說到電視遊樂器,早期我也有玩,一開始是玩紅白機,最喜歡的是RPG遊戲勇者鬥惡龍二代,它的遊戲平衡做的最好,不會太難也不會過於簡單,而且很巧的是當體力、魔力快用盡時,下一個村莊恢復的地方也快到了。
至於為什麼會玩,主要是因為APPLE II已退出市場,買不到遊戲、軟體可以玩了,想想那短短的時間就快速消失了,而且週遭的親戚、朋友都在玩紅白機,所以才慢慢的轉向玩遊樂器了,不過由於APPLE II上有一些例如阿甘兄所提的決戰富士山、超級運動員、創世紀、飛狼II等大作,雖沒有像紅白機有那樣好的音樂,但是總覺得是紅白機也無法取代的遊戲,所以偶爾也會重開一下,一直到不小心磁碟機燒了而買不到新的才停止一段時間。
而在沒有磁碟機的那段日子剛好是在剛兵期間,所以沒有時間覺得遺憾,到退伍開始接觸IBM DOS時期後的一段時間,APPLE II模擬器出現了,想當然是立刻去買了一隻搖桿玩起飛狼II起來,而那種回味的滋味立刻到來,說實在,雖然遊樂器的聲光效果做的很好,但APPLE II才是真的會讓人一再的回味而且不會因時間而忘懷,所以至今也還不時的查查有沒有APPLE II的資訊呀!
shuchih wrote:
DSK不知是否就是這麼轉過來的...(恕刪)
AP2 5 4/1磁片記得是single side /single density 180K,要能讀到磁片上的資料推測該軟體作者,
應該深解磁片資料存放格式,而且需控制讀寫頭先找到那個磁片定位洞,還要知道每軌之間的間距,及資料存放格式及驗證,至於當時有防拷的磁片,應該是說能讀得到資料才能轉存,除了一種防拷技術是PC比較後期的雷射記號不知當時AP2是否也此種防拷,執行該程式時會先移動讀寫頭去特定位置(遭雷射破壞磁片表層)確認是壞軌程式才會繼續執行.
唉~記得我有保留一本APPLE 2硬體研究的書,結果翻箱倒櫃卻找不到,本想可以提供給您們研究一下,不過卻發現一本PC版的磁片破解秘笈,是當時一家滿有名的電子情報雜誌社出品,當時我也玩自組音響.
喔對了,先前不是您們有討論到AP2的RAM卡嗎?還是我看錯了....






























































































