ank wrote:
第四台的電視節目常常...(恕刪)


這是真的,第4台訊號很常在颱風天受干擾
常常有個颱風電視訊號就會斷個一陣子
是衛星訊號斷掉,還是你家的第四台的線路被颱風破壞,所造成的全部都斷....
第四台線路真的不敢恭維
我家cable TV每逢颱風必斷
是所有頻道喔,不是單一頻道
所有頻道都掛掉總不會是衛星問題了吧
一直很想停掉換成MOD

最近聽說MOD有很多頻道要上架
正在觀望,隨時準備停第四台~
五年前在北部某CABLE+ADSL網路公司上班
以 CABLE來說 線路很穩定的用戶 很穩定
這點要憑運氣了 如樓上說的 這要用過才知道
你得拼看看 有些用戶地區佈線有問題 颳風下雨打雷 他就掛了
優點 便宜 穩定的用戶用起來爽度很高
遇見安裝不認真的施工人員 你還可以免費偷偷看第四台 不過現在新施工的可以這樣機率應該很低
缺點 對國外頻寬 或者尖峰時間 某些冷門網路遊戲頻寬不足

至於光世代跟ADSL相對比較穩定 推薦中華 在維護線路對外頻寬等等會比較好
缺點 貴
如果沒有上傳需要 說真的2M256ADSL 用到翻天了
我長期使用中華 現在2M256 一個月才6百出頭
之後聽說還會自動升級3M384
給你建議 看自己取捨

光纖或xDSL是星狀結構
CABLE是樹支狀結構

星狀結構是從機房逐調配線到戶
樹支狀結構是機房分叉 分叉 再分叉到戶

星狀結構掛掉或出問題的比率遠低於樹支狀結構
樹支狀結構只要一點有問題,用戶是掛一串

誠心建議不要貪便宜
到你家的頻寬不代表一切,上高速公路很順結果高速公路大塞車有什麼用
請選不會塞車的高速公路
kingstarsueme wrote:
光纖或xDSL是星狀結構
CABLE是樹支狀結構
...(恕刪)


現在都是環狀配合星狀了,目前使用的CABLE也是主幹光纖配上星狀同軸電纜到住家

會不會掛一串這問題,只要是星狀節點機房掛點都是掛一串

指稱CABLE在使用上很多問題的一堆人還是沒搞懂到底CABLE是蝦咪

遊戲順暢度受影響的最大原因是,遊戲server大都架設於中華電信的網路區段內(沒辦法他就是獨占市場),所以CABLE外連進去中華電信的區段跑的交換器會多一點(不過速度誤差通常都是毫秒內)

颱風會不會受影響問題,如果連用電都出問題,還有哪一家網路能夠上的了線,還是會怕就叫業者幫你把CABLE學雙絞線一樣埋在函管唄(函管就算施工不良積水先死的也是雙絞線)

通常CABLE問題出最大的就是第四台業者端,品質也是依照業者施工品質而有所差別

TWNIC全台連線頻寬,其中CNSKBT(中嘉合網)是大部分CABLE的界接端



這些都只是供作樓主參考用,先想想樓主自己想要用網路來作些什麼,每月可以負擔的預算是多少

只想普通的享受網路所帶來的快感,CABLE的c/p值絕對最高

想要瘋狂的玩"即時"遊戲(誤差不能超過0.1毫秒),就多花點錢裝中華的唄
有趣啦! 大家來細說分明

CABLE 主幹光纖環狀配合星狀只在主幹道,其目的是避免一個小故障影響數萬收視戶,讓災情無法收拾
不是為了提供穩定的頻寬

樓上說星狀同軸電纜到住家,請問哪一戶家裡的同軸電纜是獨立線路聯到數位集線端?
所有家裡的同軸電纜哪一戶不是分叉分岔再分岔樹枝狀再到一個類比tap接到用戶端
難道樓上說的是『類比tap』分接到8戶,這樣就叫『星狀分布』?
難道您所謂的『類比tap的星狀分布』之前沒有分叉分岔再分岔樹枝狀分布?
請問最後類比tap的星狀分布,之前的分叉分岔再分岔樹枝狀分布都不算數
請問中間一個放大器故障或斷線,用戶會不會掛一大串?
對於同軸電纜本質就是樹枝狀分布的常識,有何疑問

同軸電纜cablel本身內部跑的訊號就是調變類比無線電波,跟一般空氣中的類比無線電波一模一樣
類比無線電就是容易受到干擾,無論調變方式多進步,接頭沒有接好或放大不良,或sn比差,在電視上就是雜訊
在數據傳輸上就是掉封包,這大家都知道有甚麼好說的,請問有哪個人滿意cablel的電視收視品質?

