雖然寫入一樣輸的很悽慘 不過成本可是便宜了不少喔! (而且不怕沒電資料消失)
SSD是給追求S-ATA頻寬極限用的 如果硬要把他拿來跟傳統硬碟比容量 那可能還要等很久才比的過ˊˋ如果是容量上的CP值 當然會很差
但是如果換成是等待讀取時間的大幅縮短呢?! CP值就變成超高了阿!口!
正所謂 不計成本 只求爽度阿Q口Q!!這個年代時間就是金錢......(逃)
哇哈哈哈哈哈~~
酷愛藍天 wrote:
而且4顆 SSD RAID0 的讀取能力已經可以輕易巴掉ACARD ANS-9010 的RAID0*4 !
http://www.xfastest.com/viewthread.php?tid=14706&extra=&page=1
ANS-9010 4xRAID0
讀取速度 6xx-700MB
還有一段距離吧
mart1 wrote:
一般遊戲loadin...(恕刪)
對網路遊戲的感覺會比較大吧
例如天堂II之類的因為他不是所有的東西都已經是先載入記憶體
例如放魔法的特效之類的
有時候可以注意看 突然執行遊戲以後 第一次放魔法 會小噸一下
因為他跑回硬碟去讀取相對應的魔法圖檔動畫 所以會有輕微的延遲時間出現
SSD的低搜尋時間 可以減少這現象的發生因為找資料速度夠快
最主要還是在於可以明顯的縮短換關的等待讀取時間
玩遊戲久了會卡卡的我記得跟記憶體 忘記是顯示卡還是RAM被吃滿有關係
因為沒有被釋放掉之前沒用到的遊戲物件 所以久了會滿出來
然後 之後要用多少 就會去刪除多少空間 不會一次全部釋放
所以變成 頓頓的現象
我目前玩Crisis 最主要發現的是 突然回頭的情況下不會瞬間卡一下了



























































































