>我試了兩次,火箭整點發射時
>小人分別走到約10秒或是20秒上
>並非走到12點鐘方向火箭才發射。
在之前精簡版時就有稍微提過,那個小人並不是秒針.
原因在於,小人走一圈的格數是固定的,但是每隻手機的執行效率並不一樣,所以走一圈的實測秒數也會不一樣.
基本上,程式只硬性控制到,在59分56秒時火箭開始升空小人開始跳舞,在00分01秒時火箭開始降落,在00分04秒時小人重新行走(這裡動畫會稍微有個小小的時間差...不過原作就是這樣).至於小人開始跳舞的位置呢,應該是說並不固定. 因為每次載入SWF執行的時候,比如說你是XX分30秒開始載入/播放這個SWF,那麼小人進行走動畫的起始位置就大約是在3X秒左右那裡(加上片頭的時間差位移).所以,每次播放整點動畫時小人跳舞的位置應該都會有一點不一樣才對. 8-)
以我在PC上看到的手機效能校準參數來看,W910可用來執行SWF的記憶體雖較大,但執行效率相對的卻比較低.也就是說,在W910上小人走一圈的實測秒數應該比其他手機會更久一點才對(但這個"久"也不是太久,可能是差個1~2秒左右吧. :-)
以上. :-)
>Perfect..................lyou 幹得好 我在SE與NOKIA240*320手機上 皆測試完畢
我在電腦上測的時候都只測5支SE機型而不管其他廠牌哩~
感謝幫我實測NOKIA.

~ 臨.兵.鬥.者.皆.陣.列.前.行 ~