CPU:e3 1230v3

記憶體:創見8g*2

硬碟:SATAII 500G

使用vnware開多個os,每個os底下執行多個天堂

每個vm分配2.5g記憶體

開四個os,速度上還可以接受,host記憶體吃到13g

但是開第五個以後,就會五個系統大lag,host記憶體吃到15g

看許多上面相關的文章,說開vmware吃硬碟轉速吃很大

不知道是硬碟轉速問題還是記憶體的問題

請各位大大指教一下

vmware版本是10的


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你可以開資源監視器去看看
不然遊戲丟ramdisk 開網路硬碟共用看能不能多開

記憶體應該也不用開這麼大
1.5~2G 應該夠

其實也可以用沙盤看看 開虛擬機蠻吃資源的
觀察虛擬機器在執行的時候存放那台機器的資料夾底下有沒有多個.mem檔案
有的話去google 搜尋下面這行:
mainMem.useNamedFile = "FALSE"
我一個虛擬機裡面跑10個天堂哦^^
請問虛擬機占用硬碟的I/O是要看監視器的哪些數據
請問 如何做到 一個虛擬機裡面跑10個天堂呢?
用虛擬機搭配LINEX
ash19830610 wrote:
CPU:e3 123...(恕刪)
16G吃到15G,明顯是記憶體不足
可能是動用了虛擬記憶體,所以如此慢
若已經關掉了,則要注意不要用盡記憶體
以前我只有8G,用到7.5G Windows就會喊記憶體不足
按此比例,16G對你真嫌不夠

硬碟IO固然也有影響
不過視乎你遊戲啟動後還多不多讀寫
總之4開還可以,5開就不行,這不像是IO問題
以硬碟的貧弱效能,真要卡,雙開就卡死了

試試每VM小分點記憶體,2.0或2.2如此般
看看如何
嗯目前改成3g*4,偶爾會異常大lag,記憶體吃到14.1G,正測試中,謝謝各位大大的指教,從系統監視器看硬碟大概是20-80%這樣跑,應該不是硬碟i/o的問題,謝謝
請教一下為何天堂多開要用vmware?

我看一下文章,有的人也是開很多,但是好像沒用vmware
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