小孩是唸金工科,應該用到的是2D繪圖軟體,電腦跑得順就好,但需要筆電可以學校家裡來回攜帶方便。感謝!
美工未來如何,不是現在定義的。
孩子學的如何,有沒有天賦,也許後天開發,也不用現在擔心。
孩子自由發展,讓孩子找到自已的目標,能獨立思考才是。

樓主應該要看看學校教哪個系統,用什麼軟體。
學校教mac,您買pc?!反之亦然,缺什麼買什麼吧。
兩種都教?mac可以掛windows;win能不能掛mac,這我不知道。
軟體取得上也要考量,學校給的教學版,還是要自已買或是迷樣來源!

mac選擇,我沒用過,不知道。
pc的cpu等級不是單一選擇,還有顯示卡和記憶體也同步重要,螢幕色差能不能校正也許要考慮(有輸出需要時)。
顯卡又有專用繪圖卡,千元~數拾萬元都有;一搬使用,適合遊戲3萬以下都能解決。
還是確定系統軟體及預算後,再請板上有經驗的大大幫忙搭配。

「預算」決定您的選擇,越低選擇越多,越難決定。
要組裝所謂的:未來還能升級,這是個迷思。如果未來升級有感,那當下電腦也太弱了;未來升級無感,那為為何卡它一個升級的伏筆。

最後,是工具,還是遊樂器!讓我們繼續看下去。
k850tw wrote:
小孩說老師粗略提了一下大概電競等級的?我想電競大概要很高檔吧?
所以我認為是會錯意而修正為市面上大多數電玩跑的順的等級。(恕刪)


我錯了,沒看到這篇…囧rz
老師說的沒錯哦!
我用「夠用就好機」跑向量繪圖,邊拉線邊Lag;另一台「遊戲特效關光光跑的順機」跑3D建模也是Lag、當機,著色時等上n小時的運算…實際經驗。
端看您系統、軟體及預算比較好搭配。

補充:給您一個概念範圍,跑的順的電競機5~7萬。(千元螢幕,一般滑鼠鍵盤喇叭,不超頻。記憶體最近超貴。)
CPU:Ryzen 5或i5以上,越快越好。
記憶體:16G以上,多少速度不重要。
顯卡:GTX1050或RX560以上,不用浪費錢買專業繪圖卡。
硬碟:SSD,建議240GB以上。
系統:Windows就可(對學生來說許多便利),Mac沒顯卡很爛(除非你願意買超貴的Pro)。
但有些設計公司會用Mac,若能習慣Mac也是有優勢(真錄取用Mac的公司再說吧)。

我大學學設計,對電腦硬體影響著競爭力有深刻體會。
爛電腦可能的情況:
PS開個海報尺寸圖,跑個濾鏡要等好幾秒,還有可能因記憶體不足無法動作或當掉。
剪輯影片非常不順,滑動時間軸等每個動作都延遲。
影片轉檔要多花n小時等待,其間電腦不能使用。
AI或ID圖形多,複雜度高,圖層多,光平移檢視都很遲緩。
3D無法製作高面數建模與物理運算,不然就無法動彈接近當機。
3D算圖要多花n倍時間,若結果不滿意再花n倍時間,若要算影片天荒地老。
總之做什麼都會延遲(各處一點點累積,整體工作時間就大增),
當機的機率大大提升(然後很遺憾沒存檔又要重來了)。
學校電腦課一定都是教 奧多比系列 的軟體,肯定會說那是業界標準

3D 模型 的話,就是 MAYA 或 3DMAX 什麼的。

其實那些軟體,操作界面在 PC 或 MAC ,都是長一個樣的。

鋼筆曲線、圖層、筆刷、濾鏡.....等等工具,都是一個樣。

不可能在 PC學的,到了 MAC 就不會用。反過來也是一樣。

其餘的課程就是 色彩學、幾何學、廣告學、手繪素描.....啥的,理論課程

工科也是一樣道理,什麼 AutoCAD、Soliwork、PRO-E,一樣的軟體,到哪個作業系統平台,界面不都一個樣。

概念、原理、用法,如果通了,就算軟體出新版的,也是會用。

至於 檔案總管,點捷徑兩下啟動軟體...什麼的,作業系統的操作,拜託哪需要學。用 windows 的人,難道就不會操作安卓手機的檔案總管了。


除非學校提供給學生教育版,不然那些商業套裝軟體,正版用買的每一套都是幾萬元的。

那如果學校不提供教育正版軟體,軟體來源怎麼辦?.....各憑本事囉

PC 軟體好找,MAC 軟體不好找。因為用 PC 的人多。


MAC 雖然也能灌 windows(因為後來的 MAC,CPU 處理器都用 X86 的,具體就是 Intel i core 系列的)

但 MAC 比 PC 貴很多。這樣改灌 windows 多重開機的,實在沒什麼意義。多花錢而已。

Intel CPU 爆漏洞,MAC 電腦當然也在影響之中。

怕被當成電玩娛樂機?
MAC 能灌 Windows ,說它能不能打電動,玩 PC 遊戲?
當然能打,只是顯卡不夠強,重量級遊戲可能跑不動。

**********************************

其實 美工科系(視覺傳達系),出路在哪裡?

平面廣告(海報),視頻廣告(電視廣告)、電影特效...等等

再來一個很重要的市場就是:遊戲市場

單機遊戲也好,線上遊戲也好
那些場景、人物造型、道具裝備造型,哪來的?
當然是有人去畫的囉,就是美工科系的

遊戲公司會聘美工人才,去做美術設計

那不玩遊戲,怎知如何設計吸引人的遊戲
熱門遊戲的美術設計風格,是怎樣的風格

過量沈迷浪費生命自然是不好啦,但完全不接觸,以後可能就要吃那行飯的,卻對產品一無所知,好像也不太合理吧。
金工?那應該是工業設計系吧!
現在來說…還太早…年中會有新產品出來…到時候有什麼變化還不知道咧…
基本上I7,記憶體,顯示卡,硬碟都會是選購重點…
不過真的太早問了…
金工?那應該是工業設計系吧!
現在來說…還太早…年中會有新產品出來…到時候有什麼變化還不知道咧…
基本上I7,記憶體,顯示卡,硬碟都會是選購重點…
不過真的太早問了…
k850tw wrote:
1.因為這個版面一...(恕刪)
現在 一般公司..美工 少人用MAC了....
因為MAC效能... 沒有比較快
數位輸出... 顏色準確在於螢幕...

美工就 RAM大 + 硬碟傳輸快 + 螢幕好.... CPU 顯卡 中等就好(推薦 麗台 N牌低階 繪圖卡)
k850tw wrote:
1.因為這個版面一...(恕刪)
找台NVIDIA GTX1050 ti以上的遊戲Windows筆電
CPU、記憶體加滿,就很好用了,

美工、設計、影音、3D相關工作,
Windows就完全搞定了。
只用Windows接案20多年的人留。
我的工具:Win10+AfterEffects+Reaper+Wacom+XiaoMi

rax116688 wrote:
金工?那應該是工業...(恕刪)

感謝!至少現在有個底了。到時再來物色。
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