台灣固網,最近玩日版手遊(白貓跟魔物)斷線頻繁


K A M wrote:
這張是在出問題時捉...(恕刪)


看起來這個遊戲是連到AWS去,應該是到東京吧!

試看看這網頁的測試看看正常時和不正常時ping值會不會差很多?

http://www.cloudping.info
正常值
US-East (Virginia) 352 ms
US East (Ohio) 354 ms
US-West (California) 318 ms
US-West (Oregon) 1228 ms
Canada (Central) 278 ms
Europe (Ireland) 471 ms
Europe (London) 391 ms
Europe (Frankfurt) 421 ms
Asia Pacific (Mumbai) 203 ms
Asia Pacific (Seoul) 107 ms
Asia Pacific (Singapore) 141 ms
Asia Pacific (Sydney) 190 ms
Asia Pacific (Tokyo) 82 ms
South America (São Paulo) 410 ms
China (Beijing) 261 ms
AWS GovCloud (US) 2175 ms

瞬斷時
US-East (Virginia) 300 ms
US East (Ohio) 7339 ms
US-West (California) 1218 ms
US-West (Oregon) 1250 ms
Canada (Central) 1432 ms
Europe (Ireland) 1647 ms
Europe (London) 408 ms
Europe (Frankfurt) 402 ms
Asia Pacific (Mumbai) 1224 ms
Asia Pacific (Seoul) 113 ms
Asia Pacific (Singapore) 118 ms
Asia Pacific (Sydney) 3244 ms
Asia Pacific (Tokyo) 70 ms
South America (São Paulo) 486 ms
China (Beijing) 449 ms
AWS GovCloud (US) 5497 ms

K A M wrote:
正常值US-East...(恕刪)

你異常時多個點回應時間一起升高,我覺得這樣應該不是遠端聯外的問題,
可能還是要退回前一個ping gateway和DNS的測試了。
玩遊戲中,持續對61 31.1.1進行ping,
有遇到lag一下,剛好掉個封包,
玩到瞬斷也持續一直ping
瞬斷前後總計400個封包,
只有一開始lag一下時遺失一個,
之後的lag、遊戲斷線時,
封包回應幾乎都在30ms左右,
也沒再出現遺失封包

K A M wrote:
玩遊戲中,持續對61...(恕刪)

這樣看起來,真的遇到掉一兩個包遊戲頂多lag一下,不至於斷線。
斷線又有其它的原因了。

這斷線的頻率跟時間早晚有關係嗎?例如白天不會晚上特嚴重?
有試過玩台版會這樣斷線嗎?
白天不太能玩,有機會我再試試。
這遊戲我沒玩台版。

不過我想不是手機或遊戲版本之類的問題,
我只要借別人的wifi,或是自己開行動數據,
就完全沒問題
K A M wrote:
遊戲伺服器的ip多次都有不同結果,
我嘗試著ping這些ip,
但都是丟封包(即使遊戲正常時也是如此...(恕刪)


遊戲伺服器的ip多次都有不同結果是正常的,Amazon EC2主機是分散式架構、有負載平衡機制,遊戲伺服器IP通常會在一個group裡(例如都在13.113.*.*)但不會一直在同一位置,例如像魔物獵人這樣的手遊,不同資料點(例如廣場、商店、食材店、獵人小屋、群島、秘寶地圖…等等)就可能已經在不同伺服器上了,這樣也可以避免改版時某個點有bug就全掛。
恩,用中午跟下午的休息時間小試了一下剛剛偷試了一下,
斷的很頻繁,
恐怕並沒有所謂的比較順暢或比較容易斷線的時段
下午玩了3次
第一次有斷,對ap ping,全小於50ms
第二次沒斷,對台固ping,掉兩封包,沒其它異常
第三次有斷,對台固ping,沒掉封包,沒異常
notebook18k wrote:
遊戲伺服器的ip多次...(恕刪)

原來如此,受教了,謝謝,應該也是因為這個機制,導致我對著這些ip ping不到吧

K A M wrote:
恩,用中午跟下午的休息時間小試了一下剛剛偷試了一下,
斷的很頻繁,
恐怕並沒有所謂的比較順暢或比較容易斷線的時段
下午玩了3次
第一次有斷,對ap ping,全小於50ms
第二次沒斷,對台固ping,掉兩封包,沒其它異常
第三次有斷,對台固ping,沒掉封包,沒異常

照這個結果看,應該是中華部分沒問題了,
問題可能在台固出去到遊戲伺服之間的問題,
這類問題要很明確指出連線到哪個位置有問題給台固才有辦法處理。
這下就頭大了,要怎麼指出這位置啊…
只說連日本的話,得到的回應鐵定是沒有問題

對了,不知道這點是否有關,
用火狐看youtube的新聞直播,很容易出現畫面停格讀取條轉圈圈的情況,不管放多久都讀不過,但畫面右側的觀看者留言依舊不斷的刷新,
按暫停再按開始的話、回退回10數秒前,然後會停在剛剛停格的地方,只有離開視頻重開才能繼續看
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