請益 繪圖用的電腦怎麼組比較好?

這感覺好像
有人買了台國產車花了幾萬元改一改就自認為可以跟F1一較高下

遊戲卡vs繪圖卡 各有所長
小弟的SUN Ultra 27繪圖工作站原配FX5800
但拿來玩遊戲, 反而比GTX460還慢

要玩GAME及2D, 遊戲卡較優
真的要搞3D還是繪圖卡吧,
還是老兄你時間多不在乎等到天荒地老, 然後等到失敗再來一次
買顯卡的預算有過2萬~再去想繪圖卡吧.....
沒到2萬或是根本沒用到粒子系統的~繪圖卡根本沒有遊戲卡好用...
裡面有人提到~即時渲染~那個是GPU運算~
一般渲染則是CPU運算~

以樓主原來的需求~是遊戲卡就夠用了~
有跑圖/動畫的~當你會用粒子系統作特效時(雲~霧~水)~繪圖卡對你來說很重要
~因為這些效果遊戲卡在這裡出包的機率高


只是跑跑室內室外渲染圖&即時渲染的~預算沒到2萬~買遊戲卡就好~此區間中的繪圖卡沒比較厲害~

要即時渲染很厲害可以海放遊戲卡的繪圖卡不是沒有~只是那個預算手下不下的去的問題...

ponjiayulady wrote:
沒錯,軟體也是智慧財...(恕刪)


飯可亂吃,話不能亂說

在你說出卡的怎樣怎樣之類

是否有參考官方技術文?

哪怕你只是一家小小店賣電腦的業務

今天這樣亂說話,引發不必要市場亂源

在亂說下去,我想相關的單位忍不住

終究會出來表態的

鄺仔 wrote:
我朋友要我幫組一台繪...(恕刪)


簡單來說

你朋友會使用到你上面po的後二套軟體

rhnio這套最基本最好加一張低階的繪圖卡

而不是用遊戲消費卡下去使用

都有用到CAD/CAM等相關軟體了…還在使用遊戲卡???

不卡才怪…算圖都不知道要算多久了

不然以投報率來說,幫你朋友投個i7+16g的ram

若只是2d使用較多,3d較少…不如衝cpu跟ram

那成效才有結果,也較為明顯

若3d較多,那就請衝繪圖卡

電腦街的業務&老板,話聽聽就好

舉常用軟體,電腦街光人員汱換率超高

何時會來個真正懂電腦的還不知道

很多還只是社會新鮮人或工讀生

只會裝裝電腦,灌灌程式

為了把東西賣出賺業績

根本不會管你買了什麼

有賺就好

更別說跑不動就一在的叫你買好一點

程式是不是盜版←(這啥鳥答案)

而亂報給客戶

等到客戶出事了,才推責任

沒必要把自己當白老鼠或肥羊

bluesystem wrote:
這個沒錯~晶片不一樣...(恕刪)

你錯了!晶片是一樣的,但廠商通常會在硬體或Bios上做手腳,
要是硬體上的手腳,通常要硬改很麻煩,而且會失去保固,
但如果只是Bios,那改Driver還有機會,問題是穩定性不好,
硬改唯一好處會比軟改穩定,只是有電路圖才有機會改而且還要有BIOS,
以AMD的來說HD 4870--->ATI FirePro V8700
HD 5870--->ATI FirePro V8800
HD 5670--->ATI FirePro V4800
hD 5770--->ATI FirePro V5800
NV的我就不太了解,還有現在NV是在硬體上做手腳,
AMD應該還是多用BIOS,所以有人會用軟改的改AMD的卡,
假如你說NV有CUAD效能會比較好,那是代表你被NV洗腦了,
現在CAD軟體中CUAD大多是無用武之地的,
我所看過的測試,大多數項目ATI FirePro V4800 效能比 NV Quadro 2000好
當要問如何解決問題時,想要的是意見,而不是偏見!
AriesKao wrote:
rhnio這套最基本最好加一張低階的繪圖卡...(恕刪)

個人還是認為要針對使用需求和文案吞吐量來決定Rhino是否使用繪圖卡
Rhino官方的開發聲明和理念也指出為最簡單與最低資源所可啟動的NURBS軟體
給予最基本的建模平台,其餘由Plugin做補足
眾Plugin中也不是所有的軟體需要繪圖卡,更何況是低階繪圖卡
又例如像Vray取決於時脈+核心數,無關GPU
而Rhino系列家族又沒提及,又更何況是極少眾的RhinoCAM?

