用Windows 7 x64的話 Office 2010灌32位元還是64位元好阿?

用Windows 7 x64的話 Office 2010灌32位元還是64位元好阿?

作業系統 Win 7 Ultimate X64

如果灌Office 2010 的話到底要灌哪個位元版本會比較好阿?

還有如果用64位元版本的office編輯出來的檔案 應該也可以在 不同位元版本的office編輯使用吧??
steve416022 wrote:
用Windows 7...(恕刪)


官方建議是32位元好:
因為許多附加元件仍以 32 位元為主,目前尚無 64 位元版本。支援 32 位元的 Office 2010 應用程式在 64 位元的作業系統上執行,與控制項、增益集及 VBA 的相容性較佳。
資料來源
01不給改暱稱,請叫我柚子 Blog: http://www.3cblog.idv.tw

boy155112 wrote:


官方建議是32位...(恕刪)


原來如此

可能64位元還不夠普及的關係吧

所以看來現況還是灌32位元的Office 2010 就夠用了...
若"確認"不會在office 2010上面安裝一些插件的話,
或是"確認"可以無視一些軟體本來可以在office裝插件(例如原本的acrobat professional或是其他軟體)
Office 2010 x64也是可以跑得很不錯~
產出的文件跟一般32位元的版本也無異~
微軟是吃飽太閒出一個office 2010 64 bit的軟體幹嗎??當然是為了64 bit的作業系統而來
,64bit做出的文件完全與32bit文件相同。

tommy618 wrote:
若"確認"不會在of...(恕刪)

jeromeyg wrote:
微軟是吃飽太閒出一個...(恕刪)


恩恩 其實我是不會裝插件的

看來我還是可以考慮安裝64位元的Office來用~

而且64位元的OS搭配64位元的軟體來使用效能會比較好 不知道這個觀念對不對?
steve416022 wrote:
而且64位元的OS搭配64位元的軟體來使用效能會比較好 不知道這個觀念對不對?

理論上是這樣................
但實際上.....64位元比較大的效益在於可以以更快的方式直接使用超大的記憶體,
畢竟32位元程式仍有定址的問題,像WinXP這類的Client端作業系統,也只提供應用程式2 GB的邏輯定址空間。
我也裝過office 2010 x64版,速度不會感覺有差異~或許那一天有超大的excel檔案,或許就會有了吧~
所以除非接下來的遊戲或是應用程式要使用超過2GB的記憶體,否則32/64位元程式的效率的分野應該不會太大

同時,我也期待哪一天的遊戲會推出原生的x64版本的遊戲,並且使用超大超精細的地圖或是更複雜的運算
但相信那時,遊戲的基本需求或許也要玩家擁有16GB以上的系統記憶體,12~16核心以上的CPU,以及不知道DX幾代的顯示卡.......
很恐怖的配備嗎?以現在看是這樣....但或許兩三年後就實現了吧~
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