這樣比較麻煩哦
現在不是手動調整圖片差距,要能活用圖層
我記得PI不知道幾版之後,有導入PS的圖層概念
圖層就像在看動畫一樣,這樣修改圓形圖樣時就不會影響到下面的條紋
製作檔有三張圖
A.標誌1 (光澤不同) / B.標誌2 (光澤不同) / C.底圖 (黑白條紋那部份)
由上往下是人看螢幕的方向 <---寫的連我自己都不懂

動作1 動作2
------ ------
標誌1 標誌1 <--取消能見度
標誌2 <--取消能見度 標誌2
底圖 底圖
------ ------
轉存 圖A 轉存 圖B
用轉存的兩張圖去做動態,底圖就不會出現問題了,至於要有按下去的效果..
你把無光澤的標誌圖給我,我做一次給你看
沒辦法給出正面回覆,所以我不回文
lyou wrote:
所以會露出比較多的地方就顯得亮些 ( <---請自行意會)
先感謝大大的教導~聽起來應該可以理解~
但做起來就....

lyou wrote:
(布拉布拉布拉布拉.................)
這是哪一國語言~(拉布拉布拉布拉布............)
gundamuc0093 wrote:
我覺得...你好像是分別做兩張圖,自己去手動調整兩張圖中間的差別??
因為修改不下四次吧!沒存檔

所以底圖懶的再做~是直接修改二張圖沒錯~
gundamuc0093 wrote:
我記得PI不知道幾版之後,有導入PS的圖層概念
這個我倒不知道耶!等會來去研究看看!!
gundamuc0093 wrote:
由上往下是人看螢幕的方向 <---寫的連我自己都不懂
好深奧....是我太笨了嗎

這是原圖~我沒有無光澤的

附加壓縮檔: 200708/mobile01-af2f92310f001a1e785533222a4f7c8d.zip
尼布魯 wrote:
這是哪一國語言~(拉布拉布拉布拉布............)
英文的音譯啦~

尼布魯 wrote:
gundamuc0093 wrote:
我記得PI不知道幾版之後,有導入PS的圖層概念
這個我倒不知道耶!等會來去研究看看!!
圖層的概念以前就寫過了,請參考這裡:
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=127&t=126383&p=8 #110
(加入補充的新版本在 http://blog.xuite.net/gracie.liu/SEThemes/11861291 )
不過做動態gif時,我通常都習慣在uga裡才加入最底層. :-)
gundamuc0093 wrote:
至於要有按下去的效果..
你把無光澤的標誌圖給我,我做一次給你看
我也要看
~ 臨.兵.鬥.者.皆.陣.列.前.行 ~
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