個人以前長時間使用比Graphics3000還爛的獨顯筆電
開啟Rhinoceros4.0使用3dm.STP.IGS.Sldasm.dgn匯入模型組件各為10~70組不等
一樣能夠順利編輯,LAG幅度莫約FPS12以上,但使用STL三角網格時則幾乎動彈不得
但處理STL皆是各方逆向工程的案子,這時才是多半繪圖卡派得上用場的時機
這組Theo的小機器人組件共62組零件,有巴洛克的多面數,還有掃描母檔的雕像STL也是
曾在多台年久又爛的筆電下開啟介紹過,沒有一台是配置繪圖卡(以下全取決於RAM)



個人認為很多人還不清楚繪圖卡的真正需求定位落在哪裡
"需要"和"想要"是不能畫上等號的,當然我是以需要的角度為出發點
就以上例這些咖的案子,根本就不需要用到繪圖卡
而低階繪圖卡如當時FX500系列,效率很多人都不敢恭維
甚至連某學界上標案下來做動畫教室的人都被罵過臭頭
繪圖卡設定預算本來就該落在5萬以上才能彰顯工作效率
否則和玩家級進階顯卡落差不大,頂多反鋸齒表現大勝
當然在Quadro4000~5000串SLI是比6000還划算,即可考慮搭配使用

而目前個人FX3800則作業在這張廟宇龍攀柱上(實體高度4.5公尺)(只能公開到這)

老實說...該LAG的地方還是會LAG啦.....
選擇繪圖卡要用在對的軟體上和評估個人的模型規模吞吐量才是

這部動畫使用Vray算圖,1080P動畫22秒,使用i7-860CPU共算了3天半,完全和GPU不相干

以上供各位參考

inuki917 wrote:
個人還是認為要針對使...(恕刪)


看完你的文

依用途來分配實際需求是不錯

相關行業的我們也拿出工作中常遇到的案例來說明

但從開文到現在

樓主人勒

實際的筆電規格是否能po上來

型號、系統軟體、使用環境???

這文開起來應該是幫開版主解決問題

當然不免還有亂入的

但看到後面我突然驚醒

因為…樓主潛水了


AriesKao wrote:
看完你的文依用途來分...(恕刪)

老實說我筆電的規格一開始就有打了,平常的使用軟體也打了><只差沒打OS而已了,但我還是在打一遍好了
筆電規格
cpu AMD Phenom II 2G
gpu ati 4650
ram 6g
os win7 x64
常用軟體 coreldraw,rhnio,sketchup以及cad
使用者為:建築系學生


至於我一直沒發文是因為幾文回文的大大所討論的內容小弟我不太理解,所以我覺得還是不要發表評論好了,但是既然有人覺得我淺水我還是講一下我所想的
顯示卡 其實是一顆processor只是他是特製的processor能夠處理的instruction和cpu是不一樣的,所以前面幾位討論說一般消費卡和繪圖卡晶片到底一不一樣,這方面我不專業所以實在不懂,因為就我的認知而言就算同processor,如果driver不一樣還是可以達到不同的效果,就像寫高階語言的程式時,不同的compiler編譯的結果就算是一模一樣的CODE也可能會有不同的執行效果,但他們到底是不是同一顆GPU呢?這我也真的不知道,我也很期待有人能告訴小弟我這個的真正答案
鄺仔 wrote:
至於我一直沒發文是因為幾文回文的大大所討論的內容小弟我不太理解,所以我覺得還是不要發表評論好了,但是既然有人覺得我淺水我還是講一下我所想的
顯示卡 其實是一顆processor只是他是特製的processor能夠處理的instruction和cpu是不一樣的,所以前面幾位討論說一般消費卡和繪圖卡晶片到底一不一樣,這方面我不專業所以實在不懂,因為就我的認知而言就算同processor,如果driver不一樣還是可以達到不同的效果,就像寫高階語言的程式時,不同的compiler編譯的結果就算是一模一樣的CODE也可能會有不同的執行效果,但他們到底是不是同一顆GPU呢?這我也真的不知道,我也很期待有人能告訴小弟我這個的真正答案



就是這樣,一顆晶片的開發成本很高.廠商不可能為繪圖卡專門開發一顆
但是透過驅動程式和編譯器的差異就可以達成不同的目的
差別主要是在軟體層面上,所以我才說買專業繪圖卡有點像花錢買軟體支援,硬體倒是沒差太多
當然天底下沒白吃的午餐,廠商也會透過硬體鎖定的方式讓一般遊戲卡只能用普及性的驅動
而無法運用這些針對繪圖軟體特別優化過的驅動和編譯器

鄺仔 wrote:
老實說我筆電的規格一...(恕刪)


原來是win7 64 bit.....

你要不要裝個xp在跑跑看試試

用win7 64製圖會當的問題

我也遇過,但後來是先改回XP就沒這問題了



至於會覺得你潛水



看來你有專心回文

總之

大家光硬體上一直給建議

但我另有感觸…OS方面怎沒提到

純乾淨分類過的系統?還是(習慣東西都丟桌面的系統…)?

這二個有差喔

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