cbr, 6000碼就好?我是開無損會卡
是編碼不是解碼,編碼運算量高很多,善用硬體編碼會輕鬆很多

如果OBS使用x264編碼沒有使用多線程處理,就會像你看到的這樣,總體cpu使用率不高,但是單線程滿載

要準備送出去的資料不夠快,自然會被接收端當作異常斷線

OSB告訴直播伺服器「我的影片是30fps」,收看的也以為是30fps
結果你才產出10fps的資料量,看的人當然會一直轉圈圈呀

超級小任任 wrote:
倒不是FPS不夠,而是OBS斷線的問題,
我軟體解碼和硬體解碼都是一樣的結果

剛剛裝了個DC的格鬥遊戲不義聯盟,
一邊玩一邊開工作管理員看,CPU遊戲+OBS大概使用率都在50%,
流暢玩沒甚麼問題。
帶著貓騎車 wrote:
如果OBS使用x264編碼沒有使用多線程處理,就會像你看到的這樣,總體cpu使用率不高,但是單線程滿載

要準備送出去的資料不夠快,自然會被接收端當作異常斷線


楼主的硬件配置和osb设置完全能胜任x264编码
帶著貓騎車 wrote:
是編碼不是解碼,編碼(恕刪)


你說的也有可能,
我下班回家再試試從管理員去看是不是CPU某個核心會在瞬間會爆表,
只是軟硬體編碼都會停,我就直覺跟這個無關,
碼率我從2500到6000都試過,硬體還是軟體編碼也都試過。
jjx874 wrote:
楼主的硬件配置和osb(恕刪)


因為是首次嘗試,哪邊可能的我都會去試試看~
帶著貓騎車 wrote:
是編碼不是解碼,編碼(恕刪)


本來想說編碼和遊戲都在同一台電腦上會出現你說的這種情形,
結果我跑去買了台影像擷取盒GC551,接PS4,
這下總排除遊戲運算力的問題了吧,
結果一樣,動不動就斷線,白白花錢了Orz

檢查CPU運行和GPU也都沒太大問題~
奇怪,我看網路上直播遊戲的都很順,為什麼我就是卡到不行。
超級小任任 wrote:
本來想說編碼和遊戲都在同一台電腦上會出現你說的這種情形,
結果我跑去買了台影像擷取盒GC551,接PS4,
這下總排除遊戲運算力的問題了吧,
結果一樣,動不動就斷線,白白花錢了Orz

其實影像擷取盒也不會幫電腦的忙去編碼
srwe wrote:
其實影像擷取盒也不會(恕刪)


哈哈,我知道,
至少電腦不用一邊運算遊戲圖像又一邊去編碼,
這樣好歹也降了五成以上的負擔了吧,但還是沒輒,


另外有一點我覺得奇怪,影像擷取盒都可以自己錄影存在記憶卡中了,
為什麼不能夠自己編碼丟給電腦上傳就好?


網路連線都沒問題啊~~為啥還是一直紅燈
第一次遇到這麼鳥的問題。
jjx874 wrote:
换个路由器排除路由器问题,用网线直连
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