Maya動畫特效設計 很難嗎?


小弟曾跟美術工作者co-work過

他們用軟體的"技巧"不一定多好,
但他們做出來的東西就是跟你不一樣...

他們腦海裡早就構好圖,
這些"工具"只是幫他們把圖畫成電腦檔案而已..
或許再調整一下顏色, 位置....

我則是面對一面白色的畫布,
工具會用, 但不知道畫啥....






從此我就不學這些繪圖軟體了...(淚奔)

orea2007 wrote:
不是潑你冷水這類東...(恕刪)


現實是這樣沒錯啦...但也得要先學會拿筆才能知道自己畫的好不好不是嗎?

slash410 wrote:
小弟曾跟美術工作者co...(恕刪)


哈哈哈 大大比喻的真的很好,不過想學這類美術相關的人,基本上也都是對繪圖也興趣的吧?
那有了興趣之後為了因應職場需求,所以就必須要去學習怎麼使用新的工具來發揮~
bbstop33 wrote:
現實是這樣沒錯啦...但也得要先學會拿筆才能知道自己畫的好不好不是嗎?

其實你該想想的是,現在給你一枝筆跟白紙你能畫出你想要的物件嘛?
如果你用紙筆沒有辦法畫出你腦中的物件。其實就不用去學了。
能用Maya畫出東西的人都會有美術的底子。
即使是工作分的比較細的情況下,你只要負擔建模的工作。
你也必須有概念怎麼補足紙稿的不足。這可不是會用軟體就做的到的事情。
建模完要變成加入動作。更是比建模更困難的事情。
就像人在移動的時候關節肌肉怎樣才合理,衣服的紋理皺摺怎麼變化。
這都是使用者要自己考慮的事情。軟體沒有辦法全部代勞。
如果你用紙筆劃不出東西。
其實就像不會寫程式的人說要去學Visual Studio一樣.............
如果你對這行有興趣,首先你要學的應該是怎樣把腦中的東西在紙上做出合理的呈現。
下一步才是把紙上的東西在軟體上呈現。

orea2007 wrote:
其實你該想想的是,...(恕刪)


其實並沒有你想的那樣
我身邊許多3D繪圖出身的人
你要他們拿紙筆畫圖...他們根本什麼也畫不出來
就算硬畫你也不知道他們在畫什麼
跟小朋友的手繪能力是差不多的

我也認識那種用毛筆可以寫出一手好字的人
但是拿原子筆給他寫就是歪七扭八

所以有沒有真正美術的底子...在軟體的世界,不是絕對(但一定有幫助)
再跟你說個現實,早年我念媒傳系時
全班100多人,有真正傳統美術底子的人(天才的人不計算)
只有我還有一個年紀很大回頭唸書的人
剩下都是會比較會操作軟體繪圖的人而已
就像現代隨便上班族也會Photoshop一樣
但都不懂藝術更不用談手繪底子
台灣老闆認為設計師不值錢,所以他們產品設計就不值錢
kitchenman wrote:
Maya動畫特效設計(恕刪)


我可以跟你說,巨匠跟仿間很多補習班的影視特效課程,都是皮毛而已。真的想學這類的,可能去報名西基或是資策會開的課程會更加接近影視產業的需求。
summerstarrynight wrote:
報名西基或是資策會


+1 你要砸錢學完整的就去資策會。
巨匠只是皮毛,我覺得要就業程度很難,上youtube學也不比巨匠差多少。
怕自學沒方向,不然就是找大學在職班至少比較便宜,老師也很專業。google一下MAYA在職班應該都找的到。
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