就我的理解FPS不就已經是CPU和GPU共同影響的結果了相同FPS流暢度應該差不多吧twbaibai wrote:居然有人說打射擊遊戲...(恕刪) 其實一直不懂為啥FPS遊戲要關垂直同步螢幕跟不上不是都沒差嗎??射擊遊戲出現撕裂線不是很難受
lf2net4589 wrote:當大家都買破百更新率...(恕刪) AVA開垂直同步會....如果玩G的會幾乎完全打不到人,會感覺敵人早看到自己好幾秒莫名其妙就死了AVA昨天早關閉伺服器,今天新代理商封測,在拍影片上來看看...之前拍的那個不小心刪掉了
q3693735 wrote:就我的理解FPS不就已經是CPU和GPU共同影響的結果了相同FPS流暢度應該差不多吧其實一直不懂為啥FPS遊戲要關垂直同步螢幕跟不上不是都沒差嗎??射擊遊戲出現撕裂線不是很難受...(恕刪) 如果你開垂直同步後 直覺就是畫面smooth 卻查覺不到異常的miss那射擊遊戲真的白打了至於問我懂不懂垂直同步的那位小朋友去查查"垂直同步迷思"打射擊開Vsync??光這句就知道是門外漢根本不知道作用為何當RTS game跟FPS game一樣
I7 3770+Z77 Extreme 4G*2 1600 RAM+GTX 670我效果都全關,只有開光影(即時),這樣玩起來常勝有一陣子垂直同步及反鋸齒不開,其他全開最高,畫面很優也不 LAG但是輸很慘.....探頭還沒見到人就被打死所以以後都把效果關掉指劉光影(即時)後來發現在遊戲中的反應時間很重要,FPS 反而不重要只要4~6ms 就厲害無比,10mms以上就難玩了之前我是用I5 2500K+2G*2 1600 RAM+GTX-460 想說換 GTX-670 畫面會較優也的確很優但是.....還是別太優,贏到眼睛輸到脫褲子AVA暱稱:白光狙擊手 遇見打聲招呼嘿