kaotoby wrote:
證據呢?...(恕刪)
可能又是石光上林大大跟他說的吧!
panest wrote:
反正⋯⋯⋯樓主要玩ps4連外對戰要有心理準備
最近朋友玩fps pvp一直有還沒看到對方就被對方打趴的問題..(恕刪)
安迪月亮 wrote:
有些中華電信支持者會鼓吹~玩Game連外就是要固定IP,
問題是中華電信固定IP的牌價又是貴的離譜~
對了~中華電信雙向1G的網路牌價什麼時候才能跟香港、日本、韓國一樣(台幣1千左右)?!
個人心中一直有個疑問?固網網路IP若是類比市話號碼,
為何就不能給網路電信用戶真固定IP一個,給8個浮動IP用意為何?!
有人說是IP數少,所以用浮動IP,但此類說法又有問題,
固網用戶就算用浮動IP但總是會佔用1個IP,
舉例~假設中華電信固網有10萬客戶是使用浮動IP,
則中華電信至少要預備10萬個IP數才能支應用戶隨時上網需求,
不可能只備9萬9千9百99個IP支應,萬一10萬個用戶一起上線不就有1位客戶沒IP可用?!
因此~IP數量少不夠用故須採取8浮動IP的說法也是矛盾不合邏輯,
有電信高手路過的話請幫忙釋疑,謝謝!
我印象中2005年申辦ADSL寬頻時,IP有2個選項,客戶簽約時可選1固定IP或7個浮動IP,
重點是網路費用是一樣的牌價,不會有選固定IP價位翻倍的問題,
但為何到了光世代就分成兩種價位,而且固定IP還比浮動IP貴很多!!
(恕刪)