IHI wrote:
我同意你說的大部分的人不需要用到高瓦數POWER,
也同意你說的高瓦數POWER不等於高品質.高穩定.高保護,
說真的,超頻後的耗電量,說實在的,我一點也不在乎,我也知道超頻後的耗電真的很驚人,
又如何,還是一堆人再超,但是既然都要超頻了,還在乎那一點電,但是你說超頻玩家大部分是不喜歡加電壓的,
請問你可以讓I3.I5.I7.1055.1075.可以不加電壓上4G嗎?讓我了解一下你所謂的不加電壓吧
(恕刪)
謝謝~
分享幾個我的想法
1. 超頻到4G, vs 不加壓超頻可以到3.6G, vs不加壓也不超頻的3.2G
增加的效率真的有差很多嗎?
還記得當初多核心發展的原因吧:時脈一直上去,效能並不會等比上去,卻會把耗電和產熱不成比例的上拉
所以如果認同那些CPU設計者的觀念
那為何某些玩家還在那邊追求高時脈?硬要加電壓到爆表,搞些水冷液態氮的.....
他們絕對不是只為了效能,而是為了展現調教的技術
(有人一邊玩遊戲一邊加液態氮的嗎?)
2. 不只是時脈,還有架構設計符不符合主流程式的使用,
製程的進步,可以讓架構更龐大,核心增多,效率增加,但體積卻更小,耗電更少
我認為要跑數據來炫耀,當然可以加壓超頻玩一下
但是電腦是拿來用的,硬衝上去的大量耗電,並沒有帶來等值的效能
長期下來覺得是不值得的 (短時間使用其實也根本不值)
3. 最後,重申一下,我說的是:
一味鼓吹大瓦數就是好 => 不好
一般玩家絕大多數是都用不到
只是想跑個超頻數據,但也知道平常不會這樣用 => 這樣因此買了過大瓦數的power => 平日反而浪費電 (前面說過的,20% 負載以上才會有效率)
若真的用的到大瓦數:多顯卡,又重度超頻者 => 那就買吧
只是我不知道有什麼遊戲是i7 + 5970單卡,開 1920 x 1080,特效全開,然後還跑的不順的
聽說這樣的平台耗電只有450W



























































































