VMWARE配置CPU。請教一下。若我都配置4核心CPU。但我實體電腦的CPU只有8核。

VMWARE配置CPU。請教一下。若我都配置4核心CPU。但我實體電腦的CPU只有8核。


這樣我復制10個小的VMWARE這樣電腦受的了???

因為我知道硬盤跟記憶體好像是直接吃掉實體資源

但是,CPU ,我CPU 好像是8核假的16核 。我每台都配2核心。這樣可以開十個

但我小機器掛的遊戲現在比較吃重CPU了

所以,我想把小機器改成4核心

但不清楚 這樣他吃實體資源是吃多少

是否 有用到 才吃??

或著 都是虛你出來的可儘量使用??

每台機都當成主機使用可以???

假如10個VM, 每個都開4 core, 但實體沒那麼多
那就是排隊用而已...
VM你可想像成"用多少算多少",
你給他4顆CPU, 並不是一直佔住的,
而是把它想成"最多能用4顆, 不用時會讓別人用"

你可能會有個想法, "那我每個VM都給8顆好啦"
設下CPU使用的限制其實是"方便管理"
大家都要8顆, 這下三個和尚沒水喝, 重要的工作反而沒人做...
所以要依照其形態與特性來給資源,
高階一些的如ESXi, Hyper-V, 都能做資源優先權控制
你想看到的吃了實體資源多少,也都看的到...
假如你的是VMWare workstation, 那就要靠OS的metrics來看了
https://www.vmware.com/support/ws55/doc/ws_performance_mon.html


大多情況下是IO會先扛不住
你看實體電腦的CPU使用率會一直100%的話才是CPU不夠用了

你的情況我會建議先從觀察遊戲特性下手
先在實體電腦開遊戲, 看CPU使用率, RAM, IO...
再開一台VM, 再觀察實體的CPU使用率, RAM, IO...

有的遊戲是某個階段特別吃某資源,
如載入時吃IO, 載入特效一堆的登入畫面時也吃了不少CPU..
這時就可以輪流開VM, 不要大家都搶著一起開(你會發現一起開反而變超慢)

再來是VM上的OS跟遊戲本身的設定優化
OS當然是越輕量越好, 假如可以在linux上跑的遊戲更好,
因為linux有極輕量的玩法..(kvm, 甚至docker)

遊戲也是同樣的思維, 有時不只關特效, 還會關音效...
slash410 wrote:
假如10個VM, ...(恕刪)


謝謝大哥 雖然有些特定名詞 我不懂 意思是 我可以這樣設置 但是...要看看吃不吃的到實體資源

大約一點懂,哪我就先設定看看好了 因為我掛的是天堂其實佔用很小 但我設定2核心 他會把小機器資源用到100% 這樣我就全部無法動彈

我試看看 小機四核 看可否全部順利

感謝

另請教 因為我看不懂英文名詞 是否VMWARE 這款軟體 資源本來就是自動分配的 不用在特別去設定是吧???

若發現 小A佔用大 可手動去調整 是否 。

我完全不懂英文 我SSD有1000G 記憶體64G 目前就是CPU 杠不住 ,所以我有個想法,打算改成WIN10系統,然後小機器也是WIN10,

然後重新設定成四個CPU,按照大大的說法,若本來實體機全開20開天堂若只佔用5%CPU。這樣其實 我可以開20個小機器大約這意思,但扣除WIN10小機可能本來就要吃CPU 這樣應該穩穩的推定 開10個可能沒問題。

所以我可以大坦的去設定成8核心是吧 大約這個意思。

我目前碰到的困難是,我只要一台小機杠不住 全部的都會掛掉,包刮實體機。 才有此一問,是否加大虛機的CPU配置會否改善。
爸爸很偉大 wrote:
這樣我復制 10 個小的 VMWARE 這樣電腦受的了???

看有沒方法,
使你的遊戲能多開,
會比較好.

(VMWare X1) + (OS X 10) + (Game X 10)

(OS X 1) + (Game X 10)
有很大的差別.

(OS X 1) + (Game X 8)遊戲.
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