該卡使用的音效處理器為C-Media CMI8786,支援44.1K/48K/96KHz、16/24bit,搭配Cirrus Logic CS4245/CS4631 DAC,Cirrus Logic CS4245 ADC,輸出信噪比分別為104dB、103dB、104dB,另外還內建耳機放大器,針對32-150進行了優化。
Xonar DG的幾個特色
1.內建耳擴---為您的耳機提供強大的驅動動能,讓耳機發揮最大的功效
2.Dolby Headphone技術---讓您沉浸於栩栩如生的5.1環繞音場
3.清楚的聲音定位---讓您克敵制勝,掌控遊戲局面
4.完整的產品線---ASUS Xonar持續致力於提供耳機玩家更多的選擇
5.使用GX 2.5遊戲引擎(支援最新EAX 5.0)
直接來看開箱吧
Xonar DG的盒子,上方清楚的標示定義為Headphone Amp & PCI 5.1 Audio音效卡

內容物有Xonar DG音效卡一張,Low Profile背板一個,驅動程式一張,快速啟動導覽一個

系統需求

關於Xonar DG的SPEC

Audio Processor晶片使用C-Media CMI 8786 High-Definition Sound Processor

卡的大小為64.39*170.44mm

Xonar DG音效卡本體

C-Media CMI 8786 High-Definition Sound Processor

音效卡上方有S/PDIF HDMI音效輸出排針、Aux-In輸入排針、前面板輸出轉接排針。

很好,不意外是MIC的……..

更換Low profile以後


I/O介面配置了三個3.5mm模擬輸出(前/側/中心低音)、3.5mm類比輸入(Line-In/Mic-In)、數位S/PDIF輸出,

硬體裝上去後,來看驅動程式
Xonar DG Audio Center控制台…有點不是很精緻的感覺,切換系統音源(2CH/4CH/6CH/8CH),Sample Rate(PCM 44.1/PCM48/PCM96 Khz),Analog Out(2聲道/4聲道/5.1聲道/FP耳機/FP2聲道)皆在此調整
在勾選PCM(Pulse Code Modulation)後,感覺音效有豐富了一點,不知道是不是錯覺

這個則是音量控制與錄音控制的畫面

第三個則是音場設定,除了基本的音場的虛擬效果外,還可以設定空間音場的大小

KARAOKE頁面提供了升降音,消除原唱語音和麥克風回音的選項

根據網路上查到的消息,FlexBass,其實就是LEF分頻器,將環繞喇叭的低頻部分定向到低音通道。看似這個功能和聽音樂沒啥關係,但其實還是有用的,例如你的喇叭在80Hz以下的表現不好,你可以通過這個功能給切掉,犧牲一點下潛,換取更幹凈的聲音,它切得遠比等化器幹凈

AEC(Acoustic Echo Cancellation)的應用,在許多演講的場合,當演講者試圖把喇叭音量調大時,喇叭往往產生刺耳的尖叫,這是因為麥克風與喇叭間藉由空氣產生迴受路徑(feedback path),而當此迴受路徑增益大到一定的地步時,便導致不穩定現象。同樣的將麥克風靠近喇叭,因為迴受路徑縮短而降低聲音衰減量,間接使迴受路徑增益變大。通常解決的辦法是使用指向性高的麥克風,但也同時使收音靈敏度降低。另外一個辦法是利用電子方式模擬聲場迴受路徑,然後將麥克風迴授部分的訊號減掉後再輸入喇叭,等於是將聲場迴受路徑切斷

創新技術VocalFX ,使遊戲和網上聊天更生動和有吸引力VocalFX是一種創新的語音處理技術,讓您的聲音在遊戲中身臨其境(VoiceEX), 也會直接將您在遊戲裡的背景現場及角色聲調直接實現在網路對話中。它也可讓您變更您的聲音音調。這些功能都為玩家大大增加了遊戲的樂趣

在試用過這張音效卡後,Xonar DG擁有更廣闊的調整空間,據了解在插上耳機後會有更好的效果,無奈本身沒有使用耳機的習慣,所以沒辦法測試戴上耳機後的效果,不過在接上喇叭後一樣也有不錯的效果,相信預算有限的你
,這張絕對值得你下手




























































