如果您申請CABLE數據傳輸
您的訊號是經由該區的有線電視系統業者把數位訊號調變成為類比無線電波經由同軸電纜
經過無數放大器,無數的tap分岔,再與該區所有人分享頻寬

如果您申請的是ADSL
數位訊號直接由您家附近經由雙絞線或光纖送入您家
沒有反覆調變放大類比基頻訊號的過程,穩多了

歡迎討論,
1.類比訊號(Analog signal)主要是與數位信號(Digital signa l離散時間訊號)相對的連續訊號。
類比訊號經過對時間軸等取樣之後成為離散時間訊號,即可被程式處理。再對資訊內容取整數後成為數位訊號。
類比訊號分佈於自然界的各個角落,如每天溫度的變化。而數位訊號是人為抽樣出來的在時間上的不連續訊號。
電學上的類比訊號是主要是指振幅和相位都連續的電訊號,此訊號可以以類比電路進行各種運算,如放大、相加、相乘等。

2.數位信號(Digital signal)是離散時間訊號(discrete-time signal)的數位化表示,通常可由類比信號(analog signal)獲得。

3.同軸電纜是一種電線及訊號傳輸線,一般是由四層物料造成:最內裡是一條導電銅線,線的外面有一層塑膠(作絕緣體、電介質之用)圍攏,絕緣體外面又有一層薄的網狀導電體(一般為銅或合金),然後導電體外面是最外層的絕緣物料作為外皮,因其使用同心軸而命名。(光纖、T1/E1、海底纜線皆算是同軸電纜的一種)

4.雙絞線(Twisted Pair)是由兩條相互絕緣的導線按照一定的規格互相纏繞(一般以順時針纏繞)在一起而製成的一種通用配線,屬於資訊通訊網路傳輸介質。
雙絞線過去主要是用來傳輸類比訊號的,但現在同樣適用於數位訊號的傳輸。


你的意思是說ADSL不用經過功率放大器?!(不是吃電的,跑流質能量不會衰減!?)

還是ADSL不用經過大樓集線盤就直接拉到用戶電腦前?!(每家大門口都擺了一個中華電信交換機!?)

還是他們跑的訊號都不一樣?!一個有數位訊號一個沒數位訊號!?(一個跑有機物質,一個跑暗物質!?)

CABLE容易封包遺失?!有圖有真相吧......

請問只要是訊號不穩的網路線路哪一個不會遺失封包,ADSL會跟你簽約保證它不會遺失封包?!

5.架設光纖主幹的目的非你我所能去"確認"的吧,什麼叫作只是為了避免影響收視,不是為了提供穩定的頻寬=.=

6.網路上要看你的目標端點網域及中間介接網域的頻寬扣掉所有相關佔用頻寬的用戶數,才是你真正有的目標端點頻寬。

7.分岔問題,以整體網路架構環境來看本來就是一個樹狀結構體,而所謂星狀佈局是指一種網路溝通環境技術,由一個節點主機(Router)廣播訊號給星狀末端主機使用,這不管是CABLE、光纖、XDSL都是一樣,為目前所有網路溝通方式佈局最實用的架構方式,也並不是指光纖到府你家就可以無視所有網路上Router主機的頻寬限制,或是無視DNS主機封包轉送方向的設定。

8.噪訊比是天生的線材使用方式不同而有不同,一條CABLE可以包含的訊號也不是一條雙絞線能夠吃的下來的,第四台收訊清不清晰跟同樣觀看"數位"電視頻道清不清晰是兩碼子的事。

9.各大ISP系統商宣傳的廣告標語看看就好,想清楚知道真相還是得查清楚事情始末,別受廣告影響就任意的去矮化或神格化一些事物。



我也有玩PS3連線,提供我的親身經驗給你參考
目前用中華光世代10M/2M,手動把DNS設好後下載更新速度極快
(手動輸入 203 . 133 . 1 . 6 / 203 . 187 . 0 . 63 這兩組 DNS)
玩秘境2上網連線兩隊PK也很順暢...參考一下囉^^
kingstarsueme wrote:
請問有哪個人滿意cablel的電視收視品質?


我家附近大樓一大堆,我家的收視品質算是相當不錯
線材第四台接的都OK
唯獨自己以前買線來自己接的部份,比較差一些
線材的好壞跟接點好像都是重點


光是舊公寓的電話線萬年沒的換這點...除非拆了蓋新的
ADSL OR VDSL我實在沒勇氣再回去用
2M用到8M ADSL曾經被瞬斷所苦過一陣子,雖然有找到問題點而解決
還曾經被主機板的網卡驅動寫不好造成家裡的電腦全斷線,也不排除跟ADSL有關
更早的年代還發過上傳速度剩不到1KB/S
相對的我使用CABLE二年了,也曾經有一幾天的時間不明的瞬斷...
致少讓我腦袋發燒的機率小很多了....
個人的使用感想,專業領域,我不是幹這行的,況且知情人士也不一定會說出來

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